Fejlesztő | Cryptic Studios |
---|---|
Szerkesztő | NCsoft |
Kiadási dátum |
---|
Befejezés dátuma |
|
---|---|
Kedves | Hatalmas többjátékos online szerepjáték |
Játék mód | PvE, PvP |
Felület | Microsoft Windows és Mac OS X |
Változat | 2010.201104142136.1 |
---|
Weboldal | www.cityofheroes.com |
---|
A City of Heroes ( COH ) egy masszívan többszereplős online szerepjáték- videojáték,amelyteljes francia Microsoft Windows és Mac OS X rendszerben jelentmeg 2005. február 4- én, és 2012. november 30-án zárult.
Ez a játék azt javasolta a játékosnak, hogy egy szuperhõst testesítsen meg az amerikai képregények univerzumában, és az Egyesült Államok fiktív városában játszódik: Paragon City; maga különféle többé-kevésbé veszélyes zónákra oszlik a hős szintjétől függően.
A játék a kapcsolattartók által küldött küldetésekből áll, a nem játékos karakterekből, akikkel a játékos szembesül. Ezek "példányosítottak", ami azt jelenti, hogy a játékos egy neki vagy csoportjának fenntartott kártyába kerül.
A karakter létrehozásakor a játék által megengedett jelmez-testreszabás nagyon kiterjedt és nagyon sokféle karaktert tesz lehetővé. Ez a testreszabás megnehezíti a játékosok avatarjai közötti hasonlóság lehetőségét.
Ennek az MMORPG-nek a nagy különbségei a többiekhez képest a „zsákmány” hiánya, a játékosok felszerelésének nyilvánvaló különbsége, ideges játékmenet, szinte játékterem, a küldetések kiváló megírása (nagyon komikus történetek) és egy kiforrott közösség. és barátságos.
A közösségi vonatkozást nem homályosították el, könnyen lehet olyan csoportot találni, akikkel böngészhetünk a játékban, a játékos kereső még könnyen elérhető is. Még több közösségi alapú játékos alakíthat „Szuper-csoportokat” annak érdekében, hogy hosszabb távon együtt dolgozzanak az egész játékon, sőt saját bázisukat is létrehozzák és fejlesszék. Ugyanezek a szupercsoportok találkozhatnak a „koalíciókban”, több szupercsoportot összefogva ugyanazon a beszélgetési csatornán, és lehetővé téve, hogy a kevésbé szerencsések részesülhessenek a legjobban felszerelt bázisok tele-hordozóiból.
Ezenkívül a játékos létrehozhat saját küldetéseket az AE (építészi tapasztalat) nevű épületekben, amelyek nagyrészt bárhol megtalálhatók a játék területén. Nem arról álmodott, hogy küldetést vagy akár saját történetet készít? Lehetséges ! Választhat, hogy kiválaszthatja ellenségei osztályát, megjelenését, hatalmát, frakcióját (akár kitalálhat is néhányat!). Ezek a küldetések online terjeszthetők más játékosok számára, és talán ismertté válik az, amit létrehoztál!
A játékosok különböző karakterosztályok (ún. Archetípusok) közül választhatnak:
Két külön osztály létezik, amelyek elérhetők, ha egy karakter eléri az 50. szintet. Ezek egy idegen entitás és egy ember fúziója. Ezek valóban nem élhetnek túl sokáig gazda nélkül. A 17. kiadás óta (2010. július 15. óta élő szerveren) epikus archetípusok állnak rendelkezésre a 20. szinttől.
Ezt a két archetípust nehéz megérteni azoknak a játékosoknak a többsége számára, akik inkább a meghatározottabb szerepeket preferálják.
Karakterének eredetét elsősorban "szerepjáték" célokra használják. A játékosok választhatnak a különböző származási helyek között, amelyek kissé megváltoztatják a kaland kezdetét és a találkozott frakciót:
- Fakció: Krânes
- Dupla frissítések : Genetikai változás, koncentráció
- Egyedi frissítések : Másodlagos mutáció
- Frakció: Vahziloks
- Dupla frissítések : találmány, genetikai változtatások
- egyedi frissítések : kísérletek
- Faction: Junkyard
- Dupla frissítések: Gadget, találmány
- Egyedi frissítések: Cybernetics
- Frakció: Tanácsadás
- Dupla frissítések: ereklyék, kütyük
- egyedi frissítések: technika
- Fakció: Hellions
- Dupla frissítések: Fókusz, relikviák
- Egyedi frissítések: Dimenziós entitások
A sok ellenség között:
A City of Heroes játék mellett a Cryptic Studios kifejlesztette a City of Villains játékot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy rossz fiúként játszanak . Ez a játék egyszerre külön játék és a City of Heroes bővítése. Hozzáadja a PvP (Player vs. Player) rendszert a háborús övezetekben, valamint az alapokat, lehetővé téve hősök és gazemberek csoportjai számára, hogy csapásokba ütközzenek, és számos új archetípust (vagy osztályt):
a Brute : félúton Tank és Ravager között, minél tovább tart a harc, annál jobban dühös (és növeli a sebzését).
a Dominator : ugyanaz a szerep, mint a Controller, de szadista természete lehetővé teszi, hogy felerősítse a célpontokra gyakorolt kontrollhatásokat.
A Corruptor : "gonosz" gazember, minél jobban megsérül ellenfele, annál valószínűbb, hogy kritikus károkkal végez.
az ötletgazda : Nem koszolja el a kezét, inkább a csatlósait küldi a helyére (katonák / robotok / zombik / démonok / gengszterek / ninják / állatok).
a Stalker : közelharcos, különlegessége a lopakodás és a meglepetés.
A City of Heroes, sok MMORPG-hez hasonlóan , a játék kezdeti vásárlásán kívül havi előfizetés fizetését is megköveteli. A fejlesztők rendszeresen hozzáadják az "Issue" nevű ingyenes tartalmat a játékhoz.
A 2004. november 12, A kiadó a képregények Marvel megtámadta a kiadó és a játékfejlesztő a bíróság, az az oka, hogy a ruha rendszer létrehozását lehetővé tette a játékosok, hogy képes legyen könnyen újra engedélyezett karaktereket. 2005 márciusában az ügyért felelős bíró részben elbocsátotta a Marvelet , néhány vádját "hamisnak és fiktívnek" tekintve.
A 2007. november 6, Az NCSoft bejelentette, hogy teljes joggal rendelkezik a Hősök Városához és a Gonoszok Városához. A Cryptic Studios, a játék fejlesztője ezért eladta a játékban lévő szellemi tulajdonát a kiadójának. Az NCSoft megragadta az alkalmat, és bejelentette, hogy létrehoz egy új fejlesztőstúdiót, amely folytatja a játék munkáját. Ehhez az új stúdióhoz csatlakozott Matt Miller, a City of Heroes fő tervezője.
A Cryptic Studio ezután egy MMO fejlesztésén dolgozott a Marvel Universe alapján, amelyet később Champions Online névre kereszteltek. Az MMORPG szuperhős a Cryptic által időközben megszerzett „Champions” papír szerepjáték-licenc alapján.
Ez a bővítés 8,2 / 10 minősítést kap a GameSpot- on és 16/20-at a Jeuxvideo.com- on .
2010. augusztus 17-én a Paragon Studios kiadta a City of Heroes: Going Rogue amerikai játékbővítést, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hozzáférjenek egy beállítási rendszerhez, lehetővé téve a Heroes vagy a Villains minden játékosának, hogy hozzáférjenek a másik frakció területeihez. hős, hogy éber legyen, és gazember, hogy gazemberré váljon az erkölcsi küldetések teljesítésével, amelyek lehetővé teszik, hogy válasszon a jó és a rossz között. Hősök városa: A gonosz elkövetés lehetővé teszi a Praetoria dimenzió felfedezését is, a Hősök Város univerzumának tükördimenzióját .
Ez a kiterjesztés 67% -os pontszámot kap a PC Gamer-en és 12/20- at a Jeuxvideo.com oldalon .
2011 szeptemberében jelent meg a City of Heroes: Freedom bővítés , amely a játékot a „Free to Play” modellbe helyezte át. Alapvető verziójában ingyenesen játszható előfizetés ("VIP-fiók") továbbra is hozzáférhető marad azok számára, akik szeretnék elérni az egész játékot. Ami azokat a játékosokat illeti, akik korábban már feliratkoztak és visszatérnek, valamint az új játékosok elegendő vásárlási összeget elérve a játékboltban, a két korábban említett félúton egy közvetítői számlához („Premium account”) jut.
Ez a kiterjesztés 86% -os minősítést kap a PC Gamer-en
A játék zárását 2012. augusztus 31-én jelentik be. Végül 2012. november 30-ra tűzik ki.