Az együttműködés-viszonosság-megbocsátás stratégia , amelyet jobban ismert a CRP (angolul Tit-for-Tat (TFT) fordítás) vagy a " Win-Win " rövidítés, amelyet jobban összefoglalhat az "adok-kapok", mint a szó szerinti fordítás: „nyertes-nyertes”, először Anatol Rapoport biomatematikus, pszichológus és filozófus formalizálta .
A 1974 , Anatol Rapoport köszönhetően elméleti és empirikus tanulmányok (részben AM Chammah), ezt két versenyeket nyert, 1979-ben levezetett az elképzelést, hogy a legtöbb „ hatékony ” módon viselkedjenek másik az, hogy úgy viselkedik, mint a következő:
A 1979 , Robert Axelrod , egyetemi tanár a politológia , szervezett torna közötti autonóm szoftver képes úgy viselkedik, mint az élőlények. Csak egy korlát volt: minden programot fel kellett szerelni egy kommunikációs alprogrammal, amely lehetővé tette számára, hogy megbeszélést folytasson és kapcsolatba léphessen a szomszédaival.
Robert Axelrod 14 lemezt tartalmaz programokat, amelyeket egyetemi kollégák küldtek, akik szintén érdeklődtek a verseny iránt. Mindegyik program különböző viselkedési törvényeket határoz meg (a legegyszerűbb, két magatartási kódsor, a legösszetettebb esetében száz), a cél a lehető legtöbb pont felhalmozása.
Egyes programoknak általában a lehető leghamarabb ki kell használniuk szomszédaikat, erőszakkal vagy pontjaik ravaszságával meg kell ragadniuk, majd gyorsan partnert kell cserélniük, hogy folytassák a pontok ezen felhalmozását. Mások megpróbálnak maguknak védekezni, gondosan őrzik a pontjaikat, és kerülik a kapcsolatot azokkal, akik ellophatják őket. A szabályok kimondják: " Ha a másik ellenséges, figyelmeztesse őt, hogy változtassa meg a viselkedését, majd folytassa a büntetést." "Vagy még egyszer:" Együttműködés, majd véletlenszerű rendellenességek okozta meglepetéshibák megszerzése. "Minden program 200-szor állt szembe a többi versenyzővel. Ez az Anatol Rapoport felszerelt CRP (Együttműködési viszonosság-megbocsátás) viselkedés, a legmeghatározóbb.
Még erősebb, hogy a CRP program, amelyet ezúttal a többiek közepén helyeznek el tömegesen, kezdetben vesztesnek bizonyul az agresszív tolvajprogramok előtt, de végül győztes, sőt " fertőző " lesz: egy bizonyos időszak után az idő fokozatosan, ahogy telik az idő , a szomszédos programok, megállapítva, hogy ő a legeredményesebb a pontok felhalmozásában, végül hozzáigazítják hozzáállásukat az övéhez.