Crossfire (videojáték, 1981)
Kereszttűz
A Crossfire egyvideojátéktípusúlövöldözősjáték,amelyet Jay Sullivan fejlesztett ki, és amelyet aSierra On-Line adottki1981-benazApple II-n,mielőtt azAtari 8 bites családdal, aC64-szel, aCommodore VIC-20-malés azIBM PCjr-rel foglalkoztak volna. A játékos egy hajó parancsnoka és megpróbálja megállítani az idegen inváziót. Minden szint egy városban zajlik, felülnézetben, ahol a játékos ajoystickvagy abillentyűzetsegítségével mind a négy irányban mozoghat és elsütheti hajóját. A játékos minden szintet egy város közepén kezd, amelyet idegenek vesznek körül, majd megkezdik a támadást. A városban szétszórt üzemanyagtöltő állomások lehetővé teszik a játékos számára az üzemanyag és a lőszer újratöltését. Miután megsemmisítette az összes idegent, a játékos új szintre lép, ahol gyorsabb és agresszívebb ellenségekkel néznek szembe.
Megjegyzések és hivatkozások
-
.
-
(in) RJ Michaels, " Kereszt tűz " , Ahoy! , n o 4,
1984. április, P. 61.
-
(en) Bill Kunkel " Crossfire " , elektronikus játékok , Vol. 2, n o 14,
1984. szeptember, P. 39 ( ISSN 0730-6687 ).
-
(in) Andrew Hurdidge, " Arcade kereset a Commodore 64 - Crossfire " , Creative Computing , vol. 9, n o 11,
1983. november, P. 136 ( ISSN 0097-8140 ).
-
(a) ART, " Crossfire " , Softline , vol. 1, n o 3,
1982. január, P. 15.
-
(in) DP, " Crossfire " , videojátékok , Vol. 2, n o 4,
1984. január, P. 77–78 ( ISSN 0199-6649 ).