Nyitó fele (rögbi à XIII)

Nyílt fél vagy nyitó (brit angol Stand-Off ausztráliai angol Five-nyolcadik ) egy rugby helyzetben általában társított szám 6. Ez a játékos feladata az irányt a játék az ő csapat után hódítás fázis ( dulakodás , érintés) háromnegyeden történő kinyitással (innen a neve) vagy labdarúgással. A sör felével, "hinge" nevű egyesületet képez, amely döntő fontosságú a csapat szervezésében. Választásaik révén döntő befolyással vannak a csapat játékmódjára. A nyitó félidő a taktikai lehetőségek széles skálájával áll rendelkezésére, a helyzettől függően. Az ellenfelektől távolabb fekvő helyzet a scrum fele vonatkozásában általában lehetővé teszi, hogy tisztábban látja a játékot és az irányt; emiatt markánsabb szerepe van az alkalmazandó taktikában, mint a scrum-fele, ugyanakkor függ az utóbbi döntéseitől.

Rögbi szakszervezet csapatának összetétele
8 oszlop 9 kurva 10 oszlop
11 Második sor 12 Második sor
13 Harmadik sor
7 Scrum fele
6 Félig nyitva
4 Közép balra 3 Középen jobbra
5 Bal szélső 2 jobb szélső
1 Hátsó

Munkaköri leírás

A stratégia élénk érzéke és a gyors játékintelligencia döntő fontosságú ebben a helyzetben. A játékos csapata igazi "forgatókönyve".

És nagyon jó rúgós játék is. A védekezési szakaszban a nyitó félidő lábánál zajló játék gyakran arra irányul, hogy megkönnyítse csapatát azzal, hogy a lehető legtávolabbi érintést talál a kapujától . Támadásban rúgásos játéka elősegítheti a mező elfoglalását, miközben a labda a játékterületen marad, majd megnyomja az ellenfél csapatát. Gyertyát is üthet, leggyakrabban az ellenfél hátsó része felé , annak érdekében, hogy veszélyes légi párbajra kényszerítse, és így zavart tudjon vetni a szervezett védekezésben. A rúgás, amelyet követhet magának vagy egy csapattársának a földön vagy a nyitó félidő felett, és az ellentétes keresztek, szintén az egyik lehetőség számára. Helyzetében próbálkozhat ejtéssel is, még akkor is, ha ez csak a játék végén van fenntartva, szoros gólok esetén, vagy hosszabbításban, amennyiben a Rögbi Ligában csak egy pontot keres.

De a nyitó félidő főleg kézi játékot használ. Ebben az esetben ő az, aki bejelenti, hogy a kombinációk a játék, úgy dönt, hogy utasítsa el a labdát, hogy a szárnyak vagy játszani a központok az ütős a mező közepén. Kézi lejátszás céljára használt pontozási a próbát a sebesség és a mozgékonyság háromnegyedes első, illetve hosszabb szakaszai játék, kezdődik, hogy destabilizálja a védelmi megkezdése előtt egy új támadó mozgás. Ezt az alternatívát azonban ritkán alkalmazzák, amikor a csapat 20 méteres nyomás alatt áll , kivéve kivételes eseteket (például a mérkőzés tét vagy számbeli fölény).

Mivel sokféle taktikai döntést alkalmaz, akár rúgást, akár kezet ad, a nyitó félidő egy adott játékstílusnak kedvezhet.

Nagyon stratégiai szerepe a pályán teszi őt az ellentétes harmadik vonalak fő célpontjává, akik a lehető leggyorsabban igyekeznek visszaszerezni, hogy megakadályozzák a csapat játékának fejlesztésében. Nagy taktikai jelentősége lehet annak a ténynek is, hogy felszívja a védekező első függönyt. Ha hamis passzokat és versenypályákat használ a keresztjeiből, akkor ellenkezhet az ellenfél védekezésével, ha úgy dönt, hogy fut a kezével a labdával.

Nincs fizikai sztereotípia erről a pozícióról: egyes játékosok alacsonyak és könnyűek, mások magasak és nehézek, de gyakran gyorsak. Fizikai képességeik néha meghatározzák a játékválasztást, és néhány hatalmas játékos nem habozik nagyon gyakran kihívást jelenteni az ellenfél védelmi vonalát.

Ikonikus játékosok

Itt van egy nem teljes lista azon játékosok játékosairól, akik megjelölték pozíciójukat:

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (en) David Walker, Rampant Rugby League: útmutató a legnagyobb játékhoz , Brighthouse, League Publications Ltd,2013, 128  p. ( ISBN  978-1-901347-29-6 ) , „A játékosok” , p.  78