Megoszthatja ismereteit fejlesztésével ( hogyan? ) (Lásd az írási segítséget ).
Az amatőr videojáték (vagy amatőr játék ) olyan videojáték, amelyet egy vagy több személy fejlesztett ki egy vállalat vagy kereskedelmi szervezet keretein kívül. Különbözik a modoktól , amelyek a már meglévő játékok kiegészítései vagy módosításai.
Ha a játék egy már meglévő licencen alapul, és nem hivatalos fejlesztés alatt áll, akkor azt fangame-nek is nevezik .
Japánban az amatőr játékok gyártása különösen bőséges, és a határ a kereskedelmi és az amatőr produkciók között elmosódott; Japán amatőr játékokat gyakran nevezik Dojin game .
A személyi számítógépeken számos speciális program létezik amatőrök számára, amelyek megkönnyítik a videojátékok készítését a személyi számítógépek számára. Néhányan csak egy bizonyos típusú videojátékokra korlátozódnak (például: RPG Maker vagy Fighter Maker ), míg mások komplett programozási környezetek, amelyek általában alkalmasak videojátékokra.
A konzolokon a hobbi fejlesztők gyakran használnak saját maguk által tervezett eszközöket, mivel a kereskedelmi fejlesztési eszközöket a gyártók szerződéses szakemberek számára tartják fenn - ritka kivételektől eltekintve, például a Net Yaroze (készlet PlayStationhez ) vagy a WonderWitch (készlet a WonderSwanhoz ).
A 2000-es évek óta az amatőr videojátékok készítői egyre kevésbé találják magukat egyedül, amikor segítséget kell kérniük. Egyesületek, mint a GCN, a Relite, a Futurn, a Dev-fr, a Jiraf vagy az AJVA az alkotók köré jöttek létre, hogy technikai és jogi szempontból egyaránt segítséget nyújtsanak nekik.