Ütközési maszk

Az ütközési maszk (vagy hitbox ) a videojátékokra jellemző kifejezés, amely meghatározza a játékelem (egy karakter, egy hajó) érzékeny területét az ellenséges lövedékekkel szemben (vö. Lövésminta ). A játékmenetnek ez a fogalma elengedhetetlen az akciójátékokban , és különösen azok feldobásában .

A 2000 után kiadott felvételek és különösen a mániákus lövészek esetében az ütközési maszk gyakran nagyon kicsi, néhány pixel széles.