The Stone Age (társasjáték)

Stone Age board
játék Kulcsadatok
Szerző Bernd Brunnhofer
Illustrator Michael menzel
Szerkesztő Filosofia
Dátum 1 st kiadás 2008
Más kiadó Hans im Glück
Forgalmazók
  • Franciaország Asmodeus
Formátum közepes doboz
Témák
Az őskor kezelése
Játékos (ok) 2–4 (5 hosszabbítással)
Kor 10 éves kortól
Bejelentett időtartam 45 perc
Kulcsadatok

fizikai képesség

  Nem
 reflexiós döntés
  igen

esély generátor

  Igen
info. kompl.
és tökéletes

  Nem

A kőkorszak ( Stone Age eredeti német változat) egy tábla játék a munkavállaló elhelyezés típusa által létrehozott Bernd Brunnhofer 2008-ban megjelent Franciaországban Filosofia .

Ez egy 2–4 játékos (5 kiterjesztéssel) játék, amelynek hozzávetőleges időtartama játékonként 75 perc.

A játékosok felveszik egy őskori törzs vezetőinek szerepét, akiknek célja törzsük terjeszkedése és boldogulása.

Cél

Van a legtöbb győzelmi pont. A győzelmi pontokat épületek vagy civilizációs kártyák vásárlásával lehet megszerezni. Ezek megszerzéséhez a törzseknek forrásokat kell adományozniuk (fa, agyag, kő, arany). Ezért elküldhetik embereiket, hogy keressék ezeket az erőforrásokat (erdő, agyag, kőfejtő, folyó), táplálékot (rét). Javíthatják az életminőséget a gazdálkodás növelésével, az ívás vagy az eszközök fejlesztésével, és végül maguk is vásárolhatnak civilizációs kártyákat vagy épületeket.

Szabályok

A legfiatalabb játékos az "Első játékos" zálogával indul, amelyet egy ember képvisel a trónon. Helyezhet egy vagy több zálogát a játéktáblára egy művelet végrehajtására. A rét kivételével minden zónának korlátozott számú helye van. Így az erdőnek, a kőfejtőnek, az agyagnak vagy a folyónak legfeljebb 7 gyalogja lehet. Amint zálogai egy részét elhelyezte, szomszédjának dolga is ezt megtenni; az asztal fordulása megtörténik, és visszatér az első játékoshoz, aki pótolhatja a neki maradt gyalogokat. Amikor az összes gyalogot elhelyezték, az akciókat játékos után, játékosok után hajtják végre, megjelölve az erőforrások, épületek vagy civilizációs kártyák megszerzését. A forduló végén a játékosoknak táplálékkal kell táplálniuk a törzsüket (a törzs gazdálkodási szintje minimalizálja). A játék akkor ér véget, amikor az épületek vagy a civilizációs kártyák húzó halma kimerül.

Műveletek

A műveleteket a játékos által kiválasztott sorrendben kezeljük.

Erőforrások

Beszerzések

A fordulás végén minden megmaradt kártya jobbra csúszik. Így egy nem megvásárolt drága kártya egyre kevésbé drága, és végül a választás egyik elemét képezheti.

Város

Érdeklődés

A játék érdeke a kockázatvállalás az erőforrások megléte érdekében. A kocka esélye azt jelentheti, hogy néhány kocka rengeteg forrást, és fordítva sok kocka adhat néhányat. Szükség van továbbá az eredmények optimalizálására az eszközöknek köszönhetően, a lakosságon és az ételeken játszani (a túl sok lakosság lehetővé teszi több akció végrehajtását, de sok étel fogyasztása), az erőforrások tárolására és annak elhelyezésére. területeken dolgozók, mire az ellenfelek célba vették.