Készítő | Nintendo |
---|---|
típus | Hordozható konzol |
Generáció | Hatodik |
Kiadási dátum |
JAP : 2001. március 21. AN : 2001. június 11. EUR : 2001. június 22. |
---|---|
A gyártás vége | 2008. január 31 |
Processzor | ARM7TDMI |
Média | Game Boy , Game Boy Color és Game Boy Advance patronok |
Egység eladva |
Értékesítés végi adatok : INT : 81,51 millióAN : 41,64 millió EUR : 22,91 millió JAP : 16,96 millió |
---|---|
Legkelendőbb játék | Pokémon Ruby és Sapphire ( 16,22 millió ) |
|
A Game Boy Advance (rövidítve GBA ) egy hordozható videojáték konzol által létrehozott Nintendo a 2001 . Színes képernyővel és 32 bites processzorral rendelkezik, ami a megjelenéskor a legerősebb hordozható konzol lett.
A 2003 , Nintendo elindította a Game Boy Advance SP , technikailag azonos a Game Boy Advance, de egy kompakt méret és fejlesztések, mint például a hátsó megvilágítású kijelzővel, valamint egy újratölthető lítium-ion akkumulátor. Végül 2005- ben a Nintendo kiadta a Game Boy Micro-t , laptopjának legújabb verzióját, egy "mini" formátumú konzolt, amely továbbfejlesztett képernyőt kínál.
A Nintendo 2006-os éves jelentése szerint 75 millió Game Boy Advances került eladásra (minden verzió). 2008. február 12-én jelent meg az utolsó konzolos játék ( Samurai Deeper Kyo ) az Egyesült Államokban. A konzol tehát csaknem 7 évig fog élni. A végső értékesítést 81,51 millió példányra becsülik, ami a konzol új sikere a Game Boy és a Game Boy Color után . A 2004 végén Japánban , 2005 elején pedig a világ többi részén megjelent Nintendo DS a Game Boy Advance-t követi.
A Game Boy Color leszármazottja (maga a Game Boy leszármazottja ) a Game Boy Advance valamivel jobb teljesítményt nyújt, mint a 16 bites otthoni konzolok ( Mega Drive és Super Nintendo ). Ez a hatalom lehetővé teszi a Nintendo számára, hogy ebben a formátumban újból kiadhassa számos Nintendo Entertainment System és Super Nintendo játékát , például a Super Mario Advance sorozatot , a NES Classics kínálatot vagy a The Legend of Zelda: A múlt linkjét , sőt, még néhány Megát is. Hajtson játékokat, miközben új folytatásokat fejleszt.
A Game Boy Advance Video sorozat animációs filmeket és animációs sorozat- epizódok összeállítását kínálja patronos formátumban, amelyeket a konzolon lehet lejátszani.
A Nintendo azt akarta, hogy konzolja eredeti megjelenésű legyen, ami feltűnt a szemén, és nem volt megelégedve a vállalat hagyományos tervezőinek kínálta prototípusokkal. A klasszikus sémákba zárva az összes prototípus változatlanul néhány variációval hasonlított a Neo-Geo Pocket-re vagy a Lynx- re. Friss megjelenésre vágyva a Nintendo felvette a kapcsolatot a videojátékok világától teljesen idegen Japánba látogató Gwénaël Nicolas francia dizájnerrel. Ez több tucat teljesen kompenzált prototípust kínált (főleg virág alakú konzolt) a hagyományos mintákhoz képest. Végül a "panda" prototípust választották, és emiatt az elölről látható konzolnak kell sugallnia ennek az állatnak a fejét.
Kompatibilitása a Game Boy és a Game Boy Color játékaival nagy játékkatalógust biztosít (a kompatibilitás azonban nem szükséges a Game Boy Micro-val). Mivel a GBA nincs zónázva, amerikai és japán játékokat lehet játszani egy európai konzolon. Ezenkívül a hordozható konzolok fejlesztésének alacsony költségei az otthoni konzolos játékokhoz képest egyszerre azt jelentik, hogy sok produkció jelenik meg a Game Boy Advance-on.
Egy másik erős pont a négyfős játék lehetősége, néha egyetlen játékpatronnal, a Game Boy Advances összekapcsolásával.
Nagy hiányossága, bár vannak kiegészítők ennek a hibának a pótlására, a háttérvilágítás hiánya, így a kijelző nagyon sötét. Ez az egyik pont, amely miatt a Nintendo kiadta a Game Boy Advance SP modellt, amelynek oldalain LED-ek világítottak.
Egy másik gyenge pont a konzol hangvisszaadása. Valójában nincs integrált áramköre a hangzásnak, és arra kényszeríti a játékokat, hogy a központi processzor erejének egy részét erre fordítsák. Ez azt jelenti, hogy a játékok hang- és zenei minőségének nagy része még mindig a zeneszerzőn múlik, és a játéktól függően a gyengébb képességeket különböző szinteken kompenzálják.
A PC-FX-hez hasonlóan a processzor 32 bites lehet, de a konzol nem rendelkezik 3D grafikus képességgel (azaz sokszög kimenettel). Az utóbbihoz hasonlóan kevés 3D-s játék, például a Duke Nukem Advance és a V-Rally 3 .
Game Boy Advance | Game Boy Advance SP | Game Boy Micro | |
---|---|---|---|
Megjelenési dátumok |
JAP : 2001. március 21. EUR : 2001. június 22. USA : 2001. június 11. |
JAP : 2003. február 14. EUR : 2003. március 28. USA : 2003. március 23 |
JAP : 2005. szeptember 13. EUR : 2005. november 4. USA : 2005. szeptember 19. AUS : 2005. november 3. |
Tömeg | 140 g | 143 g | 80 g |
Képernyő |
Felbontás 240x160 pixel 511 szín karakter módban, 32 768 szín dot módban Képernyőméret: 40,8 mm × 61,2 mm |
Felbontás 240x160 pixel 511 szín karakter módban, 32 768 szín dot módban Képernyőméret: 40,8 mm × 61,2 mm Megvilágított képernyő (a képernyő oldalán lévő LED-ekkel) |
2 hüvelykes felbontás 240 x 160 pixel 511 szín karakter módban, 32 768 szín bitkép módban |
Vezérlők |
|
||
Autonómia | 15 óra | 18 óra világítás nélkül, 10 óra világítással | Körülbelül 10 óra |