Stormfront Studios Inc. | |
Teremtés | 1988 |
---|---|
Eltűnés | 2008 |
Alapítók | Don daglow |
Jogi forma | Privát vállalat |
A központi iroda |
San Rafael, Egyesült Államok |
Igazgatók | Don daglow |
Tevékenység | Videojátékok fejlesztése |
Termékek |
A Spiderwick krónikák Sierra A Gyűrűk Ura: A két torony EA vér ébren Microsoft Madden NFL EA Sports Neverwinter Nights AOL Tony La Russa Baseball SSI játékok D&D Gold Box SSI |
Hatékony | ~ 50 (2007) |
Weboldal | stormfront.com |
A Stormfront Studios , eredetileg a Beyond Software , egy videojátékok fejlesztő stúdiója volt, amelyet 1988-ban alapítottak, és amelynek székhelye az amerikai kaliforniai San Rafaelben volt . Mivel a 2007 , a cég foglalkoztatott 50 dolgozó fejlesztők két csapat, és több saját fejlesztésű motorok, eszközök és technológiák. 2007 végéig a Stormfront játékok több mint tizennégy millió példányát adták el világszerte. Ennek ellenére a cég csődöt jelentett a 2008. március 31.
Története során a vállalat számos jelentős díjat és jelölést kapott az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémiától , a G4 csatornától , a Brit Film- és Televíziós Művészeti Akadémiától , az IGDA-tól ( Game Developers Choice Awards ), a vásártól a Frankfurti Könyv , a Sony Computer Entertainment , a Szoftver- és Információipari Szövetség, valamint számos speciális weboldal és folyóirat.
A 2008 , Neverwinter Nights , az első grafikus MMORPG , díjat kapott, valamint a World of Warcraft és EverQuest , a 59. éves Emmy Awards , az innovációs történetében MMORPG. Don Daglow elfogadja a díjat a projektben részt vevő partnerei számára: a Stormfront Studios, az America Online és a Wizards of the Coast ( Taktikai tanulmányok szabályai a játék megjelenésekor).
Mielőtt alapító Stormfront Studios, Don Daglow kitüntette magát a fejlődő Dungeon on PDP-10 , a központi számítógép a Digital Equipment Corporation , a University of Claremont 1976 ... Dungeon az egyik első számítógépes adaptációi Dungeons and Dragons , anélkül azonban, hogy hivatalos engedély, hasonlóan a dnd-hez , 1974-ben jelent meg.
Daglow majd dolgozott Intellivision a Mattel válása előtt igazgatója a játékok részlege Intellivision. Különösen 1982-ben dobta piacra az Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain-t , majd 1983-ban az Advanced Dungeons and Dragons: Treasure of Tarmin-ot, amelyek a Dungeons and Dragons licenc első hivatalos adaptációi közé tartoztak .
Don Daglow 1988-ban alapította a Stormfront Studios-t . Eleinte a céget Beyond Software-nek hívták, mielőtt 1991-ben megváltoztatta a nevét, hogy elkerülje az összetévesztést más névadó cégekkel.
1988-ban a Strategic Simulations, Inc. rangos engedéllyel uralkodott a szerepjáték-videojátékok piacán : a Dungeons and Dragons a TSR-től . Tíz címet adnak ki, amelyek mind ugyanazon a játékmotoron alapulnak : a Gold Box Engine-n . Ennek a sorozatnak az emblémás címe a Sugárzás medencéje .
Amikor 1990- ben az SSI elkezdett dolgozni egy új motoron, amely a Gold Sun Engine- t váltotta fel, a Dark Sun univerzum játékainak sorozatára , a többi AD & D cím fejlesztését a Stormfront Studiosra bízta. Stormfront megjelent 1991 első játék SSI: Gateway a Savage Frontier alapján a Pool of Radiance a világegyetem a Forgotten Realms , hanem egy egészen más régióban. Bemutatják Winterpad városát ( Neverwinter ). A Gateway to the Savage Frontier nagy sikerrel találkozott, és ezzel a negyedik Gold Box cím lett, amely az első számú az Egyesült Államokban .
Egy évvel a Savage Frontier kapuja után a Stormfront folytatja a Savage Frontier kincseit , a folytatást továbbra is Padhiver városa közelében találjuk. A siker itt is a találkozón van, még akkor is, ha a játékmotor kezd komolyan randevúzni.
Az 1980-as években minden online szerepjáték szöveges felületre épült, néha csekély grafikával kísérték a Rogue vagy a Colossal Cave Adventure szellemében . Ezután a MUD ( Multi-user Dungeons ) kifejezést gyakran használták. A Stormfront Don Daglow, aki évek óta tervez játékokat az America Online számára, kihasználja az SSI, a TSR, az America On-Line és a Stormfront közötti szövetség előnyeit a Neverwinter Nights , az első grafikus, tömegesen többjátékos online szerepjáték fejlesztésének előmozdítása érdekében . (MMORPG), amelynek 1991 és 1997 között az AOL volt a házigazdája. A Neverwinter Nights az Gold Box többszereplős megvalósításán alapult, és öt éven keresztül az AOL legnépszerűbb játéka volt. Olyan címek őseinek számít, mint az Ultima Online (1997) és az Everquest (1999).