Sucker Punch Productions | |
Teremtés | 1997 |
---|---|
Alapítók | Brian Fleming Chris Zimmerman Bruce Oberg Darrell Plank Tom Saxton Cathy Saxton |
Kulcsfigurák | Nate róka |
Jogi forma | A Sony Interactive Entertainment leányvállalata |
A központi iroda |
Bellevue, Egyesült Államok |
Részvényesek | Sony |
Tevékenység | Videojáték-ipar |
Anyavállalat | Sony Interactive Entertainment |
Hatékony | 200+ |
Weboldal | suckerpunch.com |
Sucker Punch Productions egy amerikai stúdió fejlesztés a videojátékok októberében alakult 1997-es a Bellevue a Washington államban . A stúdió leginkább a Sly , az inFamous és a Ghost of Tsushima sorozat fejlesztéséről ismert
A Sucker Punchot 1997 októberében alapították a Microsoft korábbi alkalmazottai, akik addig a szoftveralkalmazások területén dolgoztak. A stúdió első címe, a Rocket: Robot on Wheels 1999- ben jelent meg a Nintendo 64-hez . Ezt a viszonylag ismeretlen platformjátékot a szaksajtó jól fogadja, és lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy kövessék egy ambiciózusabb projektet.
A Sucker Punch ezután együttműködik a PlayStation konzolokat gyártó Sony Computer Entertainment céggel . Ő fejlesztette ki a Sly Raccoon-ot ( Sly Cooper az angol nyelvű országokban), amelyet 2002- ben adtak ki a PlayStation 2 számára . „ Rajzfilm ” esztétikájával , árnyékolásában , pimasz tónusú karaktereivel és jól átgondolt játékmenetével ez a platformjáték a műfaj egyik legjobb képviselőjeként tűnik ki. A Sucker Punch-ot a Nemzetközi Játékfejlesztők Szövetsége és az Interaktív Művészeti és Akadémiai Akadémia ismeri el, és megkapja az év eredeti szereplője, a legjobb animáció és a legjobb művészeti rendezés díjait . Ezután Sucker Punch két új részt fejlesztett ki, a Sly 2: Thieves Association (2004) és a Sly 3 (2005) c. A Sly sorozat összesített eladása hárommillió darabot tesz ki.
A 2009 , a stúdióban megjelent inFamous a PlayStation 3 , egy nyitott világú akciójáték felvázoló egy szuperhős , a cím jól fogadta a sajtó. Folytatása, az inFamous 2 tovább jelenik meg2011. június 8, a közvélemény és a kritikusok is elég jól fogadták.
A 2011. augusztus 2, sok éves együttműködés után a Sony bejelenti, hogy meghatározatlan összegért megvásárolja a stúdiót.
Év | Cím | Platformok | Értékesítés |
---|---|---|---|
1999 | Rakéta: robot a kerekeken | Nintendo 64 | |
2002 | Ravasz mosómedve | Playstation 2 | 1,21 millió |
2004 | 2. ravasz: Tolvajok Egyesülete | Playstation 2 | 1,81 millió |
2005 | Ravasz 3 | Playstation 2 | 0,83 millió |
2009 | hírhedt | Playstation 3 | 2 millió |
2010 | A ravasz trilógia | Playstation 3 | 0,69 millió |
2011 | inFamous 2 | Playstation 3 | 1,87 millió |
2011 | inFamous: Vérfesztivál | PlayStation 3 (PSN) | |
2014 | inFamous: Második Fiú | PlayStation 4 | + 1 millió |
2014 | inFamous: Első fény | PlayStation 4 | |
2020 | Tsushima szelleme | PlayStation 4 | 5 millió |