Trilobyte

Trilobyte
Teremtés 1990
Alapítók Graeme Devine
Rob Landeros
A központi iroda Medford (Oregon)
Tevékenység Videojátékok fejlesztése
Termékek vö. Ludográfia
Weboldal www.trilobytegames.com/index.html

A Trilobyte egy videojáték- fejlesztő stúdió, amelyet 1990-ben alapítottak . Az oregoni Medfordban található .

Történelem

A Trilobyte-ot 1990- ben Graeme Devine és Rob Landeros alapította azzal a szándékkal, hogy játékokat készítsen CD-ROM-on .

A 1993 , a cég volt az első sikere a 7th Guest . A játék hatalmas siker, több mint 2 millió eladott példánnyal. Két évvel később folytatása volt, a 11. óra . A 1996 , Clandestiny volt megjelent , a játék az azonos műfaj játék ( Walking szimulátor ), de célja a fiatal közönség.

Ezután Rob Landeros irányítja a Tender Loving Care nevű projektet, amely végül elhagyja a Trilobyte gyepet az érintett elbocsátása után. Graeme Devine egy hatalmas, többjátékos online játékon , a Milleniumon dolgozik .

A Red Orb Entertainment , a Brøderbund leányvállalata végül két Devine projektet indít ugyanazon motorral  : Assault! (a felülnézetből készült lövöldözéseket később átnevezték Extreme Warfare névre ) és az Extreme Racing (egy versenyjáték később Baja 1000 Racing névre keresztelték ). Az E3- on mutatják be . A 1998 , Broderbund megvette The Learning Company , amely megszüntette a két projekt Trilobyte.

Ezen törlések következménye a Trilobyte 1999-es bezárása .

A társaság újjászületik 2010. novemberés hordozza a 7. vendéget az iOS rendszeren . A 2011 az önálló játék a 7. Guest: fertőzés megjelent , szintén az iOS, és az alapján a puzzle az eredeti játék mikroszkóp.

A 2013 , a cég megpróbálta - sikertelenül -, hogy finanszírozza a 7th Guest 3. a Kickstarter (a projekt elsősorban által szállított Rob Landeros, vissza a cég.) Újabb tömeges finanszírozással próbálkoztak a Crowdtilt alacsonyabb célkitűzéssel, de ez nem volt sikeresebb. A projektet 2004 - ben törölték 2014. június.

Ludográfia

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (en) Geoff Keighley, The Rise and Fall of Trilobyte , 2000, GameSpot .
  2. (in) Harold Goldberg , Minden bázis miénk: hogyan ötven évvel a videojátékok elfoglalta Pop Culture , New York, Three Rivers Press,2011, 127.  o. ( ISBN  978-0-307-46355-5 és 0-307-46355-9 , online olvasás )
  3. (itt: "  A 7. vendég 3: A gyűjtő  " , Kickstarter ,2013. december 8
  4. (in) "  A 7. vendég 3: A gyűjtő  " ( ArchívumWikiwixArchive.isGoogle • Mit kell tenni? ) , Crowdtilt ,2014. február 20
  5. "  A 7. vendég 3: A gyűjtő - TÖRLÉS.  " , Kickstart Ventures ,2014. június 4