Fejlesztő |
Capcom Dimps |
---|---|
Szerkesztő | Capcom |
Rendező |
Yoshinori Ono (prod.) Daïgo Ikeno (művészeti vezető) |
Zeneszerző | Hideyuki Fukasawa ( in ) |
Termelő | Yoshinori Ono |
A projekt kezdete | 2009 tavasza |
---|---|
Kiadási dátum |
PS3 / Xbox 360 USA : 2010. április 27. JAP : 2010. április 28. EUR : 2010. április 30. Felirat: Arcade Edition EUR : 2011. június 24. USA : 2011. június 28. JAP : 2011. június 30 Arcade felirattal: Arcade Edition JAP : 2010. december 16. USA / EUR : 2011. január 25 Nintendo 3DS felirat: 3D kiadás JAP : 2011. február 26. EUR : 2011. március 25. USA : 2011. március 27. PC (Windows) felirattal: Arcade Edition AN : 2011. július 8. EUR : 2011. július 13 |
Kedves | Harc |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | Árkád: Taito X2 típus Számítógép (ek): PC ( Windows ) Konzol (ok): PlayStation 3 , Xbox 360 Hordozható konzol (ok): Nintendo 3DS |
Változat | 1.07 (változ. 2012) |
---|
Értékelés |
ESRB : T ? PEGI : 12 ? |
---|---|
Weboldal | www.streetfighter.com/us |
Super Street Fighter IV (スーパーストリートファイターIV , Supa Sutorīto Faïta FO ) Van egy videojáték a harci sorozat Street Fighter , közösen fejlesztette ki Dimps és Capcom és közzétett Capcom. A címet 2010- ben adtákki PlayStation 3-on és Xbox 360-on . 2011- ben a Nintendo 3DS bevezetési címeiközétartozott. Ez a Street Fighter IV továbbfejlesztett és teljesebb verziója.
A rajongói igényekkel szembesülve a Capcom Arcade Edition címmel 2010 végén kiadott egy új, négy új karakterrel kiegyensúlyozott arcade verziót . A Capcom ezt a konzolos verziót 2008-ban adja ki2011. június.
A Super Street Fighter IV- et tévedésből hozták nyilvánosságra a GamePro magazin német verziója során, Yoshinori Ono fotói miatt, amelyeknek a háttérben egy játék volt, amelynek a Street Fighter IV-nek kellett volna lennie, de ahol T. Hawkot is láttuk ., Mint egy nagy szürke "S" az alap Street Fighter IV logó mögött , amely hasonlít a Super Street Fighter II logóra .
A Capcom már korán hivatalosan utalt a játékra 2009. szeptemberHa egy teaser site megnyílt a japán hivatalos honlapján. Hivatalos bejelentés történt2009. szeptember 28, felfedve az Xbox 360 és a PlayStation 3 2010-es tavaszi megjelenési dátumát, lehetőségnek tekintve az árkádkiadást. A rajongók által régóta követelt játéktermi verziót Yoshinori Ono végül megerősítette a Street Fighter IV Nemzeti Verseny döntőjén , Japánban ,2010. április 4.
Ono szerint a Super Street Fighter IV lesz az utolsó a „IV” kódolású sorozatból, figyelembe véve a Capcom múltbeli hibáit . A jövőbeni frissítéseket azonban mindig megtekintheti.
Az 1 -jén napján E3 2010 Super Street Fighter IV -ben jelentette be a Nintendo 3DS .
Seth Killian, a Capcom értékesítési vezetője szerint ennek az új opusznak az ára csökken a piacon lévő új árhoz képest. A Super verzió nyilvánvaló hozzájárulása új karakterek hozzáadása. Seth Killian szerint továbbra is "ez a játék felel meg leginkább a rajongók elvárásainak a Capcom történetében". A bónusz-szakaszok újak, a játékmenet kiegyensúlyozott, minden karakterhez új ultra-kombók, valamint egy sokkal teljesebb online játék jelent meg, mint a 2009-es verzióban. A játékosok például szervezhetnek csapatharcokat, miközben lehetőségük van nézni az összecsapásokat, amikor sorra várnak.
Tíz harcos kerül a huszonötre a Street Fighter IV-ből . Tehát ez összesen harmincöt harcos. A Street Fighter II sorozat tizenhét karaktere jelen van, a többi a következőképpen oszlik meg: hét karakter a Street Fighter Alpha sorozatból származik , három a Street Fighter III sorozatból , az utolsó nyolc pedig a Street Fighter IV sorozat új főszereplőit képviseli . ( Hakan és Juri először jelent meg ezen a verzión).
|
Jelmagyarázat:
1 karakter a Final Fight-ból .
Több kiadása Super Street Fighter IV -ről: a klasszikus kiadás, gyűjtői kiadás, amely egy anime több mint egy óra, körül forog az új karakter Juri által gyártott, a stúdióban Gonzo az eredete többek között egy anime nevezett Afro Samurai (アフ ロ サ ム ラ イ, Afuro Samurai ) És a Dojo Edition.
A Street Fighter IV-hez hasonlóan az új jelmezeket is elérhetővé teszik a Sony PlayStation Network-en és a Microsoft Xbox Live - ján .
Öt új jelmezcsomag vásárolható meg valamikor a játék megjelenése után. Ez a második generáció. A játékosok által a Street Fighter IV-hez megszerzett jelmezcsomagok valóban felhasználhatók a Super Street Fighter IV-hez .
Azóta elérhető2010. október 26, más jelmezcsomagok elérhetőek a letöltési platformokon. Ez a IV. Sorozat alternatív jelmezeinek harmadik generációja.
A játék arcade portjának (2010. novemberJapánban), fizetős, letölthető tartalmakon keresztül, 2011 júniusában konzolon érhetők el . És aJúlius 6ugyanattól az évtől más alternatív jelmezek ( Arcade Challengers Pack ) 4 euróért kaphatók .
Média | jegyzet |
---|---|
PC kacsa ( FR ) | 9/10 ( ultra ) |
Famitsu ( JP ) | 35/40 |
Jeuxvideo.fr ( FR ) | 5/5 |
Média | jegyzet |
---|---|
1UP .com ( USA ) | NÁL NÉL |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
IGN ( USA ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
A játék „Super” változatát egyrészt a kritikusok mutatják be, mint Puyo által jegyzett „második pénztár egy továbbfejlesztett verzióhoz, amely szükségszerűen hasonló az eredetihez” . A Jeuxvideo.com egyik szerkesztője megfogalmazza, hogy ez egy szemrehányás, amelyet nem különösebben fogalmaz meg azok a sportjátékok, amelyek minden évben frissítik licencüket .
A kritikusok természetesen a leginkább hozzájárultak és egyetértenek abban, hogy még ha a játék is hasonló marad a 2009-es opushoz, a tíz új karakter hozzáadása nem anekdotikus egy harci játékban . Rámutatnak, hogy nem klónok, és mindegyikük nagyon eltérő játékstílust kínál. Az öt új kurzust grafikai szempontból értékelik, de ez a Gamekult speciális weboldal véleménye szerint továbbra sem újszerű .
Onyett az IGN-től hozzáteszi, hogy "a Super Street Fighter IV egyformán üdvözli a kemény és újonc játékosokat , és csak 40 USD-ba kerül Xbox 360-on és PlayStation 3-on" . Valójában a kritikusok szem előtt tartják, hogy a játék a piaci árhoz képest alacsonyabb áron működik, és ez hatással van véleményükre.
A Gonzo stúdió által az új Juri körül készített OAV Super Street Fighter IV-nek elérhetőnek kell lennie a japán Xbox Live-on, és Európában nem jelentenek be kiadást.
Általában bármely harci videojátékokat létrehozó stúdió átmegy egy árkád-terminál fejlesztésen, majd a konzolra portálja magát. A Super Street Fighter IV kivételével, amely kizárólag konzolokon ismerte a fejlődést. A rajongók igénye azonban arra késztette a Capcomot, hogy készítsen egy Arcade portot Arcade Edition címmel . Ez a verzió a. Hónapban jelent meg2010. decemberJapánban, két új karakter, Yun és Yang módosításával, amelyeket az E3 2010-ben mutattak be .
Később egy szivárgás feltárja a Gonosz Ryut és az Akuma (vagy a japán Gouki) új megjelenését, amelyet egyszerűen Oni néven neveztek el a játékban, és amely egy aktiválási kódnak köszönhetően játszható le2011. január. Ezt a két további karaktert a Captivate 2011 során hivatalosan is megerősítette a Capcom2011. április.
A Super Street Fighter IV: Arcade Edition ezért négy új karaktert tartalmaz:
A játék a karakterek közötti új egyensúly egyensúlyát is tapasztalja.
|
Az árkád verziót letölthető tartalom vagy hagyományos fizikai adathordozó adaptálja Xbox 360-ra és PS3- ra . Megjelent a PC ( Windows ) verziója2011. július 8 az amerikai és az európai piac számára.
A Super Street Fighter IV: 3D Editiont az E3 2010 során jelentették be a Nintendo 3DS számára . Ez a változat a klasszikus nézet mellett egy új 3D-s nézet választását kínálja, a karaktert 3/4-től hátul játszva. És ez magában foglalja a 35 karakter a PS3 verzió és Xbox 360-ra A játék része a dob címeket az Nintendo 3DS , az új kézi konzol származó Nintendo engedje el a 2011. március 25 Japánban.
A kritikus vétel pozitív. A játék teljesen megegyezik az otthoni konzol verziójával . Egyes vélemények rámutatnak, hogy a játék az egyik legjobb játék elérhető a Nintendo 3DS bevezetésekor. Mások hozzáteszik, hogy ez a port lett a legjobb harci videojáték , amely valaha a hordozható konzolokon megjelent.
A 2010. április 30, A Capcom bejelenti, hogy a játék több mint egymillió példányát terjesztette világszerte. Szerint a VG Chartz , a játék már eladott 870.000 példányban PS3 és 570.000 on Xbox 360 , összesen 1,44 millió világszerte.
A Nintendo 3DS port az első olyan játék, amelyet több mint egymillió példányban értékesítettek a kézi 3D Nintendo-n .
Az Arcade Edition 400 000 példányt adott el a Capcom szerint (teljes letölthető tartalom és fizikai adathordozó).