A mozgás egyenlete
A mozgásegyenlet egy fizikai tárgy mozgását leíró matematikai egyenlet.
Általában a mozgásegyenlet magában foglalja az objektum gyorsulását helyzetének, sebességének , tömegének és bármelyikét befolyásoló változók függvényében. Ezt az egyenletet leginkább a klasszikus mechanikában használják, és általában gömbkoordináták , hengeres koordináták vagy derékszögű koordináták formájában ábrázolják, és tiszteletben tartják a mozgás Newton törvényeit .
Mozgásegyenletek a töltött részecske térében egy elektromágneses mezőben
Tekintsünk egy tömeg- és töltéspont- részecskét , amely elektromos mezőnek és mágneses mezőnek van kitéve .
m{\ displaystyle m}
q{\ displaystyle q}
E→{\ displaystyle {\ vec {E}}}
B→{\ displaystyle {\ vec {B}}}
Hipotéziseket veszünk fel:
Az erőt, amely erre a részecskére vonatkozik a pontban , a kapcsolat írja le:
f→(M){\ displaystyle {\ vec {f}} _ {(M)}}
M{\ displaystyle M}
f→(M)=q.E→+q.(v→∧B→){\ displaystyle {\ vec {f}} _ {(M)} = q. {\ vec {E}} + q. ({\ vec {v}} \ ék {\ vec {B}})}
A mozgásegyenletet a Dinamika Alapelvével (PFD) találjuk meg .
f→(M)=m.nál nél→=q.E→+q.(v→∧B→){\ displaystyle {\ vec {f}} _ {(M)} = m. {\ vec {a}} = q. {\ vec {E}} + q. ({\ vec {v}} \ ék { \ vec {B}})}
együtt , a gyorsulás vektor .
nál nél→=dv→dt{\ displaystyle {\ vec {a}} = {\ frac {d {\ vec {v}}} {dt}}}
Három egyenlet van:
m.d2xdt2=q.Ex+q.(vy.Bz-vz.By){\ displaystyle m. {\ frac {d ^ {2} x} {dt ^ {2}}} = q. {E_ {x}} + q. (v_ {y} .B_ {z} -v_ {z } .B_ {y})}
m.d2ydt2=q.Ey+q.(-(vx.Bz-vz.Bx)){\ displaystyle m. {\ frac {d ^ {2} y} {dt ^ {2}}} = q. {E_ {y}} + q. (- (v_ {x} .B_ {z} -v_ {z} .B_ {x}))}}
m.d2zdt2=q.Ez+q.(vx.By-vy.Bx){\ displaystyle m. {\ frac {d ^ {2} z} {dt ^ {2}}} = q. {E_ {z}} + q. (v_ {x} .B_ {y} -v_ {y } .B_ {x})}
Az , és a
derékszögű térbeli
koordinátáit a mezők , és .
Ex,Ey,Ez{\ displaystyle E_ {x}, E_ {y}, E_ {z}}
Bx,By,Bz{\ displaystyle B_ {x}, B_ {y}, B_ {z}}
vx,vy,vz{\ displaystyle v_ {x}, v_ {y}, v_ {z}}
E→{\ displaystyle {\ vec {E}}}
B→{\ displaystyle {\ vec {B}}}
v→{\ displaystyle {\ vec {vb}}}
Egy részecske mozgásának egyenlete a térben egy gravitációs mezőben
Az m tömegű pontrészecskét vesszük figyelembe .
Hipotéziseket veszünk fel:
Az erő , amely alkalmazható a részecskék azon a ponton van leírva az alábbi egyenlettel:
.
P = mg ( gravitációs gyorsulás ) megfelel a tömegnek . A mozgásegyenletet a Dinamika Alapelvével (PFD) találjuk meg .
f→(M){\ displaystyle {\ vec {f}} _ {(M)}}
M{\ displaystyle M}
f→(M)=P→{\ displaystyle {\ vec {f}} _ {(M)} = {\ vec {P}}}
f→(M)=m.nál nél→=m.g→{\ displaystyle {\ vec {f}} _ {(M)} = m. {\ vec {a}} = m. {\ vec {g}}}
együtt , a gyorsulás vektor . A derékszögű koordinátarendszerben a vektor következik . Ezért három egyenletünk van:
nál nél→=dv→dt=d2r→dt2{\ displaystyle {\ vec {a}} = {\ frac {d {\ vec {v}}} {dt}} = {\ frac {d ^ {2} {\ vec {r}}} {dt ^ { 2}}}}
g→{\ displaystyle {\ vec {g}}}
-uz→{\ displaystyle - {\ vec {u_ {z}}}}
- m.d2xdt2=0{\ displaystyle m. {\ frac {d ^ {2} x} {dt ^ {2}}} = 0}

- m.d2ydt2=0{\ displaystyle m. {\ frac {d ^ {2} y} {dt ^ {2}}} = 0}

- m.d2zdt2=-mg{\ displaystyle m. {\ frac {d ^ {2} z} {dt ^ {2}}} = - mg}

<img src="https://fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" title="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;">