AE (videojáték)

AE
Fejlesztő Június Wada
Makoto Horai
Szerkesztő Brøderbund szoftver
Kiadási dátum 1982
Kedves Fogd be
Játék mód Egy játékos
Felület Apple II , Atari 8-bit , VIC-20 , Coleco Adam

AE egyvideojátékashoot „em upáltal kifejlesztett június Wada Makoto Horai és közzétettBroderbund Softwarea1982onApple II, mielőtt foglalkozottAtari 8-bit család,Commodore VIC-20ésColeco Adam. A játékos feladata a repülő lények, az AE-k felszámolása, amelyeket eredetileg a légszennyezés kezelésére hoztak létre, de balesetet követően megúszta. Ehhez van egy rakétája, amelyet ezeknek a lényeknek a vadászatára használ, először aFöldön, majd az űrben. A játék négy szintből áll, amelyek egy futurisztikus város utcáit, egy másik város légterét, aSzaturnuszkörül keringő űrállomástés az ismert univerzum külterületét képviselik. Ezeket a környezetekethárom dimenzióbanábrázolják. A képernyő alján található a játékos rakétaeleme. Ajoysticksegítségével balra vagy jobbra mozgathatja az akadályok és az ellenséges tűz elkerülése érdekében. A joystick tüzelő gombjának nyomva tartásával egy rakétát indít el, amely felrobban, amikor elengedi a gombot. A robbanás néhány másodpercig a képernyőn marad, és elpusztítja a hatótávolságon belül lévő összes ellenséget. Az AE-k hatos hullámokban támadnak. A következő szintre lépéshez a játékosnak három tökéletes támadást kell elérnie, vagyis el kell tudnia pusztítani az ellenséges hullámot, mielőtt az eltűnik a képernyőről.

itthon

A megszerzett osztályzatok áttekintése
AE
Média Ország Megjegyzések
Micro 7 FR 3/5
Dönthető FR 4/6

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (in) Dave Albert, AE  " , Softalk , vol.  3, n o  6, 1983. február, P.  129 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (in) Dana Lombardy, Inside the Industry: 1982 Computer Games Releases  " , Computer Gaming World , 1. évf.  3, n o  1, 1983. január-február, P.  2-3 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (in) A peek AE  " , Computer Gaming World , Vol.  3, n o  1, 1983. január-február, P.  6 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. AE  " billentés , n o  9, 1984. január-február, P.  42.
  5. (in) Tracie Forman, Best of Broderbund  " , elektronikus játékok , Vol.  3, n o  3, 1985. március, P.  44–45 ( ISSN  0730-6687 ).
  6. (hu) DP, AE  " , Videojátékok , vol.  2, n o  7, 1984. április, P.  79-80.
  7. (in) Stephen Arrants, Apple Adventure and Arcade Action - AE  " , Creative Computing , vol.  9, n o  9, 1983. szeptember, P.  90 ( ISSN  0097-8140 ).
  8. Tűz a 3. dimenzióra!"  ", Micro 7 , n o  11, 1983. december, P.  136.