Crush Crumble and Chomp!
Crush, Crumble and Chomp!
Crush, Crumble és Chomp! egyvideojátékastratégiaáltal létrehozott Jon Freeman és JW Connelly és közzétettautomatizált szimulációka1981azApple IIésTRS-80előtt összpontosítottAtari 8 bites család,Commodore 64,Commodore VIC-20ésaz IBM PC. A játékos irányítja a szörnyet egykatasztrófafilmből,és célja, hogy a lehető legtöbb kárt okozza egy városban. A játék megkezdése előtt a játékosnak először ki kell választania a játék hat előre definiált szörnyének egyikét, vagy létre kell hoznia saját lényét. Ez utóbbi esetben először a szörny típusát választja (vízi szörny, robot, dinoszaurusz stb.), Mielőtt pontokat költve hozzárendelne hozzá képességeket. Ezután választ egy forgatókönyvet és a várost (New York,Washington DC,San FranciscovagyTokió), amelyet el akar pusztítani. Ezután a játékos abillentyűzettelirányítja szörnyét,amely lehetővé teszi számára az elvégzendő műveletek meghatározását. A rendelkezésére álló cselekvések a kiválasztott szörnyektől és a képességeiktől függenek. A város pusztítása mellett a szörnyetegnek rendszeresen embereket kell ennie, vagy éhen kell halnia. Védelmet kell tennie az emberek fegyveres erői ellen is, amelyek különösen harckocsikat, tüzérségeket és helikoptereket tartalmaznak.
Hivatkozások
-
(in) Arnie Katz, " Crush, morzsolódik & Chomp! » , Elektronikus játékok , vol. 1, n o 3,
1982. május, P. 54-55 ( ISSN 0730-6687 ).
-
(in) Larry Kerns, " The Monster Mash " , Creative Computing , vol. 7, n o 12,
1981. december, P. 42–43 ( ISSN 0097-8140 ).
-
(in) James Delson, " Crush, morzsolódik és Chomp! » , Családi Computing , n o 3,
1983. november, P. 146–147 ( ISSN 0899–7373 ).
-
(a) Bruce Humphrey, " kampányok a billentyűzet " , Sárkány Magazine , n o 65,
1982. szeptember, P. 73–74 ( ISSN 1062–2101 ).
-
(in) " Crush, Crumble & Chomp! - Monster in Mayhem Land ” , Retro Gamer , n o 111,
2013. január, P. 19. ( ISSN 1742-3155 ).
-
(in) Stanley Greenlaw, " Crush, morzsolódik & Chomp! » , Computer Gaming World , vol. 1, n o 1,
1981. november-december, P. 22., 34. ( ISSN 0744-6667 ).
-
(in) Randi Hacker " Crush, morzsolódik és Chomp " , Elektronikus és játékok szórakozás Számítógépek , Vol. 2, n o 4,
1984. február, P. 51 ( ISSN 0746-0546 ).
-
(in) Tony Messina, " Crush, morzsolódik és Chomp! " , Analóg Computing , n o 6,
1982. május, P. 60–61 ( ISSN 0744-9917 ).