Eagles (videojáték)

Sasok
Fejlesztő Robert Raymond
Szerkesztő Stratégiai szimulációk
Kiadási dátum 1983
Kedves Háborús játék
Játék mód Egy játékos , két játékos
Felület Apple II , Atari 8-bit , C64

Az Eagles egy wargame típusúvideojáték,amelyet Robert Raymond készített, és amelyet a Strategic Simulation adott ki1983-banazApple II, azAtari 8-bités aCommodore 64-en. A játék szimuláljalégiharcközött a német légierő, és hogy a szövetségesekfranciaországisoránelső világháború. A játék három egyedi forgatókönyvet tartalmaz, amelyek során a játékos megtestesítheti különösen a német pilótát,Werner Voss-ot,aki aFokker Dr.I-velrepül. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy mini-játékok sorozatát, valamint egy olyan kampányt is játsszon, amelyben karaktere a leszállt repülőgépek számának megfelelően alakul. A játék egy vízszintes síkból álló térképen zajlik, amely50 yard távolságot képviselő dobozokba van osztva, és ehhez hozzáadódik egy harmadik dimenzió, a magasság, amelynek minden szintje 25 lábat jelent. A játékos a térkép három dimenzióját vizualizálja két megjelenítő képernyőnek köszönhetően, az egyik a vízszintes sík, a másik pedig a magasság. A billentyűzet segítségével a játékos olyan parancsokat ad meg, amelyek lehetővé teszik számára a repülőgépek irányítását, például utasítást adva nekik a továbbjutásra, a tapadásra vagy a magasság növelésére. A játék megjelenésekor a szaksajtóban közös kritika érte. Néhány újságíró dicséri egyszerűségét, amely még a kezdők számára is hozzáférhetővé teszi, és taktikai dimenzióját, ami hosszú távon érdekes játékká teszi. Más kritikusok éppen ellenkezőleg, úgy vélik, hogy a kezelőfelülete és a játékrendszere túl sok olyan hiányosságban szenved, amelyek időnként elkeserítővé teszik játékmenetét és komolyan csökkentik az érdeklődését.  

Játék rendszer

Az Eagles egy olyan háborús játék, amely taktikai szinten olyan légi harcokat szimulál, amelyekellentétben állnak a német légierővel és a szövetségesekével az első világháború utolsó két évében. A játék három egyedi forgatókönyvet kínál. Az elsőben a játékos Werner Voss német pilótát alakítja,aki egy Fokker Dr.I-vel repül. Miután egy francia repülőgépet üldözött bajban, szembe kell néznie a James Mc Cudden parancsnoksága alatt álló hét angol repülőgépes századdal. Ez a három küldetés mellett a játék mini-játékok sorozatát, részletesebb és egy teljes kampányt is kínál, amelyben a játékos karakter a csaták folyamán fejlődik, a lelőtt repülőgépek számától függően. A játék módjától függően a játékos irányíthatja a német vagy a szövetséges légierőt, és szembenézhet a számítógéppel vagy egy másik játékossal. Tizennyolc típusú repülőgép áll rendelkezésre a játékban, beleértve a lufikat és a felderítő repülőgépeket. A csaták legfeljebb húsz repülőgépet vonhatnak maguk után. A szövetséges erők csak egy típusú repülőgépből állhatnak, míg a német erők különböző típusokat tartalmazhatnak. A repülőgépek jellemzői mellett a játék figyelembe veszi pilótáik hozzáértését.

A játék háromdimenziós térképen zajlik. A vízszintes sík dobozokra van osztva, amelyek mindkét irányban 50 yardot képviselnek. Ehhez jön még egy harmadik dimenzió, a magasság, amelynek minden szintje 25 lábat jelent. A játékos megfigyelheti az egyes repülőgépeket körülvevő területeket, négy négyzet távolságig, két képernyőn keresztül, amelyek a vízszintes és a függőleges síkot képviselik. E két képernyő jobb oldalán fel vannak sorolva az általa irányított különböző síkok, magasságukkal és az elérhető vezérlők listájával. A billentyűzet segítségével a játékos parancsot ad minden gépének. A kezelőszervek lehetővé teszik számára, hogy egy négyzetet előre mozdítson, megpróbálja két négyzetet előre mozgatni, egy irányba fordítani vagy magasságot szerezni vagy elveszíteni.

Fejlesztés és publikálás

Az Eagles- t Robert Raymond fejlesztette ki, és a Stratégiai Szimulációk kiadta 1983 augusztusábanaz Apple II-n . Ezutánősszela Commodore 64- be, majdaz év végén a 8 bites Atari- ba kerül.

itthon

A megszerzett osztályzatok áttekintése
Sasok
Média Nat. Megjegyzések
CGW Minket 2/5
Dönthető FR 4/6

Amikor 1983- ban megjelent , Eagles először nagyon pozitív kritikát kapott az Forest Johnson, a Softline magazintól , aki úgy érezte, hogy elég egyszerű egy ilyen típusú játékhoz, amelyet még egy kezdő is kihasználhat, miközben hozzáteszi, hogy még mindig stratégiát igényel, ezért valószínűleg még a műfaj veteránja is értékelni fogja. A Softalk magazin riportere vegyesebb. Elmondása szerint, ha a téma ígéretes, a játékmenet néha „elkeserítő” , mert sok hiányosságra interfész és a játék rendszert. Annak ellenére, hogy ezeket a hibákat, úgy véli, hogy ez képezi a „csodálatos” , „gyors” játék ". És elég bonyolult ahhoz, hogy kiváló bevezetést nyújtson a kezdők műfajába. Másrészt úgy véli, hogy hiányosságai miatt kockáztatja a tapasztalt játékosokat. Az Analog Computing magazinban Edward Bever sokkal súlyosabb. Ha úgy ítéli meg, hogy a játék bizonyos területeken meglehetősen jó, különös tekintettel a különféle helyzetekre és a kínált repülőgépekre, a játékrendszer egyszerűségére és a grafika minőségére, úgy véli, hogy sok hibát szenved. Komolyan csökkenti az érdeklődést. . Úgy véli, hogy a játék indítása túl sokáig tart, túl lassú, nincs realizmusa, és hogy a két képernyő használata a harcok három dimenziójának zavaros és gyakran haszontalan. Elmondása szerint a tervező így kivitelezhetetlen feladatot hajtott végre azzal, hogy megkísérelt egy légi harci játékot létrehozni egy Basic programozott számítógépen , olyan eredmény érdekében, amely hiteles anélkül, hogy reális és egyszerű lenne, anélkül, hogy jó játékmenetet kínálna. Ezért arra a következtetésre jut, hogy bár a Stratégiai Szimulációk általában kiváló wargameseket hoznak létre , ez korántsem igaz. Neil Shapiro, az Electronic Games magazin , éppen ellenkezőleg, nagyon pozitív áttekintést ad a játékról, amelyet örömteli szimulációnak nevez, amelynek játékrendszere kevesebb mint egy óra alatt elsajátítható, miközben taktikai harci rendszert kínál, amely bebizonyosodik. hosszú távon érdekes, ezért jó választásnak tartja mindazok számára, akik olyan játékot keresnek, amely hosszú órákon át elfoglalhatja őket, miközben viszonylag könnyen felvehető. Miután a megjelenése Franciaországban , Eagles teszteltük 1986 által Tilt magazin egy fájlban szentelt wargames . A teszt szerzője megjegyzi, hogy ez a kevés játék egyike, amely kizárólag a légi harcra összpontosít . Kezdetben "zavarosnak" találja , különösen bizonyos figurák realizmusának hiánya miatt, de úgy véli, hogy "végül megbabonázza a játékost" . Ezért „szórakoztató játéknak nevezi, amely megváltoztatja a klasszikus wargameseket ” .

Hivatkozások

  1. (in) Dave Albert, Sasok  " , Softalk , vol.  4, n o  3, 1983. november, P.  183-184 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (a) Evan Brooks, Brooks' Book of Wargames: 1900-1950 PA  " , Számítógépes játék világ , n o  110, 1993. szeptember, P.  123-124 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. Laurent Schwartz, "  File: A háború őrültjei - Sasok  ", Tilt , n o  37, 1986. december, P.  127-128.
  4. (in) Neil Shapiro, cikkek a háborús sasokról  " , elektronikus játékok , 1. köt.  2, n o  14, 1984. szeptember, P.  40–42 ( ISSN  0730-6687 ).
  5. (in) Hobbi és ipari hírek  " , Computer Gaming World , Vol.  3, n o  4, 1983. július – augusztus, P.  5 ( ISSN  0744-6667 ).
  6. (in) Carl Lund, The History of SSI játékok - Commodore 64 játékok  " a Google.com .
  7. (in) Carl Lund, The History of SSI játékok - Atari 8 bites család Games  " a Google.com .
  8. (in) A History of SSI Games  " , Számítógépes játék világ , n o  45, 1988. március, P.  37 ( ISSN  0744-6667 ).
  9. Laurent Schwartz, "  32 tiltoscope wargames software  ", Tilt , n o  37, 1986. december, P.  146.
  10. (in) Forrest Johnson, Gameline: Eagles  " , Softline , vol.  3, n o  2 1983. november-december, P.  24 ( ISSN  0745-4988 ).
  11. (a) Edward Bever, Eagles  " , Analóg Computing , n o  15, 1984. január, P.  48–49 ( ISSN  0744-9917 ).