Fejlesztő | Forró-B |
---|---|
Szerkesztő | Repülő él |
Zeneszerző | Noriyuki Iwadare |
Kiadási dátum | 1992 |
---|
Kedves | lődd le őket |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Mega Drive , Game Boy Advance |
Értékelés | PEGI 3 ( d ) |
---|---|
Weboldal | www.teyon.com/games/steel-empire |
Az Steel Empire (vagyaz Egyesült Államokban található Steel Empire )a shoot 'em up videojáték , amelyet 1992-ben adtak kia Mega Drive-on . A játékot a Hot-B fejlesztette ki,majd a Flying Edge adta ki.
Az Empire of Steel egy vízszintes görgetős lövöldözés, amely lehetőséget kínál a játékosnak arra, hogy két különböző repülőgépet vezessen: egy kétfedelű és egy zeppelint. Mindkét eszköznek megvan a saját jellemzője. Ha a kétfedelű manőverezhetőbb és kisebb, akkor kevesebb a tűzereje, valamint gyenge a páncélja. A zeppelin eközben jobban védett az ellenséges támadásoktól, és nagyobb tűzerőt mutat, de továbbra is kevésbé manőverezhető és mindenekelőtt impozánsabb a képernyőn, ami természetesen növeli az ütközési zónát. A két eszköz tehát játékélményt és eltérő játékstratégiát tesz lehetővé.
A játékosnak több élete van a játékban való navigáláshoz. A hajók nem pusztíthatók el az első ellenséges érintkezéskor, de van egy páncélmérőjük, amely lehetővé teszi a játékosnak, hogy kárt okozzon, mielőtt életét vesztené. Mindkét eszköz frissíthető, ha megsemmisült ellenségek által kiadott érmeket szereznek. Mindegyik repülőgépnek megvan a maga korszerűsítése: a kétfedelű repülőgéphez lefelé dobott bombák, a zeppelin felé felfelé vetített légcsavaros bombák. Minden repülőgép fokozatosan növelheti lövéseinek számát és intenzitását. Lehetséges egy korlátozott számban elérhető pusztító támadás is, amely a főnökök kivételével minden ellenséget megszabadít a játék képernyőjétől.
A főnökök sajátossága, hogy nem pusztíthatók el egy blokkban, hanem különböző részekben tagolódnak, amelyeket egyesével le kell ütni, és gyakran védőtornyokkal borítják. Minden szakasz néha a főnök új mutációját, valamint az elkerülendő új típusú támadásokat hozza magával. Bizonyos szintek a túlvédett repülõ erõdök útján történõ továbblépések, a játék steam punk univerzumára jellemzõk. Számos különbözõ típusú ellenség is létezik, a fejlesztõk fantáziája több mint termékeny volt a játékban. Steam punk univerzum.
A játék egyik figyelemre méltó aspektusa a gyorsulás fázisainak felajánlása, valamint a hirtelen görgetéses változások, ahol a cél inkább a táj elemeinek elől való kitérés, mintsem a repülőgép hullámainak elnyomása. A környezettel való érintkezés, még ha nagyon veszélyes is marad, nem közvetlenül végzetes, de ennek ellenére nagy stresszt okoz a játékos számára, ami emlékezetessé teszi a játék ezen szakaszait.
Acél Birodalom | ||
Média | Ország | Megjegyzések |
On Mega-Drive (1992) | ||
Számítógépes és videojátékok | Minket | 90% |
Konzolok + | Minket | 82% |
Famitsu | JAP | 26/40 |
Joystick | FR | 72% |
A GBA-ról (2004) | ||
Famitsu | JAP | 26/40 |
Jeuxvideo.com | FR | 15/20 |