Lángnyelv

Lángnyelv Kulcsadatok
Származási hely Ruathym
Szex Férfi
Verseny vörös sárkány
Kor ismeretlen
Igazítás Kaotikus Rossz

A lángnyelv (a lángnyelv eredeti változatában) egy kitalált karakter az Elfelejtett Birodalmak univerzumából , a Dungeons and Dragons szerepjáték-kampányból . Eredetileg a karakter a Dungeons & Dragons által az 1980-as években indított 1-az-1-re "Te vagy a hős" könyvsorozatból született . Ezután megjelenik a Vörös Sárkány bosszúja kitalált változatában .

Bemutatás

A lángnyelv nagyon régi vörös sárkány, Ruathymban élt évszázadok óta. A természeténél fogva inkább otthoni jellegű, irtózni akar a környezettől. Évszázadokkal ezelőtt Geoffroy dédnagyapja megpróbálta elűzni a Flamlongue-t, de kudarcot vallott, és kénytelen volt hagyni, hogy a sárkány kirabolja családi kastélyát, amelyet a mágikus varázslattal védettek a behatolás ellen, hogy elkerüljék a károkat. A szörny más kincsek mellett a család legértékesebb birtokát is lefoglalta: a Dragonian Shield-et (amely képes elnyelni minden ellene irányuló varázslatot és blokkolni a tárgyak varázslatát).

Azóta számos nemzetségi lovag keresett Flamlongue odúját, abban a reményben, hogy visszaszerzi az értékes pajzsot, és így helyreállítja a család becsületét. Eddig minden kudarcot vallott, de a Flamelongue belefáradt ebbe az idő alatt megismételt behatolásba a területén.

Egy napon egy nagyon öreg, lila tündérsárkány, Gridelin, kimerülten és éhesen lép be az esős délutánra. A vörös sárkány tehetett volna egy falatot, de váratlanul, magányosnak érezve ételt és vendéglátást kínált neki. Ezután nagyon jó barátok lettek. Idővel úgy tűnik, hogy mindkettő befolyásolta a másikat (és annak összehangolását). Egy dolog csodálatosan bosszantja a Flamlongue-t: A tündéri sárkányok (főleg a Gridelin) soha nem vesznek semmit komolyan, és hatalmas viccnek tekintik az életet. Úgy tűnik, bármi is történik, Gridelin kuncog.

Hónapokkal később a Flamlongue-nak távol kell lennie egy hosszú útra, hogy válaszoljon a vörös sárkányok általános mozgósításának üzenetére. Nem hagyva figyelmen kívül ezt a felhívást, azonnal egy sárkány állomáshelyére repült. De a föld elhagyatott volt. Nyilvánvalóan évek óta nem volt ott vörös sárkány. Dühös, hogy megtévesztették és hirtelen aggódtak, Flamlongue úgy döntött, hogy teleportációs varázslatot alkalmaz annak érdekében, hogy a lehető leggyorsabban visszatérjen odújához. De túl későn, valóban csel volt, és ellopták. Zaklatott állapotban gyorsan megvizsgálta a helyiségeit: hiányzott a Dragonian Shield, valamint néhány más értéktárgy. De a sárkányt az irritálta a legjobban, hogy barátja, a tündér kis sárkány is eltűnt. Az őrző koponya , egy mágikus tárgy, amely a helyet őrzi, azt kiáltotta az öreg sárkánynak, hogy ez a Geoffroy Sötét Lovag, a Holló, és ez utóbbi éppen hátulról jött ki. Dühében Flamelongue rohant utána, de nem tudta elkapni. A sárkány úgy gondolta, hogy a gazember már messze van, a Koponyaőr őrizetét rosszul érzékeli az idő, Geoffroy pedig fekete mozdulattal mozoghat.

A lángnyelv aztán megpróbált megnyugodni és gondolkodni. Normális esetben azt fontolgatta volna, hogy ezt a bűncselekményt büntetlenül hagyja, mert végül kevés tárgy tűnt el, és a szörnyeteg utálja elhagyni kényelmes odúját. De mindenáron meg kellett találnia a Dragonian Shield-et, a barátját, és meg kellett fenyítenie ezt a Quickblade-et. Úgy gondolta, felesleges megpróbálni sietve üldözni, a sárkány nem tudta, melyik utat választotta Geoffroy, és túl hosszú ülő életmódja miatt a Flamlongue nem ismeri jól az országot. Az idő múlásával még megfeledkeztem a Château d'Ebène pontos helyéről.

Észrevette, hogy barátja, a tündér sárkány nyomokat hagyott számára az általuk elért irányra vonatkozóan, és a Flamlongue-nak van egy Ruathym-térképe, igaz, nagyon régi, de ez segíthet. Előbb vagy utóbb felkutatja a sötét lovagot. Talán még a kastélyába is repülhet, és ott megvárhatja. Azonban gyorsan kellett cselekednie, különben az erőd védekezése, ha egyszer aktiválódott, megakadályozta a belépést. Az összes poggyászért a sárkány néhány mágikus kincset (köztük egy átkozott gyűrűt, amelyen egy sáska harcos foglyot tart ) és válogatott varázslatokat, mielőtt elindult volna. Kénytelen időt pazarolni az egyes helyek keresésével, a sárkány elindult verni a vidéket, hogy megtalálja a lovagot, és elhatározta, hogy minden további nélkül elpusztítja. A történet ezért üldözéssé válik közte és a Sötét Lovag között. Útja során, a Gridelin által hagyott nyomoknak köszönhetően, nyomát követve a Flamlongue kalandokat, baleseteket tapasztal és mindenféle találkozást fog végezni. Majd utoléri a Quickblade-et, mire az utóbbi hazaér. Az utolsó pillanatban Gridelin elárulja a sötét lovagot, és csatlakozik régi barátjának, vörös sárkányához. Sajnos útközben Geoffroy szövetségeseket szerzett védekezésre, és a harc eredménye bizonytalan. Felismerve, hogy a Sötét Lovag iránt némi tiszteletet tanúsított, Gridelin végül nem hajlandó megtámadni, és az összecsapás vége előtt elmenekül.

Készségek

A lángnyelv meglehetősen bosszantó vörös sárkány (kb. 12  m nagyságú ), ez a gyengeség, amelyet ravasz, varázslatos tárgyakkal és varázslatainak megfelelő használatával ellensúlyoz (egy 13. szintű varázsló CLC-je).

A varázslatok között tudjuk: Nagyítás , Varázslövedék , Alvás , Korlátozó képernyő (Pajzs) , Láthatatlanság , Gyengülés (A Ghoul csókja) , Pókháló , Félelem , Tűzgolyó , Villám , Fali láng (Tűzfal) , Kapkodás (sebesség) , színeváltozás , szörny bűbáj , kétségbeesés gyötrelme és teleportálás .

Ezen túlmenően, mivel sok időt töltött a varázslat tanulmányozásával barlangjában, Flamlongue a következő három egzotikus varázslattal rendelkezik: Ataxia (Injunction), Enchanted Claws (Supreme Magic Bite) és Lightning (Call of Lightning).

Van egy „  Sárkány- amulettje” : elnyeli a sárkány formájú károkat és növeli az emberi formában okozott károkat. A lángnyelv ellenáll a mágiával szemben. Mint minden vörös sárkány, immunis a tûz ellen, lángoló lélegzettel rendelkezik, és az objektum mágikus erõvel rendelkezik .