Videojáték-támogatási alap
Ez a cikk a
videojátékok vázlata .
Megoszthatja ismereteit fejlesztésével ( hogyan? ) (Lásd az írási segítséget ).
A Videojáték-támogatási alap (FAJV) a termelés-helyreállítási minisztérium és az Országos Mozi- és Animációs Képközpont által társfinanszírozott támogatás , amelyet az utóbbi irányít. Ezt az alapot 2008 májusában hozták létre.
Leírás
A videojáték-ipar létrehozásának és innovációjának támogatása. A Video Game Assistance Fund szelektív támogatást nyújt a kreatív vállalatok támogatására a fejlesztési szakaszban, a játék prototípusának gyártása vagy a fejlesztési szakaszban. Az alap szakmai rendezvényeket is támogathat.
Segítségnyújtás a szellemi tulajdon létrehozásában;
A fejlesztési stúdiókat támogató támogatás a játékok gyártási szakaszában. Elősegíti az új játékfranchise létrehozását, és arra ösztönzi a vállalatokat, hogy a szellemi tulajdonjogok megtartása mellett örökséget teremtsenek az általuk gyártott videojátékok körül . Támogatás formájában folyósítják.
Segítség a videojátékok előgyártásában;
Támogatás, amelynek célja a nem piacképes játék prototípusának megvalósításához szükséges technológiai akadályok felszámolása. Ennek felét visszafizetendő előleg formájában, felét támogatás formájában folyósítják. Projektenként 4000 és 20 000 euró között kell lennie.
Segítségnyújtás a kollektív műveletekhez;
Pénzügyi tájékoztató és promóciós tevékenységek, amelyek az egész szakmának szólnak. Különösen tanulmányi napok, szakmai napok, nemzeti vagy nemzetközi fesztiválok. Támogatás formájában folyósítják.
A bizottság összetétele
2016. április
elnök
Tagok
- Laure Casalini, oktatási igazgató (Rubika)
- Benoit Clerc, videojáték-szerkesztő ( Big Ben Interactive )
- Alexis Le Dressay, kreatív igazgató ( Eugen Systems )
- Jean Baptiste Fleury: mobil fejlesztési igazgató (virtuózok)
- Marc Guerrier, marketing és kommunikációs igazgató (figyelmeztetés)
- Jules-Benjamin Lalisse, igazgató ( Eko Software )
- Yannick Lejeune, gyűjteményigazgató ( Delcourt )
- Marianne Levy-Leblond, webes és transzmédia produkciómenedzser ( Arte France )
- Valentin Lefèvre, műszaki igazgató (Epawn)
- Florent Maurin, játéktervező (The Pixel Hunt)
-
Étienne Mineur , kreatív igazgató (Les Editions Volumiques)
- Sébastien Saunier, vállalati hitelek igazgatója ( IFCIC )
- Charlotte Razon, játéktervező és forgatókönyvíró (Witty Wings)
- Martial Valéry, a fejlesztő stúdió igazgatója (Oh Bibi)
2014 január
-
Pascal Hérold , producer, rendező, a Nadeo stúdió alapítója
-
Antoine Charreyron , rendező, grafikus szerző
- Nicolas Devos, a Peoleo játéktervezője
-
David Cage , a Quantic Dream alapítója
-
Jehanne Rousseau , a Pókok igazgatója és projektmenedzsere
-
Christophe Heral , zeneszerző
- Thierry Allain, a Playsoft vezérigazgatója
- Sébastien Wloch, az Asobo Studio társalapítója
- Alexandre Bréas, termékbeszerzések és harmadik fél kiadói kapcsolatok menedzsere a Namco Bandai Partnersnél
- Djamil Kemal, a Lexis Numérique marketing igazgatója
- Julien Chièze, újságíró, a Gameblog társalapítója
- Sébastien Saunier, vállalati hiteligazgató
- Céline Limorato, a France Télévisions ifjúsági egységének igazgatóhelyettese
2014. március
elnök
Tagok
Megjegyzések és hivatkozások
-
Videojáték-támogatási alap (FAJV)
-
Videojáték-finanszírozás Franciaországban az AFJV weboldalán
-
" CNC - aktualitások - A videojáték-támogatási alap új összetétele: Juliette énekesnő elnök " , a www.cnc.fr oldalon ,2016. április 11(megtekintve 2017. március 27. )
-
Videojáték-támogatási alap (FAJV): a bizottság összetétele
-
A Video Game Aid Fund (FAJV) új jutalékának összetétele
Kapcsolódó cikkek
Külső linkek