A Princes of Florence board
Más nevek |
Die Fürsten von Florenz A firenzei hercegek |
---|---|
Szerzői |
Wolfgang Kramer Richard Ulrich |
Szerkesztő | Alea , Rio Grande , Ystari Games |
Dátum 1 st kiadás | 2000 |
Formátum | közepes doboz |
Mechanizmusok |
menedzsment játékkombinációk elhelyezés programozása |
Témák | reneszánsz város |
Játékos (ok) | 2–5 |
Kor | 12 éves kortól |
Bejelentett időtartam | 2 óra |
fizikai képesség ![]() |
reflexiós döntés![]() |
esélye generátor ![]() |
info. kompl. és tökéletes ![]() |
A Princes of Florence (Die Fürsten von Florenz) egy tábla játék által létrehozott Wolfgang Kramer és Richard Ulrich 2000-ben megjelent német nyelvű Alea és angolul Rio Grande néven a Princes of Florence . Francia változatot adott ki az Ystari Games 2007-ben.
Ez egy játék 2–5 12 éves és idősebb játékos számára.
Ön egy gazdag olasz reneszánsz család élén áll, és egyetlen gondja a tekintélye. Ebben az időben azonban az alkotás, legyen az művészi, tudományos vagy irodalmi, reflektorfénybe került.
Ezért néhány tehetséges embert a szárnyai alá vesz, és ügyeljen arra, hogy kellemes munkakörnyezetet biztosítson számukra. Minél jobban illik hozzájuk ez a környezet, annál inkább hoznak létre figyelemre méltó műveket, és annál magasabb lesz a hírneved.
Minden játékos 3500 florint (2 500 játékos 2 florint), egy egyéni deszkát, egy gyalogot, egy figurát és négy hivatáskártyát kap. Négy hivatáskártyája közül mindegyik háromat választ, és megtartja az egyiket.
Minden játékforduló két fázisból áll, egy ajánlattételi fázisból, majd egy akció fázisból.
Aukciós szakaszErdők, tavak, parkok, kézművesek, akrobaták, presztízskártyák és toborzókártyák jelentik ennek a szakasznak a tétjét, amelyben az összes játékos részt vesz. Az első játékos kijelöl egy tételt, amelyre meg akarja kezdeni az aukciót. Más játékosok licitálhatnak vagy passzolhatnak. Amikor 1 játékos kivételével minden játékos átment, az a játékos nyeri a megfelelő tételt. Új tételt jelölnek ki a következő aukcióra. Az előző nyertese nem vehet részt. Annyi aukció lesz, ahány játékos van az asztal körül, így mindenki vásárolhat tételt. Egy elemtípus azonban körönként csak egyszer árverhető el.
Az erdők, tavak, parkok és akrobaták érdeke a később elkészülő művek művészi értékének növelése. A kézművesek célja, hogy csökkentsék az épületek építésének költségeit, és lehetővé tegyék, hogy a környéken épített két épület egymáshoz érjen, miközben ez kezdetben tilos. A presztízskártyák olyan szerződések, amelyek, ha a játék végén teljesülnek, további presztízspontokat hoznak a játékosnak. Míg a toborzókártyák lehetővé teszik, amint a nevük is mutatja, egy olyan karaktert toborozhatunk, akit az ellenfél már használt (egy karaktert, aki már létrehozott egy művet), a játék bármikor.
Végül, amikor egy játékos felépít egy épületet, elhelyez egy 2 nd erdőben, 2 nd tó, vagy egy 2 nd park, rögtön kap 3 presztízs pontot.
Akció szakaszA játékosok egymás után 2 műveletet hajthatnak végre az ötből:
A munka elkészítése megegyezik azzal, hogy eljátszanak egy szakmát. Ez megköveteli, hogy a mű művészi értéke nagyobb legyen, mint az eredménytáblán feltüntetett minimális érték. Ez a minimálisan szükséges érték minden fordulattal növekszik. Minden szakembernek megvannak a preferenciái a munkakörnyezet szempontjából: egy épülettípus, egyfajta táj és egyfajta szabadság. A teljesített preferenciák művészi pontokat kapnak, amelyekhez további pontokat adnak minden egyes szórakoztató és szakmájú kártya után. Bónuszkártya kijátszásával is lehet még néhány pontot szerezni. Az összes művészi érték pontot megszorozzuk 100-zal, és a játékos megkapja a megfelelő számú aranyat. Ezután dönthet úgy, hogy a most kapott pénzt (teljesen vagy részben) presztízspontok vásárlására fordítja, vagy megtartja a jövőbeli aukciókra.
A pénzt előteremtő alkotáson kívül az összes többi cselekvés kifizetődő.
A forduló végén összehasonlítják a forduló során előállított összes mű értékét. A legértékesebb munkát végző játékos 3 további presztízspontot keres.
A 7 forduló végén a presztízskártyával rendelkező játékosok felfedik őket, és ha megfelelnek az előírt feltételeknek, akkor a presztízsjelzőiket a megjelölt pontok számával haladják előre. A presztízs skálán legfejlettebb játékost ezután nyilvánítják győztesnek. Ne felejtse el összeadni a presztízskártyákkal elért pontokat.
2009-ben Ytsari kiadta a Muse et Princesse meghosszabbítása (elemzi a Muse és a hercegnő által Rio Grande ). Ez az egy is terjesztett a bővítmények Kincsesláda által Alea , az alkalomból a 10. évfordulója a kiadó.