Megaverse

Megjegyzés  : Az írás idején egyetlen Palladium Books játékot sem fordítottak le francia nyelvre. A használt kifejezések eltérhetnek egy esetleges későbbi hivatalos fordítástól.

A Megaverse , szó szerint "mega-univerzum", a mega és az univerzum összehúzódása, a Palladium Books kiadó szerepjátékainak világát jelöli ki .

A játékrendszerről lásd a Palladium rendszer cikket .

A Megaverse felépítése

A kiadó számos szerepjátékában az istenek varázsa és hatása valóságos (fantáziavilág). Bizonyos lényeknek tehát lehetőségük van megszabadulni a fizika törvényeitől. A játékszabályok ezt a „pszichés energia” nevű „folyadék” jelenlétével magyarázzák ( potenciális pszichés energia , PPE, vö. Palladium System> Magic ).

Bizonyos világokban a mágikus energia mennyisége nagyon nagy, a mágikus lények által okozott károk és károsodásuk százszorosára nő. Ezeket a világokat „megakárosító világoknak ” ( MDC világok , az MDC mega károsodási képességet jelentő ), a többi világokat „normál kárvilágoknak” ( SDC világok , a szerkezeti károsodási képességek ) nevezzük .

Ez a pszichés energia lehetővé teszi többek között a portálok megnyitását a különböző világok, hibák (szakadások) között . A Megaverse világát tehát egy hibahálózat köti össze.

A méretek típusai

A különböző világegyetemek vagy dimenziók három típusba sorolhatók:

Referencia [MB, p. 9-10]

Anyagméretek

A dimenziónak van tárolója és tartalma. A tartályt "dimenziós szövetnek" (dimenziós szövet) nevezik . Ez a tartály lehet többé-kevésbé „porózus”, többé-kevésbé sűrű. Minél gyengébb az anyag, annál könnyebb bejutni vagy elhagyni; egy erős szövet megnehezíti a transzdimenziós utazást.

A tartalom lényegében két környezetből áll:

Például a leírt világok többségében a másodlagos környezet bolygókból, naprendszerekből, galaxisokból áll, amelyek az elsődleges környezetet képező üregben fürdenek.

Az elsődleges környezet lehet teljesen gáznemű (lélegző vagy mérgező), folyékony vagy akár szilárd is, a másodlagos környezet ekkor az anyag „lyukaiban” (alagutak, vákuumzsebek) található. Vannak olyan dimenziók, amelyeknek csak egy környezete van, mind az elsődleges, mind a másodlagos, és teljesen üres dimenziók, környezet nélkül.

Referencia [MB, p. 9, 10-14]

Energiamátrix

Az energiamátrix az univerzum fizikai törvénye, amely vezérli az elektromosságot. A mátrix lehet negatív, mint a valódi Földön (az elektromos áram lényegében negatív töltésű elektronáram), lehet pozitív, semleges vagy univerzális. Ez befolyásolja a technikai objektumok működését: a negatív mátrixos technikai objektum nem működhet pozitív mátrix univerzumban, és fordítva .

Referencia [MB, p. 15]

Az idő folyása

Az idő múlása relatív fogalom. A méretek többsége szinkron, általában a Föld hibáit vesszük alapul. Az idő gyorsabban vagy lassabban telhet, sőt egyes univerzumokban sem telhet el. Egy lény nem fog különbséget látni: a jelenségek továbbra is evolúciósak, a lények az idő áramlása nélküli univerzumokban is öregednek. A különbség akkor látható, ha egyik univerzumból a másikba megyünk, majd visszatérünk az eredeti univerzumba: a transzdimenzionális utazók által megélt idő különbözik az univerzumban tartózkodó lények által élett időtől.

Referencia [MB, p. 15-16]

A Megaverse különböző világai

Arsensigli

Középkori-fantasztikus

Arsensigli 3000 éve háborúskodott, lázadás volt az It 'Talk ellen, amely zsarnoki mágusok céhe.

Referencia

Mo 'Allak' At

Középkori-fantasztikus

Mo 'Allak' At-t domináns színei miatt becenevén „arany világának” hívják: a levelek ott vörösek, a homok rozsdás színű, az óceánok pedig sárgák. Furcsa fémeket találunk, amelyek árnyalata vörösről aranyra változik.

Kevés humanoid nép van ott, kivéve az embereket és a tündéket.

Ez a világ sok háborút látott már a múltjában, ezért a Rurga pantheon a fő vallás.

Referencia

Palládium

Középkori-fantasztikus

A palládium egy olyan világ, amelyet humanoid fajok uralnak: emberek, manók, törpék, farkasok , orkok, koboldok, koboldok ... A múltban a mágikus intenzitás meghaladta az összes megértést, mivel az Ősök uralma, kegyetlen hatalmak harcoltak és belemerültek. végtelen alvás, amely romokban hagyja a világot. A varázslat továbbra is nagyon jelen van, bár nagyon meggyengült. A világ többnyire emberi királyságokra oszlik, amelyek osztoznak a szörnyű háborúban széttépett elf és törpe birodalmak maradványain.

Ennek a világnak egyetlen földrésze van, amely nagyon hasonlít a középkori Föld földjére, rengetegféle formája és éghajlata van.

Kortárs párhuzamos földek

Számos világ a Föld párhuzamos dimenziója.

Föld a természetfölötti túlról

Ez a Föld az őse a hibáknak. A különbség a valós Földdel a paranormális jelenségek létezése.

Hősök földje korlátlan Ninja Land & Superspies A rendszerhiba földje

Jövőbeli földek

Több párhuzamos dimenzió lehetséges jövője a Földnek.

Föld a Bomba után Posztapokalitikus tudományos fantázia

A genetikai manipulációval létrehozott vírus mutációkat okozott emberekben és állatokban. Az emberi társadalmak összeomlottak, és a Földet most mutánsok, állati emberek vagy humanizált állatok népesítik be.

A hasadékok földje Posztapokalitikus tudományos fantázia

A földhibák (Rift Earth) földünk lehetséges jövője, valószínűleg egy jövőbeli Föld, amely túlmutat a természetfölött . 2099-ben egy szörnyű kataklizma pusztított a Földön, és a holtak által felszabadított pszichés energia a kedvező asztrális beállással együtt a más világokkal való szakadások megnyílását és a mágia megjelenését okozta. 300 éves káosz után az emberi társadalom megszervezi önmagát, és együtt kell élnie a földön kívüli, sőt az extradimenzionális fajokkal is.

A tizenéves mutáns ninja teknősök földje

A három galaxis és a világ szakasza

Tudományos-fantasztikus

Ez a dimenzió lényegében három galaxisnak ad otthont: az üllőnek (üllő) , a dugóhúzó galaxisnak (a dugóhúzó) és a mennydörgésfelhőnek (a mennydörgésfelhő) . Ezt a rendszert három szervezet uralja:

  • a Civilizált Világok Konzorciuma (CCW)  : a Dugóhúzó-galaxis egyharmadát, az Üllő felét és a Zivatarfelhő ötödét uralja;
  • a Transzgalaktikus Birodalom: uralkodik az egyes galaxisok harmadán; világainak egy része fellázadt, és megalakította a Szabad Világok Tanácsát  ;
  • Worlds United varázslók (United Worlds of Warlock)  : figyelmen kívül hagyják az üllő ötödét és néhány világot a dugóhúzó galaxisában.

A Fázisvilág egy bolygó, amely a Dugóhúzó-galaxisban található, a CMC és az Imperial Space között. Több száz dimenzióhoz és bolygók ezreihez való hozzáférés révén a Megaverse igazi központja.

Hivatkozások [PW]

Vanmander

Középkori-fantasztikus

Vanmandert évszázadok óta háborúk pusztítják. Különösen ellenzik a humanoid rabszolgák és csábítók birodalmát, a Termagant-i panteon imádóit és a Rurga-imádókat.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  105]

Üröm

Istenek királyságai

Az isteneket különböző világokban imádják, de általában - saját királysággal rendelkeznek. Az istenimádók száma szerint három királyságtípus létezik [DG, p.  84.]:

  • hősi királyságok, istenek számára, néhány ezer imádóval a világon; a tárgyak és lények emberi léptékűek;
  • epikus birodalmak, több millió imádóval rendelkező istenek számára több világban; a tárgyak és lények duplája az emberi méret;
  • kolosszális birodalmak, istenek számára, akik imádók milliárdjaival számtalan világban vannak; a tárgyak és a lények háromszorosa az emberi méretnek.

Szüret

Hősi királyság

Tolmet királyság.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84]

Dyval

Epikus királyság

Dyval, a világ, ahonnan a festékanyagok (ördögök) származnak, akik a Palladium világában parazitálnak .

Dyval egy erdővel borított világ, amelyre az ördögök csillogó városokat építettek. Fővárosa Hel.

Hivatkozások
  • [PFRP, p.  326]
  • [Főigazgatóság, p.  191]

Hádész

Hősi királyság

Hádész az a világ, ahonnan a Palladium világában élősködő démonok származnak .

Hádész világa bizonyos értelemben a Palladium fordítottja. Ugyanolyan alakú kontinens alkotja, de a víz és a tűz megfordul; az óceánok és a folyók lávával vannak feltöltve, ahogy a víz kijön a vulkánokból.

Mindenhol meleg van, kivéve néhány vulkanikus tó közepén. Másrészt a páratartalom nagyon változik, különösen a párolgás miatt, amikor a víz érintkezik a lávával.

Az északi vízköpők , a déli démonfejedelmek uralma alatt áll, a nyugat pedig más típusú démonok menedékhelye.

Hivatkozások
  • [PFRP, p.  313]
  • [Főigazgatóság, p.  202]

Hunagat

Hősi királyság

A déli dzsungelek királysága, a Pantheon.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84]

Az IP címem

Kolosszális királyság

A világos és sötét istenek királysága.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84]

Mhedibab

Epikus királyság

Mhedibab a Rurga panteon birodalma. Leginkább emberek lakják, néhány elf és törpe enklávéval. Minden embernek van törzsi szervezete. Az istenek ott laknak kényelmes kúriákban.

Kapcsolatban áll Arensigli, Mo 'Allak' At, Palladium és Vanmander.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84., 105.]

Odguard

Kolosszális királyság

Az Észak-Pantheon Királysága, más néven Asgard. Dimenziós szövete áthatolhatatlan: a be- és kijutás egyetlen módja a Bi-Frost, a Szivárvány-hídon keresztül. Úgy tűnik, hogy a Bi-Frost egyetlen hozzáférése a Sötét fa, amely a németországi Rift Land területén található. A Bi-Frost Odgard egyetlen dimenziós fókuszpontja

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84]
  • [BG, p.  9, 16-17]

Lát

Hősi királyság

Vlad-Telgor Királyság.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84]

Yistwhy

Epikus királyság

Yistwhy Aco és a Juggernaut birodalma . Sűrű erdővel borított, amelyet tiszta folyók kereszteznek, és nem tartalmaz intelligens fajokat. Egy ősi civilizáció romjai tarkítják. Harminchét világhoz kapcsolódik, beleértve a palládiumot is.

Aco és a Juggernaut egy márványból és aranyból álló palotában élnek, amelyet a levegő elemeinek magasan tartanak.

Referencia
  • [Főigazgatóság, p.  84., 96.]

Különleges méretek

  • Az asztrális sík (vagy Alkonyati zóna), amelyen belül különösen pszichés erõvel bíró karakterek utazhatnak: ez egy végtelen tér, örvénylő fehér felhõkkel töltve meg, minden viszonyítási pont nélkül (sem magas, sem alacsony, sem északi ...). nagyon erős lények e sík egy részét anyagi birodalommá formálhatják, amely bármilyen formát ölthet.
  • Limbo, amelyek „zsebuniverzumok”, amelyeket varázslók hoztak létre a Dimenziós Zseb és Idő Lyuk varázslatokkal  ; a mágusok ott tárolhatnak tárgyakat, vagy ott menedéket kereshetnek.

Lásd is

Bibliográfia

  • [Főigazgatóság]: Kevin Siembieda és Eric Wujcik, Dragons & Gods 2. kiadás , Taylor (Michigan, USA), Palladium Books Inc.,1996, 232  o. ( ISBN  0916211-98-3 )
  • [MB]: Carl Gebla, Rifts Dimension Book 7: Megaverse Builder , Taylor (Michigan, USA), Palladium Books Inc.,2003, 96  p. ( ISBN  1-57457-099-4 )
  • [PFRP]: Kevin Siembieda, Palladium Fantasy Szerepjáték 2. kiadás , Taylor (Michigan, USA), Palladium Books Inc.,1996, 336  p. ( ISBN  0916211-91-6 )
  • [PW]: Carlos J. Martijena-Carella, Rifts Dimension Book 2: Phase World , Taylor (Michigan, USA), Palladium Books Inc.,1994, 336  p. ( ISBN  0-916211-73-8 )

Kapcsolódó cikkek