Játékkörnyezet

A sakk , középpályán a neve annak a szakasznak a játék után nyitás (általában az első lépés a dobozon kívül az ismert nyílások) és általában kiderül a végső után a rally. A hölgyek . Ebben a szakaszban a játékosok megpróbálják megerősíteni pozíciójukat és gyengíteni az ellenfél helyzetét, darabjaik harmonikus elrendezésével támadások vagy védekezés céljából, valamint az ellenfél darabjainak kiküszöbölésével. A játékkörnyezet magas szintű kereskedelmet foglal magában, ezért fontos megérteni, hogyan lehet elérni a kedvező kereskedést.

Számos olyan taktika ismert, amelyek anyagi nyereséget céloznak meg, mint például villa , sor , szegezés és nyílt támadás stb. Legtöbbjük a szembenálló király elleni támadással jár (vagy fordítva, célja a saját királya támadásának megakadályozása), és általában előnyhöz vezet.

Ezen kívül vannak olyan hasznos stratégiák , mint például az előőrs elhelyezése egy jól védett helyre ( erős négyzet ), más négyzetek megfenyegetése, amelyeket az ellenfél használhat a darabjai mozgatásához, vagy olyan helyekre helyezve, ahol azok nem lesznek igazán hasznosak a játék későbbi szakaszáig.

Az erős játékosok taktikát fognak használni a kedvező rangadó elérése és az előnyös pozíció megszerzése érdekében.

A középső játék utolsó része a döntőre készül. Amennyiben sokan a gyalog promócióját jelentik , jó megjegyezni, amikor a középső játékban cseréket hajtanak végre.

Összehasonlítva az erejükkel a nyitásokban , ahol hatalmas ismert könyvtárak könyvtárát hívhatják meg , és a nagyon kevés darabbal rendelkező döntőkben , ahol a döntő asztalokat használhatják fel , a sakk számítógépek kevésbé sikeresek a stratégiai játék közepén (és a stratégiai döntőben , ahol még sok darab maradt a táblán). Valójában gyakran tekintik gyengébbnek "csendes pozíciókban" , ahol nincs lehetséges rögzítés, vagy egyik oldal sincs ellenőrizve, és ahol egyetlen gyalog sincs a promóciós doboz közelében . A számítógépeknek ekkor nincs tervük, és várják a taktikai lehetőségeket , egy olyan területet, ahol nagy mester szinten tárulnak fel előttük . A középső játék és a végső stratégiai szakaszában - a megkülönböztetés nem túl egyértelmű - kénytelenek heurisztikus módszerekhez folyamodni , egy olyan területhez, ahol az emberi agy kitűnő.

Lásd is

Hivatkozások

  1. Robin Smith, Modern sakkelemzés , szerk. Gambit, 2004, 13. oldal.

Bibliográfia