NV1

Nvidia NV1 / STG2000

Jellemzők
A feltalálás dátuma 1995

Az SGS-THOMSON Microelectronics (modellnév STG2000) által gyártott Nvidia NV1 egy 1995-ben kiadott PCI médiakártya, amelyet harmadik felek, például a Diamond, a Diamond Edge 3D-vel értékesítettek. Ez használ egy 2D / 3D grafikus magot alapján másodfokú textúra leképezés , a VRAM vagy FPM DRAM memóriát , egy 32 csatornás hangkártya 350 MIPS kimenettel és Sega Saturn kompatibilis vezérlőport . 2D-s videokártyák, Sound Blaster- kompatibilis hangkártyák és 15 tűs joystick-portok cseréjét tervezték, amelyeket mind akkoriban széles körben használtak az IBM PC-ken, és kompatibilisek voltak.

Történelem

Számos Sega Saturn játékot hordoztak az NV1-et támogató PC-n, például a Panzer Dragoon és a Virtua Fighter Remix . Az NV1 azonban egy olyan piacon találta magát, amely tele volt versengő, már jól bevált szabványokkal, és amelyet újabb 2D / 3D gyorsítók marginalizáltak olyan háromszög sokszögek felhasználásával, mint az alacsony költségű S3 Graphics ViRGE , a Matrox Mystique, az ATI Rage és a Rendition Vérité V1000 a korán érkezők között. Végül nem sikerült jól eladni, annak ellenére, hogy ígéretes és érdekes kártya volt.

Az NV1 legnagyobb kezdeti problémája a költsége és a minősége volt. Bár hihető 3D-s teljesítményt nyújtott, a másodfokú felületek használata nem volt népszerű, és egészen más volt, mint a hagyományos technikák. A kártya audio része megkérdőjelezhető minőségű volt, a kritikusok számára csak elfogadható minősítéseket kapott, és a General MIDI- t legjobb esetben is nagyon átlagosnak ítélték meg (annak idején a versenytársak kiváló hangminősége miatt elengedhetetlen alkotóelem volt). A Sega Saturn konzolja kereskedelmi kudarc volt a Sony PlayStationjéhez vagy a Sega korábbi konzoljához képest: a Mega Drive-hoz , és ezért a játéktámogatások támogatásának eszköze korlátozott érdeklődésű volt. Ezeknek az összetevőknek az integrálásával, amelyek általában nem az Nvidia kivételével , a költségek jelentősen megnőttek, jóval meghaladva azokat, amelyek akkor lettek volna, ha a kártyát kizárólag 3D gyorsításra tervezték volna.

Az NV1 indításakor az átmenet a VLB / ISA ( 486 ) buszokat használó rendszerekről a PCI-re ( Pentiumok és későbbi alaplapok 486-tól) zajlott, és a játékok gyakran használták a MIDI- t zenéhez. Mert a PC-k még mindig nem voltak képesek digitális átírásra felvett zene, az idő és az áramkorlátozás miatt divatban lévő adathordozók miatt. A zene és a hang legjobb audio képességeinek elérése érdekében, miközben az MS-DOS szerinti audio szabványok jó rugalmasságot biztosítanak, gyakran szükség volt két hangkártyára, vagy egy bővítőkártyával rendelkező hangkártyára . Ezenkívül az NV1 2D-s minősége és sebessége elmaradt a legtöbb csúcskategóriás versenykártya sebességétől, ami kritikus a DOS-játékok szempontjából. Sok felhasználó nem szívesen változtatta meg konfigurációját egy új, nagyon drága all-in-one kártyával. Ezért ezeknek a hátrányoknak köszönhető, hogy az NV1-nek ilyen nehézségei voltak az értékesítéssel.

A termék iránti piaci érdeklődés gyorsan véget ért, amikor a Microsoft bejelentette a DirectX-et , háromszögeket használva a 3D-s megjelenítéshez. Ennek a széles körben támogatott Microsoft API-nak a kiadása , amely általában nem volt kompatibilis az NV1-gyel, végül az NVIDIA piaci vezetésének reményeit vetette el. Míg a kvadratikus megjelenítést alkalmazó kerek gömbdemók rendben voltak, a tapasztalatok bebizonyították, hogy a másodfokú texturált megjelenítéssel rendkívül nehéz dolgozni. Még az egyszerű számítási rutinok is problémát okozhatnak. Az Nvidia korlátozott támogatást tudott megtervezni a Direct3D számára, de lassú és hibás (szoftveres renderelés alapján), és nem egyezett a natív rendereléssel háromszög sokszögek használatával, mint a piacon lévő többi kártya.

A kvadratikus textúra alapú NV1 technológiájának továbbfejlesztését az NV2-vel folytatták.

Az NV1-et támogató 3D-s játékok

Ismert modellek

Lásd is

Megjegyzések

  1. Lazy Game Reviews , LGR - Oddware - Diamond Edge 3D (nVidia NV1 + Sega Saturn) ,2014. szeptember 18( online olvasás )

Hivatkozások