Parallaxis leképezés

A parallaxis leképezés háromdimenziós szintetikus kép renderelésének technikája, normál térkép és diffúzabb textúrák felhasználásával az utóbbi domborzatának emulálására, ez pedig a texelek eltolásának köszönhető . Általában árnyékolóként / szűrőként kódolják . A váltás gömb alapon történik, hogy a felhasználó nézőpontját figyelembe vegye. Ez a technika a dudorok feltérképezésével együtt alkalmazva alternatívát jelent az elmozdulás térképezéssel szemben , amely gyorsabb, de kevésbé reális.

Az alapelv az, hogy a normál térkép egyes pixelei által szolgáltatott normálok (X, Y, Z) információit felhasználva meghatározzuk az elvégzendő kijelzőeltolást az alkalmazott félgömbös modell amplitúdója szerint.

Lásd is