Videojátékok reklámozása

Az in-game reklámok , vagy reklám a játék , egy hirdetési formátum integrálásának promóciós üzenetek jobb belsejében egy videojáték . Ezt a technikát használják a moziban is. Példa a James Bond-ságára, ahol a terméket kiemelik a karakterek, vagy a termék nevét beépítik közvetlenül a párbeszédekbe, valamint a "Sziget" című filmbe, amely sok negatív kritikát kapott.

Használ

Barack Obama ezt a funkciót használta 2008-as elnöki kampánya során, az Xbox 360 Burnout Paradise játékában tűnt fel .

A videojátékokban való reklámozás nem új keletű, és az egyik olyan játék, amelyik kihasználja ezt a technikát, egy 1982-ben megjelent játék, a Pole Position, ahol megjelentek a kiadó egyéb videojátékainak népszerűsítésére. A játékokban a hirdetések leggyakrabban azok a játékok részei, amelyek reálisak akarnak lenni. Ez a technika lehetővé teszi a játék univerzumának nagyobb hitelességét anélkül, hogy azt eltorzítanák. Néhány játék, például a GTA, szórakoztató módon parodizál egy márkát vagy terméket.

Határértékek

Vannak azonban korlátok. Bizonyos játékok egy kicsit visszaélnek ezzel a technikával, például a „Splinter Cell”, ahol a reklám mindenütt jelenléte gyorsan idegesítővé válik a játékos számára.

De a határ akkor is felmerül, ha a játékos egyáltalán nem fogékony erre a technikára, és számára ez csak egy beállítást jelent. A márkának összhangban kell lennie a játék világával is.

Bibliográfia


Megjegyzések és hivatkozások

  1. Obama játékon belüli hirdetési számlája: 44,5 ezer USD

Lásd is