Virtuális reklám

A virtuális reklám a műsorszolgáltatás területén használt folyamat , amely a tényleges reklámokat (a stadion szélén lévő táblákat, a TV-tálcán található logókat) a képernyőn megjelenő hirdetési képekkel helyettesítheti, a hirdetések tetején. cserélje ki őket annak a nézőnek a szemében, akinek az a benyomása, hogy ez a reklám valójában a stadion szélén van.

használat

Mivel a stadion körüli hirdetések jogai gyakran a helyi klub tulajdonát képezik, a televíziós műsorszolgáltatóknak érdeke fűződik ezeknek a képernyőn megjelenő hirdetéseknek a cseréjéhez, mivel rendelkeznek a hozzájuk fűződő jogokkal, és a közönség valószínűleg látja őket sokkal szélesebb, mint emberek a stadionban.

Például a Fox Sports Net virtuális hirdetéseket helyez el a jégkorongban a kapu mögötti üvegen, ez a hirdetés csak a televízióban látható. Ugyanez igaz a quebeci RDS csatornára is.

Ezeket a technológiákat a sportok külföldi közvetítésében is használják: Mexikóban spanyol mérkőzést sugároznak mexikói hirdetésekkel.

Végül az új média, például az okostelefonok , sajátos hirdetési jogokkal kezdik használni ezt a technológiát.

Technológia

A beillesztés lehetővé tételéhez több technológia nélkülözhetetlen: a játéktér határainak automatikus felismerése , vágási síkok felismerése, a játékfelület felismerése.

Egy operátort általában erre a műveletre szánnak, de az LSM Operátort egyre inkább erre a célra használják.

Kereskedelmi rendszerek

Hivatkozások

  1. Reklám a stadionokban
  2. a virtuális hirdetés Fox Sport
  3. egyetlen szolgáltatónak lassított és virtuális beillesztési