Shaar

Shaar Jellemzők
Népesség 590 000 humanoid
Főváros Bármi
Menedzser Különböző törzsi vezetők
Fajták Emberek, loxók , wemik , gnollok , thri-kreenek és kentaurok

A Shaar a Forgotten Realms kampányvilágának kitalált régiója , a Dungeons and Dragons szerepjáték számára .

Földrajz

A Saar erősen hasonlít az afrikai szavannára.

A Shaar hatalmas, füves kiterjedésű, több ezer kilométeres terület, keletről nyugatra enyhén lejtő, és közepén egy nagy szikla hegesíti. Üressége révén hatékony határt képez a Dél és a Mitan között.

Ritkán erdős, a Sárt gyakran nagyon erős szél sodorta.

A keleti oldal sokkal szárazabb, helyenként szinte száraz, de nappal és fagyos éjszakákon is perzselő hőmérséklet tapasztalható. Van egy hatalmas szakadék, az úgynevezett Nagy Rift , ahol a legnagyobb a törpék a Faerune él .

Van néhány ősi és elhagyott templom itt-ott, és néhány közülük még mindig hatalmas varázsmaradványok vannak.

Történelem

Népesség

A Shaar-t számos intelligens humanoid faj lakja : loxók (elefánt-humanoidok), thri-kreenek (az imádkozó mantizákhoz közeli rovarok) és a wemikusok (egyfajta macska-kentaur).

Az ott élő emberek nomádok is, és cserékkel élnek törzsek közötti találkozások során. Egyes törzsek rabszolgák vagy elefántcsont eladásával élnek . Mások a szomszédos királyságok megtámadásával és kifosztásával élnek meg.

Fontos városok

A Sárában a legtöbb közösség csak kis kereskedelmi központ, poros és száraz, de mégis vízforrás közelében van. A Nagy Hasadék törpéknek saját földalatti városuk van.

Gazdaság

A Saar gazdagsága a sok vadlovakban rejlik, amelyek a lápon járnak. Ezek a vadállatok szépek, de hideg országokban hajlamosak megbetegedni.