Snooker | |
Nemzetközi szövetség |
WPBSA (szakemberek) Nemzetközi Pool és Snooker Szövetség (amatőrök) |
---|---|
Főtest | WPBSA (világ) |
Egyéb test (ek) | CBSA (Kína) |
Klubok | 600 (Franciaország) |
Játékosok / csapat | Egyéni vagy csapatban |
típus | Biliárd |
Engedélyesek | 16 000 (Franciaország) |
Gyakorlók | Körülbelül 5 millió (világ) |
Szakemberek | 128 |
Uralkodó világbajnok |
Ronnie O'Sullivan Reanne Evans |
Mark Selby a Masters 2012 edzésén. | |
A snooker egyik változatai biliárd . Játszik párban vagy két fős csapatokban egy nagy asztalon (mérete 3,57 m - 1,78 m ), egy "sokkoló labdával" (fehér) és "tárgygömbökkel": tizenöt piros, egy-egy ponttal. És hat szín: egy sárga , egy zöld, egy barna, egy kék, egy rózsaszín és egy fekete, két-hét pontot ér.
Csak a fehér golyó lehet hit közvetlenül a játékos egy farok biliárd. A játék célja, hogy pontokat szerezzen a piros és a színes golyókkal úgy, hogy azokat a fehér golyó segítségével az asztal körül elrendezett hat zsebbe tolja a négy sarokban és a hosszú oldalak közepén. A színes golyókat csak egy piros után lehet zsebre tenni, de addig kell őket visszatenni az asztalra, amíg az összes piros golyót zsebre nem teszik. A snooker célja az is, hogy játékhibákat okozzon az ellenfélben (amely négy-hét pontot szerez), különösen azáltal, hogy a "snooker" (a labda nem érheti meg a képernyőt a / a játszani kívánt labda és a fehér). Ha az utolsó piros labdát zsebre teszik, akkor egy választott színes labdát lehet utoljára játszani. Az asztalon maradt 6 színes golyót ezután az érték növelésével zsebre teszik. A nyertes az a játékos vagy csapat, amely a legtöbb pontot szerezte a játék végén. A maximális pontszám 147 pont (tizenöt piros, majd tizenöt fekete, majd a fennmaradó színes golyók). A szituáció nélküli labda esetén 147 pontnál nagyobb szünetek lehetségesek ( szabad labda angolul). Ezt csak egyszer tették meg hivatalos versenyen, amikor Jamie Burnett 148-as szünetet tartott a 2004. évi brit bajnokságon való kvalifikáció során . Emellett a maximális pontszám (laza labdával) 155 pont lehet, ami még soha nem történt meg hivatalos verseny.
Minden évben a profi snooker szezon a rangos világbajnoksággal zárul . 2020-ban az angol játékos, Ronnie O'Sullivan szerezte meg a címet. A nők számára a versenyt 2020-ban nem a Covid-19 járvány miatt rendezték meg . 2019-ben Reanne Evans lett a világbajnok koronás.
Vége felé a XIX -én században , a medence nyúlik vissza, a XV -én században volt népszerű a brit tisztek állomásozó India . Ez sok változatot ismert. A leggyakrabban elfogadott történet szerint 1875-ben Francis Fitzgerald Neville Chamberlain ezredes - a leendő miniszterelnök névadója - a snooker játékának feltalálásának eredete volt, miközben Indiában , Jabalpurban állomásozott : azt javasolta, hogy A tisztek rendetlensége színes golyókat ad a hagyományos biliárdasztalhoz, amely 15 piros és egy fekete golyót tartalmazott. Kezdetben a sárga, zöld és rózsaszín golyót adták hozzá; barna és kék golyók jelentek meg 1880 körül .
A "Snooker" (buta, könnyen csapdába eső) az a becenév, amelyet a hadsereg egyéves toborzóknak ad (Franciaországban "kéknek" tűnik). A hadseregben alkalmazták a játék új követőinek kijelölésére, és kiterjesztették magára a játékra is. Tíz évvel később, 1885-ben, a brit biliárdbajnok John Roberts indiai kirándulása alkalmával Chamberlain bemutatta neki újításait, és általa mutatta be a snooker gyakorlatát Angliában.
1916-ban létrehozták a legelső snooker tornát; amatőrök számára Anglia bajnoksága volt . 1927-ben Joe Davis , a snooker legenda profi világbajnokságot vezetett be . Maga Davis is az, aki megnyeri a versenyt. Az 1930-as években a tudományág nagyon népszerűvé vált, olyannyira, hogy a snooker a világ legnépszerűbb biliárdasztalává vált.
Mint fentebb említettük, az első profi világbajnokságot 1927- ben Joe Davis szervezte és nyerte meg . 6 font 10 fillér nyereményt nyert ( 2004-ben kb . 300 eurónak felel meg ), majd 1946- ig minden világbajnokságot megnyert .
A Snooker az 1950-es és 1960-as években visszaesett , annyira, hogy 1958 és 1963 között nem rendeztek tornát . Az 1969-ben, azonban a BBC volt az ötlet egy snooker verseny, hogy indítson új színt programokat. A Pot Black távozása volt , amelynek sikere messze felülmúlta a várakozásokat.
Néhány évvel később a világbajnokságot televízió közvetítette, és a snooker profi sport lett. A világranglistát 1977- ben vezették be . A játékba fektetett pénz és egy újfajta játékos jelent meg, akit Steve Davis személyesít meg , fiatal, komoly és odaadó. Az első televíziós maximális szünetet 1982- ben tette meg ő maga . A leghíresebb játékosok font fontban lettek milliomosok. Volt még egy komikus popdal is a snookerről : Chas & Dave Snooker Loopy .
Talán ennek az aranykornak a csúcsa volt az 1985-ös világbajnokság , amikor több mint 18 millió néző, az Egyesült Királyság lakosságának egyharmada nézte Dennis Taylort a kupában, miután egy emlékezetes küzdelem után Steve Davissel jóval éjfél után ért véget. Dennis Taylor 18 képkockát nyert 17-re.
Azóta a világbajnokság továbbra is a snooker zászlóshajója. Az 1990-es években Stephen Hendry és Jimmy White közötti versengést átírják a világ folyamán. Ez a versengés az 1994-es döntőben tetőzött . A verseny döntőjében már öt kudarc után Jimmy White karrierje során először sikerül döntő kört játszania egy világdöntőben. A gyönyörűben White érzi, hogy ideje bajnok lett, de miközben 37 ponton áll, hiányzik egy fekete labda, mielőtt látná, hogy Hendry bezárja az asztalt, és véget vet álmának.
A 2000-es évektől a világbajnokság győzelme sokkal kiegyensúlyozottabb volt, húsz év alatt tizenegy különböző győztes lett. Közülük megemlíthetjük Ronnie O'Sullivan , John Higgins , Mark Williams , Mark Selby , Judd Trump , Neil Robertsont vagy akár Peter Ebdont . Vegye figyelembe azt is, hogy Selby, Williams, O'Sullivan és Higgins az egyetlenek, akik háromszor diadalmaskodtak a századforduló óta.
A világbajnokság során kitűnő játékosok között időrendben említhetjük:
Mivel a snooker egy angol kolóniában született, az Egyesült Királyságban nagyon gyakori, így a világ legjobb játékosainak többsége brit származású.
2020-ban Brian Ochoiski lesz az első francia játékos, aki részt vesz a világbajnokság kvalifikációján. A következő szezonban ő lett az első francia, aki a Main Touron játszott .
Az 1968-ban profi biliárdjátékosok szövetségeként alapított World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA) a professzionális játék hivatalos struktúrája. Leányvállalata, a World Snooker Tour szakmai tornákat szervez. A szervezet székhelye Bristol , Anglia . A WPBSA kapcsolatban áll a Biliárd Világszövetséggel .
Az amatőr játékot a Nemzetközi Biliárd és Snooker Szövetség (Nemzetközi Biliárd és Snooker Szövetség (IBSF)) irányítja.
Kínában a kínai Biliárd és Snooker Szövetség (CBSA) irányítja a snookert. Az egyesület minden évben kiválaszt két kínai játékost, akik így profik lesznek.
Európának van egyesülete (EBSA) is, amely lehetővé teszi, hogy minden évben hat játékos váljon profivá: az Európa-bajnokság győztese, a 21 év alatti verseny győztese és a győztesek, valamint a WSF Open döntősei, idősebbek és juniorok.
Miután az Egyesült Királyságban , Írországban , Kanadában , Ausztráliában , Máltán és Indiában nagyon népszerűvé vált , a snookert Belgiumban az 1980-as évek óta értékelik , amikor a kábeltelevízió lehetővé tette a BBC által közvetített bajnokságok követését . A Távol-Keleten nagy érdeklődés mutatkozott a játék iránt a Kínából vagy Thaiföldről érkező játékosok rangsorolásával . Így a kínai Ding Junhuit a snooker új emelkedő csillagának tekintik; ő a történelem legfiatalabb játékosa, aki három ranglistán nyert tornát. Az első francia játékos, aki profi lett, Yannick Poulain volt 2004-ben.
Barry Hearn, a WPBSA elnöke szerint 2020-ban a snooker TV-közönsége világszerte 500 millió ember .
A snooker játsszák egy asztalra 11 láb, 8,5 hüvelyk hosszú, 5 láb 10 hüvelyk széles, vagy játszó méretek (közötti táblák) a 3,569 m által 1.778 m . A szalagok felett mért magassága 851 mm és 876 mm között van . Az asztal hat zsebbel rendelkezik, egy-egy sarokban és egy-egy hosszúság közepén.
Táblázat felépítéseAz asztal lapossága a szerkezetének köszönhető: nyolc láb támasztja alá az egymás mellé helyezett és egymáshoz nyomott palalemezeket. Vastagságuk körülbelül 5 cm . Egy lepedőt nyújtanak rajta. A szalagokat és a zsebeket ezután az asztalhoz rögzítik.
A snooker asztal súlya körülbelül 1200 kg . A snooker asztal nagyon drága, de mindig lehet snookert játszani egy standard méretű, 2,10 méteres (7 láb) biliárdasztalon .
Vonalak és legyekAz asztalra egy egyenes vonalat hívunk, amely a baulk vonalat (vagy baulk vonalat ), és a D nevű félkört ábrázolja (lásd az alábbi ábrát a gömbök elhelyezésével).
A legyek (angolul: foltok ) különálló jelölők, amelyek lehetővé teszik a színes golyók elhelyezésének helyének meghatározását a játék elején. A legyeket a játék során is használják, amikor zsebre vágás után színes golyókat kell az asztalra tenni. Ezek a legyek száma hat: a sárga és a zöld legyek a D jobb és bal sarkában helyezkednek el (az alsó sávtól nézve); A legyeket a barna, kék, rózsaszín, és fekete golyók vannak elosztva a központi hosszanti sorban a táblázat (lásd a sportszabályainak a snooker és a kezdeti elhelyezése a golyók ).
A golyók átmérője 52,5 mm, és ugyanolyan tömegűeknek kell lenniük. Kisebbek, mint a francia (61,5 mm ) vagy az amerikai (57,2 mm ) biliárdozáshoz használt golyók .
A snooker dákó felépítése megegyezik a biliárddobok szerkezetével, tengelyből , nyílból , hüvelyből és folyamatból áll . Azonban ellentétben az amerikai biliárd dákó , hogy nem rendelkezik a sarok , így bővítmények lehet csavarni bele .
A farok snooker mérése "vákuum" körülbelül 1,5 m . Azonban, ha a cue labda különösen messze van az asztal szélétől (ez nem fordul elő más biliárdformákban, ahol az asztal kisebb), akkor meghosszabbításokat lehet csavarni a cue-ra annak meghosszabbítása érdekében. Egy ilyen helyzetben, a játékos gyakran használja pihenésre , hogy támogatást és útmutatást a farok nyíl elég közel a végszó labda, helyett ő első kezét.
3 típusú pihenő van :
A játékosok a medence jelével eltalálták a célt. Amikor a céllabda eltalál egy másik labdát, és az lyukba (vagy zsebbe ) kerül, a játékos egy vagy több pontot szerez. Ezt az akciót labda zsebelésének nevezzük .
Elején a játék, minden színes golyót (sárga, zöld, barna, kék, rózsaszín, fekete) kerül a menet . A 15 piros golyót egy háromszögbe helyezzük a rózsa és a fekete között, a lehető legközelebb a rózsához, de ne érintsük meg. A piros golyók érintik egymást.
Az első ütés előtt a jelzőgolyó bárhol elhelyezhető a D-ben (a félkör a tömbben ), azonban általában a játékosok úgy kezdenek, hogy a labdát a csíkvonal közelében helyezik el , akár a barna és a zöld golyó, akár a a barna és sárga golyókat. A szünetben a játékosnak egy piros labdát kell eltalálnia az irányadó labdával.
A játék két szakaszból áll:
Piros golyók jelenléteAz első szakaszban a játékosoknak meg kell próbálniuk a piros és a színes golyókat felváltva, érvényes mozdulatok sorozatában. Ha egy piros labdát hibátlanul zsebre tesznek, a játékos pontot szerez, és a piros golyó a zsebben marad. Ha egy színt zsebre tesznek, a játékos megszerzi a labda értékének megfelelő pontok számát, és ezt az asztalon pótolják, ha lehetséges, menet közben , egyébként menet közben a rendelkezésre álló legmagasabb értékkel. Ha az összes helyet elfoglaltuk, akkor a színes gömböt arra a hosszanti vonalra helyezzük, amely áthalad a légyén , a lehető legközelebb a felső sáv oldalához ( a negyedhang jegyének repülési oldalán ). A fekete és a rózsaszín, ha nincs hely áll rendelkezésre a hosszanti vonal közötti fly és a felső sáv, a labda helyett az oldalán az alsó sáv (oldalán a mezsgye ).
Amint egy játékos zsebre nem rakja a labdát , vagy hibát követ el, sorozata ( szünete ) megszakad, és otthagyja a helyét a másik játékosnak, aki új sorozatot kezdeményez , mindig piros golyóval kezdve.
Elméletileg a játékosoknak állítólag be kell jelenteniük a tervezett labda színét. A gyakorlatban a választás gyakran kézenfekvő, és a színt csak akkor jelentik be, ha két vagy több színes golyó közel van vagy közel azonos látótávolsághoz.
A játéknak ez az első szakasza - az alternatív piros és színes golyók cseréje - nyilván akkor ér véget, amikor egy játékos zsebre tette az utolsó piros labdát és színt játszott ennek a fazekasnak az eredményeként.
Az asztal bezárásaAmikor az utolsó piros labdát zsebre tették (és a játékos ezután rendesen színt játszott ), a színes golyókat az értékük növekvő sorrendjében kell zsebre tenni: sárga golyó (2 pont), majd zöld (3 pont), barna (4 pont) ), kék (5 pont), rózsaszín (6 pont), végül fekete (7 pont).
Ebben a második szakaszban a golyókat már nem teszik az asztalra (kivéve, ha hibásan zsebre teszik őket). Amikor ez a szakasz elkezdődik, zsebenként csak 27 pont áll rendelkezésre.
Leggyakrabban a játék akkor ér véget, amikor az utolsó (fekete) labdát zsebre teszik, vagy amikor az egyik játékos feladja.
Snooker (különleges helyzet)Ha egy játékos nem tud élő labdát játszani (szalag nélkül), akkor azt mondják, hogy snookolt . Általában egy snooker akkor fordul elő, amikor egy „ off ” labdát (amelyhez nem szabad hozzányúlni) helyeznek a fehér és a tárgylabda közé. Kétféle snooker létezik (a szabályozás szintjén nem különböztetve meg):
A snookerek leggyakrabban két ponton fordulnak elő:
A snookerek a játék részét képezik, és pontokkal jutalmazzák őket, amikor az ellenfél elmulaszt egy lövést. Ők eredik ennek a játéknak a nevét. A köznyelvben a " snook " jelentése "ellenőrizni". A snooker kirándulások nagyon látványosak lehetnek, és zenekarok vagy "elrugaszkodott lövés" segítségével érhetők el (a labda szándékosan görbült pályája, ha sok oldalirányú pörgetést teszünk).
Megjegyzés: Az egyiket kivételesen el lehet csíkolni egy szalaggal, ha az ütőgolyó elég messze helyezkedik el egy lyuk nyílásában, a két "pofa" és az egyenes vonalú csík egyikének által alkotott szög mögött.
Hibát (angolul: " szabálytalanság ") követnek el, amikor a stroke nem felel meg a szabálynak. A leggyakoribb hibák a következők:
Egy szabálytalanság után az ellenfél mindig választhat, hogy a következő ütést játssza-e el, és hagyja, hogy a vétkes játékosa folytassa a játékot.
HiányaHa egy illegális szélütés ért el nem érnek egy lejátszási labda (a labda ) az első, és a bíró úgy véli, a játékos nem tette meg a lehető legjobb erőfeszítés, hogy a jogi stroke, akkor a játékvezető bejelenti a „ hiányzó ” (angolul: „ miss ») mellett a hibát (« fúj, és a miss ”). Ebben az esetben a vétkes játékos ellenfele pontokat szerez (a szabálytalanságért), és a szabálytalanság utáni két lehetséges lehetőség mellett (játsszon saját magát, vagy hagyja, hogy a vétkes játékos játsszon) az ellenfél kérheti a játékvezetőt, hogy cserélje ki a célt. labda a kezdeti helyzetben (és esetleg más mozgó golyók pótlására), és hogy a vétkes játékos visszajátssza ezt a helyzetet.
Ezt a szabályt használják az ellenjáték elkerülésére: ha egy játékos szándékosan játszik rossz mozdulatot, pontokat ad ellenfelének, aki megkéri, hogy játsszon ugyanabból a helyzetből. A vétkes játékos mindig ugyanabban a játékhelyzetben lesz, és ellenfele pontokat szerez!
Nehezen játszható helyzetben gyakran előfordul, hogy az a játékos, akit arra kértek, hogy játsszon le ugyanabból a helyzetből, a második próbálkozáskor nem végez helyes ütést. Ellenfele megkérheti, hogy kezdje el többször egymás után. Így az ellenfél 8, 12, 16 vagy több pontot szerezhet, anélkül, hogy elhagyná székét! A gyakorlatban ez a helyzet akkor ér véget, amikor a játékosnak sikerült egy helyes ütést megtenni, vagy amikor a fehér megfelelő helyzetbe kerül, hogy zsebre tegye a labdát. Ezután az ellenfél inkább visszanyeri az irányítást és új sorozatot kezdeményez .
Szabad labdaAmikor egy játékos hibát követ el, és ellenfelét snook helyzetben hagyja (akár részleges), akkor szabad labdája van ( szabad labda ).
Az a játékos, aki szabad labdát dob , szabadon megnevezhet egy színes labdát a lejátszandó labda helyett . A következő ütésre ez a labda felveszi a normálisan játszani kívánt labda értékét . Színes gömbként azonban kicserélik, ha zsebre teszik.
Így a szemközti fotón, ha ez a piros labda az utolsó az asztalon, és egy játékos hibát követve elhagyta ezt a játékhelyzetet, ellenfelének szabad labda származik . Így dönthet úgy, hogy a kék labdát szabad labdának nyilvánítja, és egy pontért zsebre teszi. Ezt a kéket ezután kicserélik, és a játékos színt játszhat, és normálisan folytathatja sorozatát .
A pontokat akkor kapjuk, amikor egy megfelelő labdát zsebre teszünk, vagy ha az ellenfél hibát követ el. A nyertes az a játékos, aki a legtöbb pontot szerezte a játék végén.
Szín | Érték | |
---|---|---|
Piros | 1 pont | |
Sárga | 2 pont | |
Zöld | 3 pont | |
Barna | 4 pont | |
Kék | 5 pont | |
Rózsaszín | 6 pont | |
Fekete | 7 pont |
Mindaddig, amíg a játékos golyókat rak ki helyesen, addig pontokat szerez (minden piros labda után egy pontot, és a labda értéke egy színért ), és folytatja a játékot. A sorozat ( szünet ) az a pontok száma, amelyeket a játékos az ugyanazon játékfordulat során elért egymás utáni mozdulatok során szerez.
A fél évszázad egy sorozat 50 vagy több pontot. A század egy sorozat 100 vagy több pontot. Csak nagyon jó szintű játékosok érhetnek el ilyen sorozatot .
A büntetés nélkül teljesíthető sorozatban a legmagasabb pontszám 147 (15 "piros - fekete" lakosztály, plusz a színes golyók 27 pontja, ha az asztal zárva van), és maximális törésnek nevezik . Egy ilyen sorozat elérése egy amatőr játékos számára szinte lehetetlen, sőt, egy profi játékos karrierje során is kivételes.
Egy egységes sorozat elérheti 155 pont, ha a 147 előzi meg a zsebre egy szabad labda helyett egy piros (1 pont), majd a fekete (7 pont) kártérítést az ellenfél hibája.
Az ellenfél hibájából szerzett pontokA játékos hibáját követően az ellenfél pontokat szerez, az alábbiak szerint számítva: ha a játszani kívánt labda értéke és a hibával érintett labda értéke közötti maximum maximum 5 pontot ér, akkor az ellenfél megszerzi ezt a pontszámot ; különben az ellenfél 4 pontot szerez.
Ha egyszerre több hibát követnek el, az egyik csak azt a hibát számolja, amely a maximális pontszámot adja az ellenfélnek. Így, bármi is legyen a hiba (ok), az ellenfél mindig 4–7 pontot ér el.
Példák: egy játékost elcseszik, és piroson kell játszania.
A táblázat konfigurációjától függően háromféle felvétel lehetséges.
Annak érdekében, hogy a jelzőgömb pontos helyzetben legyen (a következő ütésének megkönnyítése vagy az ütés megnehezítése ellenfele számára), a játékosok olyan effektusokat használnak, amelyek a golyó középpontjától eltérő pontba ütésével érhetők el ( stroke természetes). Három alapvető effekt van (a vízszintes farokkal játszva):
A retro hatás erejének növelése érdekében vannak olyan technikák, amelyek a mellékhatásokhoz kapcsolódóan lehetővé teszik az ütőgömb pályájának hajlítását ( kanyarodás ):
A játékvezető a kör kezdete előtt pozícionálja a golyókat az asztalon. Hirdeti a játékos által a sorozat során minden egyes löket után szerzett pontokat, és kicseréli a zsebre tett színes golyókat, valamint hiány esetén elmozdított golyókat . Bejelenti az elkövetett hibákat és az ellenfél által megszerzett pontokat, de nem figyelmezteti a játékost, hogy hibát követhet el. Hiba esetén bejelenti a réseket és a szabad labdákat . Akkor is tisztíthat egy labdát (általában a célzó labdát), amikor egy játékos erre kéri.
A snooker szezon elvileg májusban kezdődik, közvetlenül a világbajnokság után, és a következő év májusában ér véget az utolsó legfontosabb tornával, a világbajnoksággal.
A profi snooker világának legfontosabb eseménye a 1927 óta évente megrendezésre kerülő világbajnokság . A bajnokság 1977 óta a Sheffield ( Anglia ) Crucible Színházban működik . 2005-ben úgy döntöttek, hogy meghosszabbítják a Crucible Színházzal a szerződést 5 évre.
Az alábbi versenycsoportok fontossági sorrendben a rangsor versenyek. Ezen versenyek játékosai világranglista pontokat (úgynevezett rangsorversenyeket ) szereznek . A magas rangú rang biztosítja a kvalifikációt a következő év versenyeire, meghívókat a gála versenyekre és előnyös helyezést a versenyeken.
A rangsorversenyek közül megemlíthetjük az Egyesült Királyság bajnokságát vagy a Málta Kupát.
A gála versenyek kevésbé fontosak. A legjobban rangsorolt játékosok többségét meghívják. A kategória legfontosabb tornája a Dafabet Masters.
A Snooker egy olyan sport, amely meglehetősen szigorú öltözködéséről és a fair play hagyományairól híres. A jó magaviselet szabályai szerint a játékosok úriemberként viselkednek. Így kezet fognak és a játékvezető meccs előtt és után is, sok szerencsét kívánva egymásnak. A legtöbb játékos tisztességes játékot mutat, például azzal, hogy jelzi hibáit, amikor a játékvezető nem látta őket.
A legtöbb versenyen és versenyen meglehetősen szigorú öltözködési szabályok is érvényesek. A játékosoknak megfelelő ingbe, ujjatlan mellénybe, fekete nadrágba és szép cipőbe kell öltözni. A csokornyakkendő (vagy nyakkendő) szintén gyakran kötelező.
Az elmúlt években a magatartási szabályokat és a hagyományokat kevésbé szigorúan alkalmazták, többek között több fiatal játékos vonzása érdekében. Például néhány játékos már nem visel csokornyakkendőt.