Szuper 4

Szuper 4

Kulcsadatok
Eredeti cím Szuper 4
Kedves Animációs sorozat
Termelés Morgen Studios
Szülőföld Franciaország
Eredeti lánc Franciaország 3
Időtartam 23 perc
Diff. eredeti 2014
Weboldal http://www.super-4.info/FunAction/Microsites/Super4/FR/index.php

A Super 4 egyfrancia szórakoztató televíziós sorozat ,amelyet 2014 óta sugároznaka France 3 -on a Ludo show-ban. Ez irányítja, Cyril Adam és Arnaud BOURON , egy forgatókönyvíró Dominique Latil . "Akció-vígjáték sorozat kicsiknek és nagyoknak" kerül bemutatásra. Hangsúlyozhatjuk a szavak játékát, hogy a sorozat neve egyszerre hallható, például "szuper erős", és a 4 (angolul négy) a 4 hősre is utal. A "szuper erős" a kommunikáció és a kreditek kiejtésének módja is.

A cím a 3 éve megjelent JJ Abrams Super 8 - jára is utal .

A DVD-terjesztést a Universal Pictures biztosítja .

Szinopszis

A Playmobil univerzumból létrehozott sorozat öt szigetre osztott világot fedez fel bennünket. Mindegyik más, nagyon sajátos univerzumot képvisel. Ezért találunk egy futurisztikus szigetet: Technopolis, középkori sziget: középkori, varázslatos sziget: L'île Enchantée, és egy hírhedt kalóz odú: L'île de la Poudrière. Az "Elveszett világ" névre keresztelt ötödik szigetet furcsa lények, valamint dinoszauruszok népesítik be.

A hősök, az egyes szigetek egyikéből, a Super 4 csapatot alkotják . Rendkívüli járművel, a Kaméleonnal járják a világot, amely számos formát ölthet annak érdekében, hogy alkalmazkodjon az egyes univerzumokhoz, és így észrevétlen maradjon. Minden epizód külön kihívást jelent a kis csapat számára, akik igyekeznek segíteni a rászorulókon, miközben a rossz fiúkat távol tartják.

A 2. évadban vannak közös ellenségek, akiket Zöld Idegen Sykloniaknak neveznek császárukkal.

Főszereplők

Alex

Sándor - mondta Alex - a középkori királyság koronahercege. Apja, a király megérti Alex szenvedélyét a kaland iránt, fárasztva más szigeteken való utazást. Mindent megtanult Sir Gareth-től. Lovag, aki szeret hősként viselkedni. A segítségre vágyik, kíváncsi, nyitott, inkább a kalandot választja a kastély életével, és ha néha el is követ valami buta dolgot, mindig megpróbálja ezeket kijavítani. Bátor, Alex herceg soha nem utasítja el a harcot. Alexnek azonban van egy nagy hibája: gyakran büszkélkedik, ami elsősorban Rubyt és Sir Gareth-t bosszantja. Középkori kifejezésekkel jelöli, amit nem ért, de megfogalmazása határozottan modern. Nagy ellensége a Fekete báró, aki Medievalia elfoglalására törekszik. Alex bizonyos értelemben a csapat vezetője, mert mindig gratulál az egész csoportnak, és gyakran elő is állítják.

Szikra

Etincelle királyi tündér, sok hatalommal. Sajnos sok varázslata kudarcot vall, vagy akár vissza is sül! Mivel a varázslat nem könnyű, főleg, hogy Spark még a tündérek iskolájának tanulója volt, amikor kitiltották az udvartól, mert akaratlanul békává változtatta a tündérek királynőjét. Azóta utálja őt. Ennek ellenére Etincelle erős akaratú és mindig jó hangulatú, bár kissé naiv és mindenekelőtt hihetetlenül érzelmes. Tartalmazhat minden lényt, legyen az troll, manó, misztérium ... stb. Imád énekelni, barátai fülének nagy szerencsétlenségére! Az idő múlásával Étincelle egy kicsit érettebbnek és találékonyabbnak mutatkozik. Egyes epizódokban azt is észrevehetjük, hogy vonzza a lovag, és ami ezt illeti, a férfi elmegy az útjából, amikor sír, vagy szomorúan vigasztalja. Törékeny külseje ellenére mégis láthatjuk, hogy ő messze a legveszélyesebb a csapatból, és furcsa kapcsolata van azzal, hogy Alien egyedüli, aki mindent megért, amit mond.

Rubin

Ruby büszke arra, hogy kalóz. Mégis a sajátja utasította el, mert lány volt. Nagy ellensége Sharkbeard, a kalózok és a sziget vezetője, de még mindig reméli, hogy egyszer bandája elfogadja. Önbecsülõ kalózként mindenféle káromkodással teli szókincse van, amely minden olyan lényt felidéz, amelyre egy matróz találkozhat. Vonzza az arany és minden, ami közvetlenül vagy közvetve kapcsolódik egy kincshez, amely gyakran bosszantja a barátait. Impulzív és saját jellegű, mindig veszélybe sodor. Rubens akkor találta meg, amikor még csecsemő volt, egy kalóz, aki visszavonult a neveltekhez.

Kényelmetlen

Gén ügynök [ügynök száma. 120452] a Technopolis tudósa. Megszabadította ezt az üvegházhatást okozó várost a robotok által vezérelt hit alól, miszerint az élet kint lehetetlen. Tehát felfedezte a kaméleont, amely a Super 4 közlekedési eszközévé vált. Számítógépes géniuszként segít barátainak találmányaiban, különösen holopadjában, egy olyan eszközben, amely mindenhol követi őt, és amelyet használ. környezet. Gene valóban meglehetősen szkeptikus a mágiával kapcsolatban, és soha nem áll le logikus és racionális magyarázatok keresésére mindarra, amit lát. Nem túl beszédes és szenvtelen, Gene nem engedi, hogy könnyen lenyűgözze. Nagy ellensége X doktor, miután Gene-t az év tudósának választották a tiszta levegő felfedezéséért a futurisztikus városon kívül. Mindig biztos önmagában, nagyon ritkán téved.

Idegen

Az Alien olyan lény, amely a Misterios törzs része. Ez egy kis lény az ötödik szigetről. Ismeretlen nyelven beszél, de kommunikál a csapattal mentális képek (általában csak Alex által értett) elküldésével az elméjükben vagy jelek készítésével (gyakran csak a Spark érti), így gyakran Alex és Spark érti őt a legjobban. Első küldetésükből származva a hősök a csoport tagjának tekintik. Gyengéd és hiperaktív, ez a kis gyümölcsevő tudja, hogyan kell megbecsülni.

Antagonisták

X orvos

Ez egy karakter a Technopolis-ból. Nagyszerű tudós, még a Technopolis "őrült tudósa" is, arrogáns és mindig büszke találmányaira. Noha őt általában Gene legrosszabb ellenségének tartják, ritkán kerül konfliktusba Gene-nel és barátaival, amíg nem kérdőjelezik meg tudományos géniuszát.

Fekete báró

Ez egy középkori karakter. Egyfajta megerősített börtön található a középkor elszigetelt régiójában, és egy kis hadsereg áll szolgálatában, köztük egy fekete páncélokkal borított gigantikus kolosszus. Mindenképpen be akar lépni a trónra és a középkor királya lenni. Kenric király azonban nem tekinti ellenségnek a Sötét bárót, de Alex tudja, hogy nem akarja a királyság javát, ezért mindig figyelemmel kíséri a bárót, és ez utóbbi ellensége, és nem is beszélve róla. el akarta csábítani Éléonore-t. Ő Alex fő ellensége.

Cápa szakáll

Ez a kalózok vezetője. Ő a Powder Isle nagy kapitánya, és gyűlöli Ruby-t, mert lány, és felelős az egyik legjobb férfi nyugdíjazásáért, utóbbi pedig akkor vette be, amikor még nem. Csak csecsemő volt. Ezen felül esküdt ellensége.

A boszorkány Baba Cara

A mágikus világ része. Hatalmas boszorkány, aki ért a fekete mágiához. Örökös konfliktusban van a tündérekkel, és táplálja annak reményét, hogy az Elvarázsolt Sziget vitathatatlan uralkodójává válhat, és a leghatalmasabb boszorkány lesz. Jegyezze fel hasonlóságát Maleficent-nel . Még mindig konfliktusban van Sparkkal, akit utál.

Fourchesac

A középkori ördögi varázsló. Gyakran kapcsolatban áll a Sötét báróval, és Alex ellensége.

A furioszok

Az elveszett világ idegenek ellenségeitől. Néha ütköznek az idegen törzssel.

Az idegenek

Ezek a zöld idegenek a 2. évadban az öt világot igyekeznek meghódítani vezetőjük, a császár parancsára, és közös ellenségek.

Másodlagos karakterek

Kenric középkori király

A középkor bölcs uralkodója. Alex és Eleonore apja is.

Sir Gareth királyi gárda

Kenric medieváliai király egyik személyes őre. Elég gyanakvó Alexszel és barátaival szemben, mert szerintük jelenlétük okozza Mediévalia összes problémáját.

Sir Ulf királyi gárda

Kenric középkori király egyik személyes őre.

Leonore hercegnő

Alex nővére, Kenric középkori király lánya, ezért a királyság hercegnője. Leonore féltékeny Alex sikerére, és arról álmodozik, hogy megossza kalandjait vele és barátaival. De a kalandélet nem neki való, mert fennáll a piszkosodás veszélye. Hirtelen mindent megcsinál, hogy gúnyolódjon és ásókat rakjon a kerekekbe.

A tündérkirálynő

A tündérvilág királynője. Utálja Sparkot, aki egyszer véletlenül békává változtatta.

A nagy tündér

Öreg tündér, nagy bölcsességgel és képes olvasni a jövőt. Ő az egyetlen tündér, aki Etincelle-t támogatja.

Tündér Lorella

A tündérvilág része, és gyakran konfliktusban áll Etincelle-vel.

Lenny

A Technopolis androidja, Gene volt társa az Eredetekben.

Szikla

Dicsekvő, nem túl okos felfedező és kalandor a 2. évadban.

A világé

Középkori

Lovagok, katonák, hercegnők, sőt sárkányok által lakott középkori világ. Kenric király uralja, akinek trónját a Fekete Báró rendszeresen vitatja. A Technopolis összes technológiája ördögi. Ezt a világot egy híd köti össze az Elvarázsolt szigettel. Ez a 3 e világot támadják meg a marslakók.

Technopolis

Olyan világ, amely történetesen modern vagy akár futurisztikus megjelenésű kupolája, kortárs külsejű polgárok, tudósok és sok robot él, akik rendszeresen az élőlények ellen fordulnak. Valaha egy mesterséges intelligencia irányította, amely az élőlények ellen fordul (Az eredet), most pedig X doktor, aki ezt a világot uralja. Ez a 4 -én a világ elárasztották a marslakók.

Az elvarázsolt sziget

Mesevilág, ahol a tündérek élnek, valamint olyan legendás lények, mint a trollok, a huncut koboldok és az egyszarvúak. Ezt a világot titokzatos elvarázsolt erdő borítja , és az erdő közepén áll a növénypalota, ahol a tündérek laknak. A Tündérkirálynő uralja, aki ugyanúgy, mint alattvalói, rendszeresen konfliktusban áll Baba Cara boszorkánnyal. A Technopolis technológiát ott varázslatnak tekintik.

Megjegyzés: a második évadban ez a második világ, amelyet a marslakók támadtak meg.

Porsziget

Kalózok által lakott világ, amelynek fő tevékenysége a kocsmában szórakozás mellett gazdagság és minden más érték kifosztása más világokban. A szigetet egy lejtős oldalú hegy uralja, amelynek elérhetetlennek tűnik fennsík. A vulkán lábánál található a Boulet de Canon-öböl, a kalózfalu, egy árnyas telep, tele ágyúkkal. Cápaszakáll kapitány uralkodik és vasököl.

Megjegyzés: a 2. évadban a marslakók megpróbálták behatolni ezt a szigetet.

Az elveszett világ

Elszigetelt világ, amelyet idegenek törzse lakik: a misterioszok (az a törzs, ahonnan Alien származik; egyikük az uralkodó főnök), dinoszauruszok, majmok és furioszok, az elveszett világ "rosszfiúi", akik uralják ezt a világot. Ez az 5 -én a világ elárasztották a marslakók.

Epizódok

1. évad (2014–2015)

1. évad epizódlista
Nem. # Cím
1 1 A nagytakarítás

Dr. X bemutatja új találmányát: egy óriási robotot, amelynek célja a Technopolis városának megtisztítása. És amikor a professzor kitalál valamit, akkor tudjuk, hogy ez katasztrófává válik, különösen akkor, ha Cápásszakáll belekeveredik! A kalózvezér átveszi az irányítást a robot felett, és mindent elpusztít az útjában! Csak hőseink képesek lesznek szembeszállni vele. 

2 2 Sárkányok mindenhol!

Sárkányok támadják Kenric király kastélyát! Mit lehet kezdeni ezzel a tűzlélegző szörnyek seregével? Alexnek és barátainak sikerül követniük őket odújukig ... A kalóz vulkán! Lehet, hogy Cápaszakáll áll ezeknek a támadásoknak a hátterében? Hogyan sikerül irányítani ezeket a pusztító szörnyeket? Hacsak nem igazán sárkányok ... 

3 3 A király én vagyok

Alexnek és barátainak sikerült véget vetniük a Fourchesac mágus machiavelliai terveinek. De amikor bűnbánatát bemutatja Kenric királynak, a csaló megragadja az alkalmat, hogy bájitalt használjon, és helyet cseréljen vele. Miután uralkodó lett, Fourchesac gyorsan bebörtönözte az összes ellenfelet, és hadsereget állított fel, hogy behatoljon az Elvarázsolt szigetre ... 

4 4 A század rabja

Balesetet követően a kaméleont üzemanyag nélkül találták meg. Az egyetlen megoldás: lépjen be az Alfa-torony titkos szobájába, ahol X doktor őrzi az összes elkobzott találmányt. De a tornyot a legújabb technológiák biztosítják, és maga Gene sem tudja, hogyan lehet megkerülni ezeket a csapdákat ... 

5. 5. Mindnet

A MindNet, a Technopolis összes problémáját megoldó számítógép megtalálta a megoldást: minden embert ki fog rúgni! Alexnek és barátainak szembe kell nézniük a Technopolis összes robotjával, hogy elérjék Dr. X tornyát, és szembeszálljanak az pokoli géppel. De még ha meg is teszik, meg tudja-e Gene győzni a MindNet-et arról, hogy az emberek megérik a robotokat? 

6. 6. Hercegi esküvő

Eleanor hercegnő feleségül veszi a fekete bárót. Alex, Ruby és Gene nem fogják abbahagyni az utálatosság miértjét, miközben megpróbálnak véget vetni ennek. Közben Etincelle, aki hivatalosan koszorúslány lett, szintén egyik meglepetésből a másikba megy ... 

7 7 A nagy Gonk

Alex és barátai megmentik X doktort az elveszett világ dinoszauruszainak karmai elől. A tudós megragadja az alkalmat, hogy erőszakkal elvigyen egy kis majmot a Technopoliszba. Az állat ellopja Sparkle varázspálcáját, és játék közben olyan varázslatot varázsol, amely százszorosan felnagyítja ... 

8. 8. A legjobb tündér a világon

Álruhában Etincelle részt vesz az éves Magic Island tornán. Meg kívánja használni az alkalmat, hogy megpróbálja visszavonni a Tündérek királynőjének szerencsétlen átalakulását békává. Miközben barátai bejárják a szigetet, hogy megtalálják az átalakuláshoz szükséges összetevőket, Sparkle felmászik a győzelem lépcsőin. De vajon a királynő valóban megbocsát-e Etincelle-nek? 

9. 9. Visszaszámlálás

A Cowbeard a Powder Islandre való menekülésének fedezésére azzal fenyeget, hogy mindent felrobbant, és önkéntelenül is teljesíti fenyegetését! Az egész porkészlet felrobban, felébresztve a vulkánt a Île de la Poudrière-en! Az egyetlen megoldás: küldje vissza Alexet a múltba Gene találmányának köszönhetően, hogy megállítsa a katasztrófát, még mielőtt megtörténne! 

10. 10. A dühös pixie

Három tündér kénytelen újrafesteni környezetének egy részét, amely elveszíti a színeit, és egy dühös pixie támadásai sújtják, aki mindent fekete-fehérben fest át az útjában. Etincelle és barátai kezet nyújtanak a tündéreknek, hogy felfedezzék, mi váltotta ki ennek az egykor tréfás manónak az átalakulását ... 

11. 111. Műveleti börtön

Hőseink egy kis látogatásra érkeznek a kastélyba, amikor felfedezik, hogy Eleonore hercegnőt elrabolták! Kétségtelen, hogy a Fekete báró puccsáról van szó, és négy kalandozónk a hercegnő felszabadításába kezd, amely gyorsan átalakul a véletlenül börtönbe zárt Ruby kiszabadításával. 

12. 12. Kalózművelet

Annak érdekében, hogy végérvényesen uralkodhasson a középkor felett, a Fekete báró úgy dönt, hogy elrabolja és végleg bezárja Alexet és barátait a börtönbe, akiknek szokásuk mindig meghiúsítani terveit. 

13. 13. Alvó szépség

Egy sárkány elleni harc során, azon a hídon, amely összeköti Medieváliát az elvarázsolt szigettel, egy Spark varázslat elromlik, és mély álomba meríti Alexet. Spark szerint csak egy csók szabadíthatja meg a lovagot, de nem akárhol. Csak az Enchanted Island-en működik. Barátainknak ezért néhány tucat méterre található Tündérszigetre kell menniük. Nem könnyű, ha zaklat egy sárkányos sárkány lángja, és nem támaszkodhat egy sárkányvadász képességére, hogy kijusson onnan. 

14 14 Nagy kihívás

Néhány órával az új bajnokság megkezdésétől, amelynek során Alexnek egy hatalmas lovaggal, a Fekete Kolosszussal kell megküzdenie, aki rövid munkát végez ellenfeleivel, kedvenc lovagunk 20 cm-re csökken! Ó ... 

15 15 Néhányan varázslatosak!

Amikor Spark megsérül a Baba Carával való összecsapás során, Alex és Gene a Tündérvárba utaznak, hogy mágikus mézet szerezzenek, az egyetlen hatékony ellenszert. De a tündérpalotába való belépés kivételesen tilos számukra ... 

16. 16. A becsületes konvoj

Alexnek és barátainak vissza kell hozniuk Kenric királyhoz egy kristályból készült ősi kardot, amely ugyanolyan szimbolikus, mint törékeny. Kenricnek a várának legmagasabb tornyának tetejétől egy meghatározott időpontban kell tartania, hogy megalapozza hatalmát. Ha nem, elveszíti királyságát ... 

17. 17. A kis sárkány

A Sötét báró elrabol egy zöld sárkánybabát annak érdekében, hogy félelmetes fegyverré tegye. Alex, Gene és barátaik megpróbálják megállítani, de a kis sárkánnyal találják magukat, aki az anyjához veszi Gént, szemben egy fekete báróval, aki bosszúra vágyik, és egy nagyon dühös sárkány anyával. 

18. 18. Egészségedre !

Alex, Ruby és Gene megmentenek egy manót a boszorkány szorításából. Megköszönni nekik, a manó megkezdi minden kívánságának teljesítését. És ami eleinte hihetetlen jutalomnak tűnt, átok lesz belőle ... 

19. 19. Gravitáció nélkül

Hőseink hirtelen sokkal erősebbek lesznek ... Hacsak nem a gravitáció válik egyre gyengébbé! Felismerve, hogy ez katasztrófához vezethet, a probléma forrásához: a Technopolishoz sietnek. De amikor sikerül belépniük a kupolába, a helyzet rosszabb: a gravitáció megfordul, a város azzal fenyeget, hogy elrepül! 

20 20 Két tündér túl csendes

Kincset keresve Ruby és barátai az Enchanted Island ismeretlen és lakatlan részén végeznek. Két nyúltenyésztésre és fehérrépatermesztésre átalakított tündér vendégszeretetét kapják. Ruby nem sokáig fedezi fel, hogy a két tündér a keresett kincs tulajdonosa, és természetesen a természete arra kényszeríti, hogy megkísérelje megragadni ... de hőseink hamar felfedezik, hogy a nyulak között elrejtett kincs a lopás eredménye. Két tündérünk valójában autópályás, akik kirabolták az utazókat, mielőtt nyulakká változtatták volna őket. Vajon Ruby csak elítélte magát és barátait, hogy csatlakozzanak a rágcsálókhoz? 

21 21 A Sárkány dühe

Bosszúból Baba Cara átalakítja Rubyt sárkánnyá. Dühös, Ruby elrepül, és mindent megéget az útjában. Később Gene, Alex, Spark és az Alien szembenéz a Ruby-Dragon-szal, és nem ismerik fel. Azt hiszik, a sárkány megette barátjukat ... 

22. 22. Egy robot a tündérek között

Hőseink az Enchanted Islandre mennek, hogy egy kis időt töltsenek a kastélyban, mielőtt visszatérne az országba látogató királynő. A megbocsátás reményében Spark meg akarja lepni a királynőt azzal, hogy újból feldíszíti a tróntermet ez utóbbi ünnepére. De amikor hőseink megérkeznek a kastélyba, a tündérek már gondoskodtak a díszítésről. Spark jobban akar tenni, és olyan varázslatot varázsol, amely felforgatja a tróntermet! Katasztrófa, főleg, hogy a királynő hamarosan visszatér! A Spark varázslatának határaival szembesülve Gene azt javasolja, hogy vegye fel a Clino robotot a Technopoliszban, hogy a várat talpra állítsa. Alig mondva, mint kész, és hőseink visszahozzák a kastélyba a Clino mini változatát. Ez valóban csodákat tesz. De Gene örömmel kápráztatja el Sparkle-ot, túl messzire tolja technológiai csodáját, és ez elragad, mindent elszívva az útjában. Mivel Gene technológiája és Sparkle varázslata egyaránt eléri a határait, hőseink kénytelenek segítséget kérni a tündérektől, hogy mindent rendbe hozzanak, mielőtt a királynő visszatér. 

23. 23. Idegenek királynője

Hőseink az Elveszett Világban találják magukat, ahol az Idegenek tévesen tévedik Ruby-t a királynőjükkel. Egy jóslat valójában azt hirdeti, hogy ez utóbbinak kell a legnagyobb tiszteletet adni. Ruby a mennyben van, de barátai felfedezik, hogy a jóslat többi része kimondja, hogy népe jólétének biztosítása érdekében a királynőt áldozatként kell felajánlani! 

24. 24. Központ

Alex és barátai elhagyatottan fedezik fel Kenric király kastélyát. Megvizsgálják a szobákat, amikor a Fekete Báró megérkezik, hogy birtokba vegye a helyiségeket. Felismerve, hogy megelőzték, az Úr úgy dönt, hogy megerősítéssel tér vissza ... 

25 25 A fegyverszünetet

A kaméleonban Sparknak borzalmas rémálma van, amelyet előítéletesnek tart: a tündéreket aláássa a Baba Cara boszorkány, Fourchessac bűvész és a Fekete báró valószínűtlen szövetsége. 

26. 26. Menj Ruby!

Ruby egyszer és mindenkorra be akarja bizonyítani Gene számára, hogy a robotok nem olyan jók, mint az emberek. És ezért elfoglalja Gene robotjának helyét a nagy Technopolis Skyjets versenyen. Amit nem tud, az az, hogy a versenyt Dr. X kötötte le, hogy az összes többi robotot elküldje a roncstelepre! 

27. 277 A gólya dala

Fourchesac szerelmes bájitalt készít a Fekete báró számára, és csalogány dalkivonatot tölt a csendesbe, amikor rájön, hogy eltűnt. Kivonattal helyettesíti. 

28. 28. A liba, amely aranytojásokat rak

Miután megérintett egy mágikus almát, Rubynak hihetetlen ereje van arra, hogy arannyá változtassa azt, amit megérint. A kalózokhoz megy, akik örülnek, hogy ilyen értékes ajándékkal rendelkeznek a lányukkal. 

29. 29. A fehér nyúl

Fourchesac elrabolta Alexet. Amikor Ruby szablyájával megfenyegeti a bűvészt, a férfi bevallja, hogy átalakította kis fehér nyúlká! Hőseink sietve viszik a nyulat a Nagy Tündérbe, hogy Alex visszanyerje megjelenését. Közben felfedezzük, hogy Alexet továbbra is fogva tartja a bűvész, aki félrevezette a többi hősünket, és egy vulgáris fehér nyulával a Nagy Tündérbe küldte őket. De a nyúlgallér csapdába esett, és a Nagy Tündért örökre eltünteti! 3 hősünk üldözi a fehér nyulat, amely minden alkalommal elrugaszkodik, amikor közelednek, amíg egy sárkány el nem fogja a nyulat a karmában! Hőseinknek sok kaland után sikerül megmenteniük a nyulat, és tudatában annak, hogy csapda, a Nagy Tündérhez vezetik. Alex azonban, aki időközben megmenekült az Alien szívósságának köszönhetően, az utolsó pillanatban érkezik, hogy meghiúsítsa Fourchesac tervét és megmentse a Nagy Tündért. 

30 30 A hölgy az egyszarvúval

Alex, Ruby, Gene, Etincelle és Alien megpróbálja megtörni az átkot, amely egy tündér, egy fiatal lovag szeretetét egyszarvúvá változtatta. Ehhez azonban át kell kelniük az erdőn Baba Cara odújáig, ahol az elvarázsolt erdő gonosz erdővé válik ... 

31 311 Negatív

X orvos büszkén mutatja be Gene-nek legújabb találmányát, amely biztosan féltékeny lesz: egy 3D-s szoborszarvas kamera, amely nyilvánvalóan nem működik jól, és negatívumokban hozza létre hőseink másolatát! 

32 32 Ogrés étvágy

Alexet, Ruby-t, Gene-t, Sparkot és az idegent egy vészjelzés riasztja, amely egy fekete báró csapdájába vezeti őket. Utóbbiak egy barlangban raboskodnak. 

33 33 A középkori ködök

Egy nagy bajnokság megkezdésekor a kastély furcsa köd támadja meg, amelyben a lovagok egymás után tűnnek el. Ez a köd elrejti azokat a boszorkányokat, akik gyorsan váltságdíjat követelnek az eltűnt lovagokért cserébe. De ezek a boszorkányok mögött kalózok rejlenek ... 

34 34 Grimoire veszélyben

Spark eltöri a pálcáját, és barátaival a tündérvárba megy, hogy híreket fogadjon a La Grande Fée-től. Ennek hiányoznia kell, hogy elmehessen keresni azt a fát, amelynek varázspálcáit készíti, és Etincelle-re és barátaira bízza varázslatának őrét. Alighogy távozott, a grimoire-t elkapta egy sárkány. Barátainknak gyorsan vissza kell szerezniük a grimasírt a nagy tündér visszatérése előtt, varázspálca nélkül és anélkül, hogy meglepne őket a tündérek királynője ... 

35 35 A kalóz becsülete

Rubyt azzal vádolják, hogy értékes nyakláncot lopott a Tündérkirálynőtől. Mindenki, még a barátai által is elűzve úgy dönt, hogy bebizonyítja ártatlanságát és elfogja az igazi tolvajt. 

36 36 Szellemjárta kastély

Míg X orvos először meglátogatja Kenric királyt, egy szellem jelenik meg a kastélyban. Alex és barátai megpróbálják üldözni a betolakodót ... 

37 37 A fém kora

Az X doktor által rekonstruált középkori vidámpark olyan jól sikerült, hogy az igazi lovagnak meggyőződött robotok a középkor közepére merítik a Technopolist ... 

38 38 Misszió Alex

Baba Cara boszorkány elrabolta Alexet. Ha újra látni akarják, ellopniuk kell Kenric király szent teáskannáját ... 

39 39 Minden, ami ragyog

Ruby természetesen elviszi a barátait, hogy felfedezzék egy elfelejtett kalózbarlangot, hogy kincseket lopjanak el! De nem ő az egyetlen a kincses ösvényen: Sharkbeard és Kalózai szorosan követik. És amikor a csapdákat felszabadítják a zsákmányolók ellen, akkor választania kell: a kincset vagy a barátait? 

40 40 A szobrok csendje

A négyen találkoznak a Tündérkirálynő szobrával, akinek hatalma van arra, hogy bárkit, aki látja, kővé változtassa ... 

41 41 Eredet (1–4)

Sándor herceg halálra unja a középkori udvart. Amikor egy furcsa lény, Alien, zátonyra fut a kastély kapujánál, Alex lehetőséget kap, hogy megfejtesse a lény körül rejlő rejtélyt, figyelmen kívül hagyva hercegi kötelességeit. Alien jóvoltából pedig sikerül az apját, a királyt kihúznia a Fekete báró karmai közül ... 

42 42 Eredet (2-4)

Alien eredetének nyomában Alex felfedezi az Elvarázsolt szigetet, ahol egy fiatal tündér menekül a királynő bosszúja elől, akit békává alakított át, és akit megpróbál megmenteni. Őrült üldözés után csak egy megoldást kínálnak fel nekik, a tengerre menésre ... 

43 43 Eredet (3-4)

A kalózvezér, a hírhedt Cákszakáll fogságába esett, és társaiként át kell adniuk magukat, hogy elmenekülhessenek Powder Isle fegyvereiből ... 

44. 44. Eredet (4-4)

Amikor végül Alex és barátai úgy gondolják, hogy biztonságban vannak, a tengerek közepén elveszett szigeten rekedtek, amelyen idegenszerű lények, valamint éhes dinoszauruszok élnek. Egy felfedező, Gene egy hipertechnológiai járművel segít megmenteni Alien falut és hazahozni a dinoszauruszokat ... 

45 45 Ruby, a tengerek királynője (1–4)

Egy fonott kosár zátonyra fut a Île de la Poudrière rakparton, és egy aranyos kis babát hord a fedélzetén. Meglepetés, ez egy lány! Amikor elég idősen megérkezik ahhoz, hogy egy gályára szálljon, hogy részt vehessen egy rajtaütésben, a kis Ruby mellőzve van: egy lány főzésre és seprésre készül! Bizonyítva, hogy igazi kalóz, Ruby egy mitikus kincset keres ... 

46 46 Ruby, a tengerek királynője (2–4)

A középkorra szálló Ruby átesik egy csapdába esett kastély próbáin, hogy megszerezze a benne lévő kincset. Az utolsó teszt a legnehezebb: szembe kell néznie a kastély tulajdonosával, az erős Sire Ulf lovaggal. Annyira lenyűgözi őt, hogy Ulf azon gondolkodik, vajon maga is jó lovaggá válhat-e! 

47 47 Ruby, a tengerek királynője (3-4)

Kenric király kastélyában Sire Ulf ezért eltökélt szándéka, hogy Rubyt kiképezze a kard, a lándzsa, a pajzs kezelésére ... És az udvarias tánc! Ruby még csak kezdi megszokni ezt az új környezetet, amikor a Fekete báró cselekménye miatt bűnös egy lopás miatt, amelyet nem követett el! 

48 48 Ruby, a tengerek királynője (4–4)

A középkor elől a sárkány hátán menekülve Ruby visszatér Powder Isle-be, hogy megszerezze a hivatalos kalóz rangot, most, amikor kincs birtokában van. De Cákszakáll börtönbe zárta örökbefogadó apját, és elkobozta kincsét! De a lovagképzésnek, a sárkányának és a hajlékonyságának köszönhetően Ruby készen áll arra, hogy egy teljes kalózszigettel nézzen szembe! 

49 49 Gén, Techno-Explorer (1–4)

Gene olyan tudós, mint senki más: titokban arról álmodozik, hogy elhagyja a Technopolist a világ felfedezése érdekében. De szigorúan tiltja a Nagy Számítógép! És amikor rájön, hogy Gene titokban felépített egy kutatójárművet, a Kaméleont, elindítja utána a város összes robotját ... 

50 50 Gén, Techno-Explorer (2-4)

Gene robotmorzsolója, Lenny segítségével sikerül kijutnia a Technopolis kupolájából, ahol kalózokkal, lovagokkal és egy sárkánnyal találkozik. De több kell ahhoz, hogy feladja az álmát. Tovább javítva a kaméleont, Gene szembeszáll a sárkánnyal, és megmenti a középkori kincset, mielőtt ismét felfedezésre indulna ... 

51 51 Gén, Techno-Explorer (3-4)

Átkelve az Elvarázsolt Szigeten, Gene összefog az Alba tündérrel, hogy megtalálja a fiatal tündér pálcáját és üzemanyagát a Kaméleon számára. De az, hogy harcoltál egy sárkánnyal, még nem jelenti azt, hogy könnyű legyőzni egy dühöngő trollt ... 

52 52 Gén, Techno-Explorer (4-4)

Amikor Gene segítséget kér a Technopolistól, egy ideig fel kell adnia a felfedezéssel kapcsolatos álmait, hogy megmentse azokat a tudósokat, akiket a Big Computer úgy döntött, hogy lefagyasztva archiválja őket! De hogyan lehet megszabadulni egy tökéletes géptől? Talán egy tökéletlen gépnek, például Lennynek, a robot morgolódásának köszönhetően? 

 

2. évad (2016-2017)

2. évad epizódlista
N o # Cím
1 53 Betolakodók

A szykroniaiak a Powder Isle-nél érvényben vannak, és arra kényszerítik a kalózokat, hogy nekik dolgozzanak. Gént elragadják ezek a máshonnan származó lények, akiknek technológiája annyira különbözik az övétől és annyira fejlett. De nem sokáig kell felfedezni, hogy a földönkívüliek összegyűjtik a lávát a vulkánból annak érdekében, hogy táplálják a Föld elpusztítására szolgáló ionplazmaágyút ... 

2 54. Tündértolvajok

Étincelle boldog: egyszer a tündérek engedték, hogy részt vegyen a Nagy Virág Fesztiválon. De a többiek furcsának tartják a tündéreket. És jó okból: a sikroniak egyesével helyettesítik a tündéreket, hogy átvegyék az elvarázsolt sziget irányítását ... 

3 55 Az idegenek vándorlása

Az idegen furcsán viselkedik: egy irányban jár és soha nem áll meg, tekintet nélkül az őt fenyegető veszélyekre ... 

4 56 Szabotázs

Amikor X doktor elhozza találmányait az Elvarázsolt-szigetre, hogy egyszer és mindenkorra bebizonyítsa a Tündérek Királynőjének ezt a tudományt, a tüntetései rosszul esnek ... Lehetséges szabotázs? Mindenki figyelmét a tudomány és a mágia összecsapására összpontosítják, csak Alex, Ruby és Alien próbálja megtalálni, kinek profitál a két világ között kialakuló konfliktus ... 

5. 57 Egy sárkány túl sok

A fekete báró, még mindig a királyság élére állva, úgy döntött, hogy szeretett hőssé válik, és szörnyű sárkánnyal áll szemben. Nyilvánvaló, hogy a sárkány, amely rettegést vet Medievalia-ra, csak egy Fourchesac-féle kitaláció, és a báró semmitől sem fél. Amíg egy igazi sárkány meg nem jelenik! Alexnek és a Super 4-nek magának ellenére meg kell mentenie a Fekete Bárót ... 

6. 58 Ruby szakálla

Ez a verseny napja koronázza meg a kalózvezért, és ezúttal Ruby úgy döntött, hogy részt vesz. Végül is miért lenne Cápásszakáll továbbra is a kalózok vezetője? A kísérletek előrehaladtával a kalózok csaló temperamentuma beavatkozásra kényszeríti hőseinket, hogy Ruby ne kerüljön pépesre! De mivel ez a túl büszke elutasítja a segítségüket, titokban kell ezt megtenniük. 

7 59 Cleano báró

Annak érdekében, hogy a vár megszabaduljon a kalóz bolhák inváziójától, Gene bemutatja a legújabb generációs, rendkívül kifinomult Cleano-t. Ez nagyon hatásosnak bizonyul, amíg a Fekete Báró meg nem ragadja! Óriási „páncéljában” párbajozva az összes lovagot, a báró lesz a király! Egyetlen megoldás: a lovagnak nem szabad legyőznie egyetlen harcban ... Gyorsan, szükségünk van egy másik Cleano-ra Alex számára! 

8. 60 Átkozott kincs

Ruby egy csodálatos amulettet talált. De a balszerencse odáig ragadja az objektum tulajdonosát, hogy Ruby kénytelen megválni tőle. Könnyebb mondani, mint megtenni, amikor tényleg rosszul érzed magad. Szerencsére Sharkbeard ellopja az amulettet ... 

9. 61 Legyünk racionálisak

X orvos elhagyta Magdát, a technopoliai tudóst, Baba-Cara kezében. A Super 4-esek meg akarják menteni Magdát, de átkozott erdője mélyén Baba-Cara verhetetlen. A boszorkány üldözve a Super 4-nek a vicces varázslat zónájában kell menedéket találnia, a tündérek által létrehozott boldogságbuborékban, ahol a virágok pollenje megnevetteti az embereket! De hogyan állíts össze egy tervet, amikor hangosan nevetsz? ... 

10. 62 A labda ütése

Titokzatos erő a középkor minden lakóját a föld legmagasabb csúcsára irányítja. Alex is a markában van. Spark varázslatot varázsol, hogy megvédje őt: egy varázslatos energia buborék, amely magában foglalja a lovagot és Rubint ... 

11. 63 Repülő cápa

A kaméleon fedélzetén lévő Super 4 a Sharkbeard hajóra néz ..., amely hirtelen túlterhelt lézert helyez el, és elrepül! Hajóját Franz, a Technopolien javította, akit a kalóz bambán elrepített. Szigetről szigetre repülve Sharkbeard kifosztja az egész világot. Úgy tűnik, hogy legyőzhetetlen ... 

12. 64. Elvarázsolt dzsungel

A Tündérek Királynője az Eredeti Tündér szobrát keresve indult vissza, képes helyreállítani emberi megjelenését. A segítségére felvette a legkatasztrofálisabb kalandorokat, Rock Brockot. A Super 4 utánuk rohan, és felfedezi, hogy a királynő és a rock hanyattan csapdába tart ... 

13. 65 A királyság visszavonva

Ez a Nagy Varázsfa Ünnepsége a Tündérek között. Amikor Baba-Cara belekeveredik, a tündérek varázslatos megfázást kapnak: minden tüsszentéssel varázsolnak, ez ellenőrizhetetlen. A Super 4 ezután elindult az ellenszer, egy nagyon friss sárkány-iszap keresésére ... 

14 66 Lazán

Egy sárkány üldözte a trollokat barlangjukból, most nincs hol lakniuk. Ruby nem akar segíteni rajtuk, amíg rájön, hogy a barlang tele van gyémántokkal, ami a trollok vágya. Ruby ártalmatlansága ellene fordul, amikor gyémántot lop, és a barlang egy része összeomlik ... 

15 67 Egyenlegek

Úgy vélte, hogy egy elfelejtett kincset kap a kezébe, Rock Brock eltávolítja a világ szívét a helyéről. Most a kalózok tündérként viselkednek, a tündérek mint a lovagok, a majmok pedig mint a sárkányok. A Super 4-nek, egyedüliként megőrizve személyiségét, gyorsan helyre kell állítania a dolgok rendjét ... 

16. 68 A félelmek labirintusa

Varázslatos labirintusba szorulva a Super 4-ek a legmélyebb félelmeikkel néznek szembe: Rubyt lopással vádolják, Gene technikája már nem működik, Alexet száműzik a Lovagról, Alien-t pedig egy Velociraptor üldözi. Spark hogyan fogja megmenteni a barátait? 

17. 69 Rock sztár

Rock Brock meggyőzte Gene-t, hogy segítsen neki dokumentumfilmet készíteni az Elveszett Világról. Néhány nap múlva hír nélkül a Super 4 a felfedező páros nyomában halad és megérkezik az Elveszett Világ egy távoli részébe, ahol haragos mini szörnyek ragadták el Rockot és Gént ... 

18. 70 Szuper 5

Leonore, féltékeny a testvérére fordított figyelem miatt, csatlakozni akar a Super 4-hez kalandjaik során. Ezután Ruby kincsvadászatot szervez neki a Poudrière-szigeten. Spark az egyetlen a hercegnő oldalán. De amikor Sharkbeard kincsről hall, a hamis kincsvadászat igazi kaland lesz ... 

19. 71. Nincs mágikus logika

Spark sehol sincs a másik Szuper 4 előtt. A többiek erősek a logikában, míg ő nem túl tehetséges. A génnek megvan a megoldása: a Logitron, egy virtuális tanulási headset. Elég, ha Étincelle elvégzi a nagyon sok logikai gyakorlatot. De a kis tündér számára ez túl hosszú és túl sok erőfeszítést jelent ... 

20 72 A terror egyszarvúja

Amikor egy egyszarvú rémületet vet az Elvarázsolt-szigeten, a tündérek a középkorban keresnek menedéket. A Super 4-nek a következőket kell megmentenie a Tündérkirálynőtől. Sikerül-e megállítaniuk a terror egyszarvúját, mielőtt a békakirálynő háborút indít a tündérek és a lovagok között? ... 

21 73. Ricky vigyorog

Ruby furcsa ládát talál, amelyben egy manó, Ricky Rictus van bezárva, aki három kívánságát ajánlja fel. De amikor Ruby megfogadja, a széfben van bezárva Ricky Grin helyett. A manó elmegy, hogy bosszút álljon a tündérek királynőjén, aki ott bezárta ... 

22. 74. A király jubileuma

A kastély a király jubileumának ünnepére zűrzavarban van. De eltűnt az Arany teáskanna, Kenric király hatalmának szimbóluma. Rock Brock detektívként improvizál. A Super 4-nek meg kell találnia a teáskannát, mielőtt mindenkit megvádolna a kastélyban, beleértve a királyt is ... 

23. 75 Játékok vagyunk

A Cleano robot fedélzetén lévő Super 4-eket elrabolják a szykroniai orbitális bázison. Rájönnek, hogy elrablójuk nem más, mint Sykrojunior 1/2, a Sykronior 6 elviselhetetlen és szeszélyes unokaöccse, aki játékokra veszi őket. Meg fogják használni az alkalmat, hogy mindent megpróbáljanak, hogy meghiúsítsák a Sykronior 6 tervét, amely ismét meg akarja semmisíteni a világot ... 

24. 76 A nagygyűlés

A különböző népek összefogása érdekében az egyes országok vezetői úgy döntöttek, hogy nagyszerű kontinensközi versenyt szerveznek. De a Super 4 felfedezi, hogy az egyik résztvevő szykroniai impostor ... 

25 77 kiváló

Sykronior elrabolt egy-egy képviselőt az egyes szigetekről, hogy ellopják tudásukat és megalkossák a végső katonát: Superior. Semmi sem állíthatja le a szikroniai inváziót ... 

26. 78 A báró Salsa

Gene beleegyezett, hogy elkíséri Étincelle-t a Grand Bal de la Princesse Léonore-ba. Feltalálta a tánccipőket, amelyek lehetővé teszik számára, hogy ragyogjon a pályán ... De miután elindították, nem lehet megállítani! A hírhedt fekete báró kihasználja a figyelemelterelést, hogy elrabolja Kenric királyt: Úgy akar tenni, mintha kiszabadítaná a királyt, hogy megkérje tőle a hercegnő kezét, és örökölje a középkori királyságot. Hőseinknek egy olyan génnel kell felmenniük a pályájára, aki nem hagyja abba a táncot mindenhol! 

27. 79 Szuper gén

A Super 4-ket a Sötét báró elfogja, de Gene-nek és Spark-nak sikerül elmenekülnie. A Spark párbajra hívja ki Sire Rypan-t a szabadon bocsátás érdekében. Ez a báró által szorgalmazva elfogadja a kihívást, de nem akar egy lány ellen harcolni. Gene lesz az, akinek le kell cserélnie ... 

28. 80 Közel őr

Leonore születésnapja, végre elég idős ahhoz, hogy megkapja ajándékba az első kastélyát. Baba-Cara megígérte, hogy azon a napon bosszút áll, amiért nem hívták meg a hercegnő születésnapi partijára. A Super 4 ezért egész nap tartja a hercegnőt ... 

29. 81. Kalózkirálynő szikra

Sharkbeard megtalálta Barracudina, a mitikus Kalózkirálynő portréját, és ez Spark köpködő portréja. Ezért varázsolja el a varázslatot: mert valójában egy kalóz leszármazottja. Banana Flambée néven az új kalózkirálynőként beiktatott Spark rettegést fog vetni szerte a világon ... 

30 82 Egy kis vers

Léonore az első versmondó versenyt rendezi Médiévaliában! Hőseink gyorsan rájönnek, hogy valami furcsa dolog történik. A versek elhangzásakor életre kelnek! A Super 4 megpróbálja véget vetni ennek az átoknak, mielőtt a jelöltek sárkányt, világvéget vagy bármilyen más kisebb bonyodalmat idéznének fel. A probléma az, hogy anélkül, hogy szándékosan csinálnák, nem tudnak nem rímelni! 

31 83. Szuper 3

Sparkle-nek végül sikerült visszaállítania a Tündérkirálynő normál megjelenését. Erre a bravúrra presztízshelyzetben térhet vissza a palotába. Álma végre valóra válik, és elválik a barátaitól, hogy családjával maradjanak ... 

32 84. Mesterénekes tanoncok

A cápa szakállát összeszedik, miután ellopták a hajóját. Ez utóbbi nagyon gyorsan megzsarolja Rubyt, hogy meggyőzze a Super 4-et, hogy segítsen neki ... 

33 85 Az ég játék

Néhány sikertelen kísérlet után az égi tárgy megsemmisítésére Gene rájön, hogy a vonzerő forrása a kastély alatt található ... 

34 86 Jurassic Safari

Hogy megbocsássa a hülyeségeiért, Franz ügynök meghívta X doktort vezetett túrára az Elveszett Világba: a Jurassic Safariba. A menüben tyrannosaurusok, velociraptors, pterosaurusok és ... Rock Brock! A Super 4 úgy dönt, hogy elkíséri X doktort, hogy a látogatás ne váljon teljes katasztrófává! 

35 87 A Tündérek nevetése

Fourchesac ellopta a tündérek nevetését, hogy abbahagyják a mágia gyakorlását, és hogy ő minden világ egyetlen mágusa. De elfelejtette ellopni Sparkle nevetését ... 

36 88 A kaméleon repülése

A Super 4 tehetetlenül figyeli Sharkbeard szökését a kaméleonnal, amelyet éppen meglepett. Hogy visszavegyék a kalózból, ők viszont ellopják Sharkbeard hajóját, és üldözésükre elindultak. De a két hajó fedélzetén egyetlen személyzet sem igazán kényelmes ... 

37 89 Rock Brockot akartam

Rock Brock mindenhol elmondja, hogy puszta kézzel ütött ki egy sárkányt. De a sárkány a csata során eltört varázsüstöt őrizte. Tulajdonosa, egy dühös pixie megígéri, hogy teljesíti annak kívánságát, aki visszahozza a tettest. A Super 4-nek meg kell védenie a boszorkányok, kalózok, a báró és emberei által üldözött Rock Brockot ... 

38 90 Ki az a cucc?

Amikor egy robotot inertnek találnak a Médiévaliát és a Tündérek Szigetét összekötő híd közepén, a két világ között megkezdődik a viszály. Mindegyik azzal vádolja magát, hogy roncsait a másikhoz akarta dobni. A Super 4 felismeri az Ex-Nihilót, míg Gene a Kaméleonhoz rohan egy javítási program helyreállítása érdekében. 

39 91 Szürke Varázslat

Fourchesacnek sikerült megragadnia a Szürke Varázslat szörnyű erejét! Legyél legyőzhetetlenné, áthalad az Elvarázsolt Szigeten, hogy elnyelje az összes ott lévő varázslatot, semmi sem képes csillapítani éhségét. Spark szerint szükséges lenne egyesíteni a Tündérek Fehér Varázslatát a Boszorkányok Fekete Varázslatával, hogy sikerüljön megállítani. De Baba-Cara nem határozottan segít hőseinken ... Ravasznak és gyorsan kell lennünk! 

40 92 Rubin hercegnő

Szokás szerint Kenric király távollétében a középkori trón helytartóságát utódjára, Alexre bízzák. De utóbbi megbetegedik, képtelen betölteni a szerepét. Minden esély ellenére Ruby örökli a középkori ad interim irányítás felelősségét. A kalóz meg van győződve arról, hogy kiváló uralkodóvá válhat. De a protokoll - és Leonore elhatározta, hogy alkalmazzák a levélre - nagyon egyértelmű: a trónon élő nő nem király, hanem királynő! Ruby kénytelen átalakulni a tökéletes hercegnővé. Dulakodás tilos! 

41 93. Szuper gazemberek

Az X doktor által létrehozott párosoknak sikerül elmenekülniük alkotójuk gépe elől. Csak egyetlen gondolatuk van: bosszút állni a Super 4-en, aki ott bezárta őket ... 

42 94. A Nyúlfuvola

Sparkle véletlenül egy aranyos nyuszit rágcsálók sokaságává változtat, akik bármit rágcsálnak az útjukon. Fourchesac híres ősének varázsfuvolájával segíti a Super 4-et. A művelet nagy sikert aratott. Mindenki vidáman gratulál egymásnak odáig, hogy ... Fourchesac azt hiszi, hogy része a bandának! Mi lenne, ha elkísérné a Super 4-eket a következő kalandjaik során? A Super 4 megtagadja (udvariasan), Fourchesac pedig bosszúsan, "elárulva" úgy dönt, hogy bosszút áll ... 

43 95 Békével térünk vissza

Míg a Super 4 úgy véli, hogy új szükroniai inváziót akarnak taszítani, meglepődve látják, hogy X orvos, Kenric király, a Tündérkirálynő és még Cákszakállú is teát isznak az idegennel a Technopoliszban. Sykronior békeszerződést írt alá. A Super 4-et elűzik a városból. De visszahívják őket, amikor Sykronior felfedi valódi szándékait, hogy elaltassa az egész Technopolist ... 

44. 96 Szerelem első látásra a Tündérek között

Dr. Dr. egy varázskövet akar elővenni a tündérektől, amely korlátlan természetes energiát tud biztosítani egyik robotjának. Hőseink szembesülnek vele, és megrontják a tervét. De a Tündérkirálynő nem köszönetet mond nekik, hogy megmentették a követ. Épp ellenkezőleg, ismét száműzi Sparkot. A maga részéről Dr. X mérges a dühtől. Bosszúért kiált. Hőseink értetlenül állnak: miért olyan düh az ilyen ragyogó elméktől? Sparknek megvan a válasz: nincs elég szerelem az életükben! Kis tündérünk aztán a fejébe kapja, hogy provokáljon egy romantikus találkozást X doktor és a Tündérkirálynő között ... 

45 97 Elválasztott

Ezúttal a sikroniak egyszerre támadnak mindenhol! Mivel a Super 4 nem tudott megegyezni az irányban, szétváltak, és mindegyikük egy másik szigetre ment. Erre számított Sykronior, aki csendesen telepíti új machiavelliai találmányát az Elveszett Világra, az egyetlen helyre, ahol hőseink nincsenek. Ez idő alatt hőseinknek olyan helyzetekkel kell szembenézniük, amelyeket nem önállóan irányítanak, és börtönbe kerülnek! Vajon a Sykronior eléri a céljait? 

46 98 Lovag szíve

Állítólag apja kastélyának őre, Alex elalszik, mint egy csecsemő, elhagyva Sykroniort, hogy Médiévalia legyen az új nyaralója. Amikor Alex felébred, barátait és családját csapdába találja a sikroniak. Alex a bűntudattól ápolva és meggyőződve arról, hogy elvesztette lovagi becsületét, kétségbeesésbe merül ... 

47 99 Szikla a mentéshez

A furiók az óriási majmokkal szövetkeztek, hogy átvegyék az Elveszett Világ irányítását. Amikor a Super 4 a Mysterios megmentésére szolgál, mindannyian elfogják őket, kivéve Alien-t, aki kénytelen segítséget kérni Rock Brocktól, a világ legrosszabb kalandorától ... 

48 100 Az invázió máshonnan származik

Az elvarázsolt sziget égén egy örvény jelenik meg, amelyből lövedékek esője hull. Arra a gondolatra, hogy egy új sikroni fegyverrel nézzen szembe, a Super 4-esek háborúba szállnak az idegenek ellen. De minden esély ellenére a Sykroniornak fogalma sincs arról, mi az. A Super 4-ek aztán katapultálják magukat az örvényen keresztül, hogy rájöjjenek, hogy valójában ez egy óriási szemetes, ahol Dr. X szemetet dob ​​a Technopolis-ra ... 

49 101 Fele-fele

A Technopoliszban Dr. X bemutatja új találmányát, a teleportort. De a bemutató rövid, amikor Dr. X alsó teste teleportálódik, míg a felső része a Technopoliszban marad. A Super 4-nek meg kell találnia az orvos lábát, hogy visszahelyezhesse a két részt, amelynek feltétlenül érintetlennek kell maradnia, mert a legkisebb sérülés megváltoztatja a test molekulaszerkezetét és megakadályozza a két rész összeillesztését. 

50 102 Kalóz vírus

Sharkbeard-ot és kalózait a Technopolis robotjai üldözik, akik vírusoknak tévesztik őket. Gene szerint csak egy megoldás létezik: el kell menni a Technopoliszba, hogy bebizonyítsa a Takarítóknak, hogy tévednek ... 

51 103. Mind együtt (1-2)

A Poudrière-szigeten hirtelen megjelent a középkori erdő, és sok dinoszaurusz él ott. Még furcsább, X doktor tornya uralja a tájat, és bárkit, aki megkísérli megközelíteni, lézersugárral szórja be! Megpróbálva megtalálni a rejtély kulcsát, a Super 4-nek el kell kísérnie Sharkbeard-ot, a Fekete bárót, Baba-Carát és Doktor X-et, akik szintén ebben a szigetdarabokból álló univerzumban találták magukat. Hogyan tudnak majd nyomozást folytatni, amikor a legnagyobb ellenségeik veszik körül őket? ... 

52 104 Mind együtt (2-2)

A hógömbön miniatűrizálva a Super 4-nek meg kell keverednie, hogy megtalálja a menekülési módot ebből a miniatűr börtönből ... 

 

terjesztés

francia változat

Ugyanattól a szerzőtől

A Chaplin & Co sorozat Cyril Adam.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. „  Super 4 - Héros Ludo - Rajzfilmek a Ludo.fr oldalon  ” , a www.ludo.fr oldalon (megtekintve 2016. január 9. )
  2. "  ON kids and family  " a www.onkidsandfamily.com címen (hozzáférés : 2019. november 22. )
  3. "sorozat szinkronizálási lapja" az RS Doublage oldalán , 2012. február 24-én, megtekintve 2016. július 22-én [utolsó frissítés].
  4. sorozat szinkronizálólapja a Doublage Séries adatbázisban , 2012. szeptember 24., Megtekintve 2016. július 22-én [utolsó frissítés].

Külső linkek