Fejlesztő |
Justin kim Nick Clark |
---|
Kiadási dátum |
2017. október (Internet) 2018. október (iOS) 2018. november (Android) |
---|
Kedves | Battle royale |
---|---|
Játék mód | Egy vagy több játékos (csapatonként 1, 2 vagy 4) |
Felület | IOS , Android , webböngésző |
Weboldal | túlélés.io |
---|
A Surviv.io egyingyenesen játszható , Battle Royale stílusú online multiplayer böngészős videojáték, amelyet Justin Kim, Nick Clark fejlesztett ki. Első szerkesztés:2017. október weboldalán akkor elérhető volt iOS-en 2018. októberés Android-eszközökön 2018. november. A Battle Royale műfaj többi címéhez hasonlóan a játékosok egy nagy térképen, felülnézetben küzdenek más játékosokkal, utánpótlást, védelmet és fegyvereket keresve. A játék két és négy játékos csapat módot is támogat, és mobil böngészőkben is játszható .
A „túlélőknek” is nevezett játékosokat kör alakú figurák képviselik a játéktéren: a Szigetet. A terep hasonló egy 2D-s rácshoz, kör alakú „vörös zónával” körülvéve, ahol a játékosok nem maradhatnak sokáig anélkül, hogy egészségüket vesztenék és meghalnának, ami a játék előrehaladtával zsugorodik. A "vihar" által okozott károk erősebbek lesznek (1-től 40-ig). A játékosok valós idejű játékot csak a bőrükkel (ha van) és az öklükkel vagy egy késsel, amely aranykrumplival megvásárolható. Az anyagokat a Sziget térképen, ládákban, házakban és egyéb épületekben helyezik el; a játékosok így páncélt, hátizsákokat, orvosi felszereléseket és különösen különféle fegyvereket gyűjtenek, hogy kiküszöböljék az összes ellenfelet. A fegyverek a puskáktól a gépfegyverekig, mesterlövészekig és gránátokig terjednek, valamint minden közelharci fegyver, például kés vagy fejsze. Egy legenda szerint minél több játékos megöli, annál erősebbé válik, és a hidra bunkerbe klónozzák, hogy a PARMA alapítvány (a kék hadsereg) parancsára egy erősebb hadsereget (50vs50) hozzon létre, hogy visszaszerezze a szigetet. a szovjetek (Vörös Hadsereg). A felhasznált fejlesztők néhány hivatkozása a japán mitológiából származik. A játékosok a tömegtől függően átlagosan 40 és 100 közötti játéktereken kezdik a játékot; és mindenképpen túl kell élnie ellenfeleivel és a vörös zónával szemben. A játék utolsó életben maradt játékosát hirdetik győztesnek.
Van egyjátékos mód a játékban (mindegyik saját maga), duó mód (a játékosok kettővel elesnek, és együtt győznek) és „osztag” mód (4 játékosból álló csapat együtt küzd). „Esemény” módok gyakran előfordulnak a játékban; Néhány nap vagy néhány hétig a játékosok különleges szabályokkal játszanak, például kivételes terep és fegyverek, az arénában található szokatlan erők, amelyek számos előnyt nyújtanak, 50-50-50 csata két piros csapat között és kék gyűlés ugyanazon játék összes játékosa stb.
A "Cobalt" játék módban egy professzionális Chendler TALLOWS és az egész PARMA kezdeményezéssel foglalkozó szervezet, a KHI-vel együttműködve tervezett bio-szintetikus szimuláció, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiválasszák osztályukat (Scout, Sniper, Medic, Assault, Demo és Tank között). Így a TALLOWS egy napon megszerzi a legjobb hadsereget a szervezetéhez: a PARMA Initiative-ot. Ez a szimuláció fákat, bokrokat és kékes szintetikus füvet ad hozzá. A szimuláció nem támogatta egy erős fényforrás létrehozását. Ez az oka annak, hogy a kobalt mód kék és sötét. A játékmód ezen magyarázata a fejlesztők által kiadott Lore of the game-ből származik. A fegyvereket gyakran cserélik, és különböző erősségűek.
A "burgonya" üzemmód a normális világ, de hozzáadódik olyan burgonya, amely körülbelül percenként ugyanott nő vissza. Ezek a burgonyák, ha megsemmisülnek, véletlenszerűre változtatják azt a fegyvert, amellyel megsemmisítették a burgonyát, kisebb eséllyel kapnak erős fegyvert, mint egy gyenge fegyvert, még akkor is, ha megölnek egy másik játékost. Csak akkor kaphat ritka és nagy teljesítményű fegyvereket minden egyes találatnál, ha rendelkezik a "burgonyasisak" -gal, amely nagyon ritka és megtalálható az "arany légcseppekben", valamint a "börtönben" található "arany szekrényekben". Ez a mód átcsoportosítja az összes többi mód puskáit, és hozzáadja a „Patato ágyút” és a „Spud fegyvert”. A "Cannon Patato" a piros dobozban található, tetején kard logóval, ez a "klub" alagsorában található. Akkor is birtokában lehet, ha egy "arany légcseppben" talál. A "Spud fegyver" eközben csak a zöld tetővel ellátott ház óriási narancssárga tartályában található. Érdekes tény, hogy ennek a háznak hamis fala volt, át lehetett sétálni rajta. A Surviv.io 5. évada óta már nem lehet átlépni.
A játék pénzneme az Arany burgonya, amely az egyik legnépszerűbb játékmódra, a Burgonya módra utal. Ezeket a burgonyákat úgy lehet beszerezni, hogy minden nap elvégzik az adott feladatot.
A Surviv.io- t Justin Kim, pl. Nick Clark fejlesztette. Kim elmondta, hogy a játék megtervezésekor az volt a tervezési filozófiájuk, hogy minél gyorsabban vonják be a játékost, minimalizálva a mérkőzések közötti időt. A játékot rendszeresen frissítik új elemekkel és térképekkel, néha örömmel fogadják az új játékfunkciókat és szoftverfrissítéseket. Számos titok és szervezet része a játék történetének, például a PARMA Initiative vagy a KHI (Kuga Heavy Industry), amelyek a bunkerek, valamint bizonyos események és fegyverek eredetéhez vezetnek Surviv.io szigetén .
A surviv.io jelenlegi világrekordját jelenleg a "Paywax" francia játékos tartja.
Valójában 2021. június 28-án a Paywax SQUAD COBALT módban új rekordot ír le 38 ölésről (egy játékban elhunytak).
A korábbi rekord, amelyet jelenleg "ismeretlen" birtokolt, 37 ölés volt.
A PC Gamer méltatta a játék gyors ütemű játékát és a mérkőzések rövidségét, és "a piac egyik legélvezetesebb BR játékának" nevezte.
Ben Burns, a VG247-nek írt , a játékot "a Fortnite és a PUBG után a legnépszerűbb harci királyi címnek " nevezte .