Strukturált szöveg

Ez a cikk egyetlen forrást sem idéz, és pontatlan információkat tartalmazhat (2021. márciusi jelentés).

Ha segédkönyvek vagy tárgyak vagy ha tudja, minőségi weboldalak a témával foglalkozó itt tárgyalt, kérjük, töltse ki a cikket azzal, hogy a hivatkozások hasznos annak ellenőrizhetőségét és összekapcsolhatók a „ Megjegyzések ” rovatban.  És referenciák  „( szerkesztés cikk ).

Források keresése a "  Strukturált szöveg  " témában  :

A strukturált szöveg , vagy strukturált szöveg ( ST ) az angol , egyike annak az öt programozási nyelv a programozható logikai vezérlők (PLC) szabvány által meghatározott IEC 61131-3 . Ez egy magas szintű nyelv és szerkezete emlékeztet a nyelv Ada és Pascal .

Ezeknek a fájloknak a formátumát XML- ben szabványosította a PLCopen .

Többé-kevésbé összetett utasítások támogatottak, például:

Mintaprogram

(* simple state machine *) TxtState := STATES[StateMachine];   CASE StateMachine OF 1: ClosingValve(); ELSE  ;; BadCase(); END_CASE;

Egy másik példa az ST programozásra

// PLC configuration CONFIGURATION DefaultCfg VAR_GLOBAL b_Start_Stop  : BOOL; // Global variable to represent a boolean. b_ON_OFF  : BOOL; // Global variable to represent a boolean. Start_Stop AT %IX0.0:BOOL; // Digital input of the PLC (Address 0.0) ON_OFF AT %QX0.0:BOOL; // Digital output of the PLC (Address 0.0). (Coil) END_VAR // Schedule the main program to be executed every 20 ms TASK Tick(INTERVAL := t#20ms); PROGRAM Main WITH Tick : Monitor_Start_Stop; END_CONFIGURATION PROGRAM Monitor_Start_Stop // Actual Program VAR_EXTERNAL Start_Stop  : BOOL; ON_OFF  : BOOL; END_VAR VAR // Temporary variables for logic handling ONS_Trig  : BOOL; Rising_ONS  : BOOL; END_VAR // Start of Logic // Catch the Rising Edge One Shot of the Start_Stop input ONS_Trig  := Start_Stop AND NOT Rising_ONS; // Main Logic for Run_Contact -- Toggle ON / Toggle OFF --- ON_OFF := (ONS_Trig AND NOT ON_OFF) OR (ON_OFF AND NOT ONS_Trig); // Rising One Shot logic Rising_ONS := Start_Stop; END_PROGRAM Példa egy funkcióblokk deklarálására //======================================================================= // Function Block Timed Counter : Incremental count of the timed interval //======================================================================= FUNCTION_BLOCK FB_Timed_Counter VAR_INPUT Execute  : BOOL := FALSE; // Trigger signal to begin Timed Counting Time_Increment  : REAL := 1.25; // Enter Cycle Time (Seconds) between counts Count_Cycles  : INT  := 20; // Number of Desired Count Cycles END_VAR VAR_OUTPUT Timer_Done_Bit  : BOOL := FALSE; // One Shot Bit indicating Timer Cycle Done Count_Complete  : BOOL := FALSE; // Output Bit indicating the Count is complete Current_Count  : INT  := 0; // Accumulating Value of Counter END_VAR VAR CycleTimer  : TON; // Timer FB from Command Library CycleCounter  : CTU; // Counter FB from Command Library TimerPreset  : TIME; // Converted Time_Increment in Seconds to MS END_VAR // Start of Function Block programming TimerPreset := REAL_TO_TIME(in := Time_Increment) * 1000; CycleTimer( in := Execute AND NOT CycleTimer.Q ,pt := TimerPreset); Timer_Done_Bit := CycleTimer.Q; CycleCounter( cu := CycleTimer.Q ,r := NOT Execute ,pv := Count_Cycles); Current_Count := CycleCounter.cv; Count_Complete := CycleCounter.q; END_FUNCTION_BLOCK

Link