Fejlesztő | SNK |
---|---|
Szerkesztő | SNK |
Kiadási dátum | Árkád: Neo-Geo MVS Számítógép (ek): ablakok Konzol (ok): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , PlayStation 2 ( PSN ), Dreamcast |
---|
Kedves | Harci játék |
---|---|
Játék mód | Egy-két játékos |
Felület | Árkád: Neo-Geo MVS Számítógép (ek): ablakok Konzol (ok): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , PlayStation 2 ( PSN ), Dreamcast |
Az utolsó Blade 2 egy verekedős játék a 2D kidolgozott és közzétett SNK 1998 arcade Neo-Geo MVS és 1999-konzol Neo Geo és Neo Geo CD ( NGM 243). Ez a The Last Blade közvetlen folytatása,amely javítja a játékmenetet, a grafikát és új harcosokat ad hozzá. A játék a PlayStation 2-re és a Dreamcast-ra került .
Az utolsó pengék eseményei után hat hónappal , 1864-ben zajlik , még mindig Bakumatsu közepén . A misantróp Kagami Shinnosuke végül sikeresen végrehajtotta gonosz tervét, amely megnyitja az ajtót az alvilág felé az emberiség világának megtisztítása érdekében. Annak ellenére, hogy Kaede legyőzte és Seiryu hívta fel, mégis sikerült a terve: a pokol ajtaja még mindig nyitva van, és két gonosz szellem lépett a földre. A hősöknek nemcsak azt kell kitalálniuk, hogyan lehet bezárni az átkozott portált, hanem legyőzni ezt a két szellemet is.
Alapvetően átveszi az első epizódét: négy gomb (kettő karddal támadáshoz, egy rúgásokhoz, egy utolsó kontra) és két játékmód (erő vagy sebesség). Csak néhány apró változtatás történt a játékmenetben, főként a harckocsi szintjén, ami most a két láb és ellen gomb összekapcsolásával történik.
A The King of Fighters '98: A Slugfest és Garou: Mark a Wolves , The Last Blade 2 a játék, amely megfelel a kreatív csúcsra SNK , a Neo-Geo technikailag tolni a saját korlátait, a játék szép, és nagyon bonyolult zoomrendszerrel rendelkezik. A játékmenet teljes mértékben kihasználja ennek a harci játékspecialistának a felhalmozott tapasztalatait , a játékot még mindig folytatják, és továbbra is versenyeket szerveznek Japánban.