Készítő | Microsoft |
---|---|
Kód név |
Scarlett projekt Anaconda projekt Lockhart projekt |
típus | Nappali konzolok |
Generáció | Kilencedik |
Kiadási dátum | 2020. november 10 |
---|---|
Processzor |
AMD Zen 2 8 magos X sorozat : 3,8 GHz , 3,6 GHz SMT S sorozattal : 3,6 GHz , 3,4 GHz SMT-vel |
Grafikus processzor |
AMD RNDA 2 X sorozat : 52 CU 1,825 GHz-en (12 TFLOPS ) S sorozat : 20 CU 1,565 GHz-en (4 TFLOPS ) |
Belső memória |
GDDR6 SDRAM X sorozat : 16 GB S sorozat : 10 GB |
Tárhely |
Egyéni NVMe SSD X sorozat : 1 TB S sorozat : 512 GB |
Média |
X sorozat : Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD S sorozat : Nincs |
Vezérlők | Joystick |
Online szolgáltatás | Xbox hálózat |
---|---|
Egység eladva | 3 vagy 3,2 millió (2020.07.12-én) |
|
Az Xbox Series a kilencedik generációs konzolcsalád , amely magában foglalja a Microsoft által kifejlesztett és gyártott Xbox Series X és Xbox S sorozatokat .2020. november 10. Az Xbox konzolok negyedik generációja az Xbox One utódja . Az Xbox Series X-et a 2019-es E3- on , az Xbox S-t pedig a2020. szeptember 9.
Az Xbox sorozat egyedi AMD Zen 2 processzoron alapul, hardveres sugárkövetési támogatással . Az Xbox sorozat X a legerősebb modell, eladott 499 € , integrálja a meghajtót és egy 1 TB-os SSD , míg az Xbox S sorozat egy modell nélkül lemezmeghajtó, kevésbé erőteljes, amely egy 512 GB-os SSD. Kínálják € 299 at dob.
Néhány nappal az E3 2019 előtt kitartó pletykák jelzik, hogy a Microsoft bejelenti egy új konzol kiadását, az Xbox One X utódját . Scarlett neve már a bejelentés előtti napon önként kiszivárgott, a2019. június 8. A GameSpot szerint az "Anaconda" kódnéven ismert projekt megfelelhet az Xbox One következő generációs konzol, az S és az X modelljeinek variációinak .
Az Xbox One X tervezését végző csapat maga felelős az Xbox X sorozat fejlesztéséért . Az Xbox sorozat minden korábbi konzolhoz eladott tartozéka kompatibilis a Scarlett- tel is . A konzol optikai meghajtóval rendelkezik.
A konzol végleges nevét és kialakítását Phil Spencer fedi fel 2019. december 12az éves Game Awards-on . A Halo Infinite játék a konzol megjelenését kíséri, mielőtt 2021-re halasztanák a játékot . A Microsoft megerősíti, hogy az Xbox termékcsalád korábbi konzoljainak játékkatalógusa visszamenőleg kompatibilis . Az Xbox One játéktartozékok visszafelé is kompatibilisek lehetnek.
Ban ben 2020 augusztus, A Microsoft bejelenti az Xbox Series X kiadását 2020 novemberére . az2020. szeptember 9, A Microsoft hivatalosan is bejelenti az Xbox Series S-t ugyanazzal az indítási dátummal, mint a Series X. Indulásától kezdve, hasonlóan a PlayStation 5-ös riválisához , sok készlet található.
A technikai részletek kiderültek a konzolról 2020. március 16 :
Mikroprocesszor | 8 mag 3,8 GHz (3,6 GHz SMT technológiával) órajelű, Zen 2 architektúra |
---|---|
Grafikus processzor | 52 CU 1,825 GHz-en, RDNA 2 architektúra |
Teljesítménymutató | 12 TFLOPS |
Die méret | 360,45 mm 2 |
Gravírozás finomsága | 7 nm |
RAM | 16 GB GDDR6 320 bites buszon |
Memória sávszélesség | 10–560 GB / s; 6 GB - 336 GB / s |
Belső tároló | 1 TB kapacitású NVMe PCIE 4.0 SSD , amelyből 802 GB szabad. |
Be- és kilépési műveletek | 2,4 GB / s (nyers) vagy 4,8 GB / s (tömörítve) |
További tárhely | Hivatalos 1 TB bővítőkártya |
Külső tárhely | Külső merevlemezek USB 3.0- n keresztül |
Optikai meghajtó | Ultra HD Blu-ray lejátszó |
A következő szolgáltatásokat kell kínálnia:
Az Xbox Series X memóriát nem fogják teljesen felhasználni a játékok. Az összesen 16 GB-os játékokból 13,5 GB - 10 GB optimális GPU memória és 3,5 GB normál memória lesz, míg a fennmaradó 2,5 GB az operációs rendszer számára van fenntartva.
Az Xbox Series X további fő jellemzői közé tartozik a Variable Rate Shading , amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy kiválasszák a speciális effektusokhoz használt GPU mennyiségét , hogy stabil, nagy felbontású képkockasebességet érjenek el, anélkül, hogy ezt túlzásba vennék. Azt is ígérik , hogy hardver szinten irányítják a sugárkövetést , amelynek lehetővé kell tennie a játékok világítását reálisabb és természetesebb.
Az Xbox Series X változó frissítési gyakoriságú támogatást tartalmaz, ami azt jelenti, hogy a konzol menet közben is megváltoztathatja a frissítési gyakoriságot, a csatlakoztatott tévé vagy monitor típusától függően (ez azt jelenti, hogy a monitor G-Sync és FreeSync támogatása lehetséges lehet). Az X sorozat a Microsoft változó sebességű árnyékoló technológiáját fogja tartalmazni, amely javítja a renderelés teljesítményét azáltal, hogy a kép csak kevésbé fontos területeire (például élekre vagy erősen árnyékos területekre, a kép elemeire, elmosódásra stb.) Hat.
Az olyan funkciókkal, mint az automatikus alacsony késleltetési mód és a dinamikus késleltetésű bevitel, a Series X várhatóan sokkal érzékenyebb bemeneteket kínál, mint a korábbi Xbox konzolok (alacsonyabb bemeneti késés), ami elengedhetetlen a versenyképes játékhoz.
Mivel a konzol SSD-vel rendelkezik , a játékok gyorsabban töltődnek be, és a játéknak gyorsnak kell lennie. A konzol tartalmaz egy gyors összefoglalót is, amely lehetővé teszi több játékmenet szüneteltetését és folytatását. Ugyanazon a helyen. Tehát például lehetővé kell tenni, hogy a Halo , a Gears of War és a Forza játékok egyidejűleg legyenek a session közepén , és ne kelljen bezárni a játékokat a session váltáshoz.
Az új Xbox Velocity architektúra lehetővé teszi a visszamenőlegesen kompatibilis Xbox , Xbox 360 és Xbox One játékok számára az állandóbb vagy magasabb képkockasebesség előnyeit az "FPS Boost" (ez a folyamat lehetővé teszi, hogy az eredetileg játékok 60, illetve 120 képkocka / másodperc sebességgel fussanak) másodpercenként 30 vagy 60 képkocka sebességgel fut, gyorsabb betöltési idő, nagyobb felbontás és általában jobb grafika, például automatizált HDR- kezeléssel az Xbox konzolok tartományában régebbi játékokhoz, és anélkül, hogy bármilyen fejlesztőnek beavatkoznia kellene.
Végül a Microsoft beszél a játékok intelligens terjesztési módjáról ( Smart Delivery ). Tehát, ha a játék Xbox One verzióját Xbox One , Xbox One X vagy Xbox Series X rendszeren indítják , akkor a játékot a lehető legjobban kell megjeleníteni. A Smart Delivery kompatibilis játékok alkalmazkodnak a platform erejéhez, és a lehető legtöbbet hozzák ki belőle. Minden játék, amely az Xbox Game Studiosból megjelenik, kompatibilis lesz ezzel a funkcióval, harmadik féltől származó fejlesztők vagy partnerek hozzáférhetnek hozzá, és erősen ösztönözzük őket, hogy kínálják fel a címükön. Az első három bejelentett játék a Cyberpunk 2077 , a Halo Infinite és a Gears 5 ; Az Xbox One játékosai ingyenesen élvezhetik e játékok továbbfejlesztett verzióját az Xbox Series X-en, amint az elérhetővé válik.
Xbox Series SA technikai részletek kiderültek a konzolról 2020. szeptember 9.
Mikroprocesszor | 8 mag 3,6 GHz-en (SMT technológiával 3,4 GHz) órajelű CPU Custom Zen 2 |
---|---|
Grafikus processzor | 20 CU 1,565 GHz-en, RDNA 2 architektúra |
Teljesítménymutató | 4 TFLOPS |
Die méret | 197,05 mm2 |
Gravírozás finomsága | 7 nm |
RAM | 10 GB GDDR6 |
Memória sávszélesség | 8 GB - 224 GB / s, 2 - 56 GB / s |
Belső tároló | 512 GB NVMe SSD , ebből 364 GB szabad. |
Belépési és kilépési műveletek másodpercenként | 2,4 GB / s (nyers), 4,8 GB / s (tömörítve) |
További tárhely | A Seagate által készített hivatalos 1 TB-os bővítőkártya |
Külső tárhely | Külső merevlemezek USB 3.0- n keresztül |
Optikai meghajtó | Nincs optikai meghajtó (csak digitális játékok) |
A Project Lockhart kódnéven ismert Xbox Series S-t hivatalosan bemutatták 2020. szeptember 8.
Noha az Xbox Series S megosztja az Xbox Series X processzorát, ennek ellenére valamivel alacsonyabb frekvenciájú (maximum 3,6 GHz, míg az X sorozatú 3,8 GHz). A grafikus processzor architektúrája is megegyezik; ez utóbbi azonban kevesebb számítási egységet tartalmaz, és alacsonyabb frekvencián működik. Az I / O teljesítmény is hasonló. Mindez a közelség megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy hasonló teljesítményt nyújtsanak alacsonyabb felbontással, 1440p felbontással.
Papíron az Xbox Series S nagyjából négyszerese az Xbox One konzol feldolgozási teljesítményének és másodpercenként legfeljebb 120 képkocka sebességet támogat .
Az Xbox Series S 512 GB egyedi SSD- tárhelyet tartalmaz, beleértve 364 GB ingyenes és az Xbox Velocity architektúrájához hasonlóan működik.
Eredeti Xbox és Xbox 360 játékok, amelyek kompatibilisek voltak az Xbox One-on, az Xbox Series-en működnek, és a konzol automatikusan optimalizálja őket, beleértve az automatikus HDR módot is. Az Xbox One játékok az Xbox sorozaton is kompatibilisek, kivéve azokat a játékokat, amelyekhez a Kinect érzékelő szükséges. Az Xbox One kiegészítők (vezérlők ...) az Xbox sorozaton működnek, a Kinect kivételével. A rezgés mindig elérhető.
Néhány játékot hivatalosan is bejelentettek 2020 első negyedévében:
az 2020. május 7Az Xbox hivatalosan bemutatja harmadik fél kiadói első játékait az Inside Xbox alatt, amelyet az Xbox Series X-nek szenteltek. A program során a gyártó tizenhárom játékot mutatott be a konzol számára, amelyek közül néhány exkluzív:
A 2020-as Take-Two során bejelentették, hogy a Triple A-t 80 € -ért fogják értékesíteni Xbox Series X / S-en, akárcsak a PS5-en. Az infláció és az ugyanezen játékok jelenleg stagnáló értékesítésének ellensúlyozása érdekében.
az 2020. július 23, A Microsoft bemutatja konzoljára az első AAA játékokat az Xbox Games Showcase rendezvényén. A bemutatón szereplő összes játék az induláskor elérhető lesz az Xbox GamePass szolgáltatásban .
Az Xbox Series X megjelenése óta az egész világra kiterjedő készlet, amelyet valószínűleg a túlzott kereslet okoz, megnehezítette a konzol megvásárlását, mivel az nem érhető el a Microsoft Store-ban és a legtöbb viszonteladói webhelyen. A Microsoft szerint a részvényeknek legkorábban 2021 júniusában kell stabilizálódniuk, de az AMD kevésbé optimista, és félvezetők hiányát említi 2022 közepéig. Ezt gondolja az Intel is, amely 2021. május 31-én világossá tette, hogy a gyártási problémákra több évre kell számítani.