Fejlesztő | Rogue Entertainment |
---|---|
Szerkesztő | Electronic Arts |
Rendező | Amerikai McGee |
Zeneszerző | Chris Vrenna |
Kiadási dátum | 2000 |
---|
Kedves | Akció-kaland |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Windows , Mac OS , Linux , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Motor | Id Tech 3 |
---|
Értékelés | PEGI 16 ( d ) |
---|
Az American McGee's Alice egya Rogue Entertainment által kifejlesztett, az Electronic Arts által kiadott akciójáték , amely az amerikai McGee videojáték- tervezőről kapta a nevét. Kijött 2000. október 6videojátékokban az Egyesült Államokban és a 2000. december 15 Európában.
American McGee Alice használja grafikus motor a Quake 3 , az id Tech 3 . A játékmenet olyan játékokhoz áll közel, mint a Tomb Raider vagy a Prince of Persia: The Sands of Time , de a hangulat egészen más.
A játék hallucinációs és véres folytatása Lewis Carroll angol író és költő Alice kalandjai Csodaországban és a látszó üvegen című könyvének . A légkört lidérces stílusban szabad kezet engedve a tervezők termékeny fantáziájának, néhány játékos a játék egyik erősségének tartja. A Norman Felchle és Zach Hall által illusztrált karakterek és a díszletek hozzájárulnak ahhoz, hogy egy videojáték művészi minősége ritka legyen.
Ben folytatás jelent meg 2011. június, amelyet az amerikai McGee még mindig gyárt a sanghaji Spicy Horse stúdióján keresztül , Alice: Retour au pays de la folie ( Alice: őrület visszatér ) címmel .
A 1864. november 4-én, szülei szörnyű tűzben bekövetkezett halála után Alice internáltan találja magát a Rutledge Asylumban , amelyet tíz éven át kezelt egy Hieronymous QR Wilson nevű elmebeteg orvos. Alice nemcsak a szülei halálában szenved, a Doktor azt is felfedezi, hogy saját kislánya fantáziájából él át egy fantáziavilágot.
Traumája következtében a gyermek örömteli és gyengéd univerzuma sötét és kaotikus pokollá alakul át, amelyből a kegyetlen Szívkirálynő rémálmot és rémületet uralkodik, ezzel megzavarva a lány szellemi kibontakozását. ”Alice. Amíg egy estig a Fehér Nyúl (kitalált univerzumának lénye) segítséget nyújt Alice számára azzal, hogy visszaküldi képzeletbeli országába.
A gnómok földalatti falutól a szürke könnyek völgyéig, a vad növényvilágtól a Tükör földjén és annak sakkjátékán át, vagy akár a királynő hatalmas és fenséges labirintusáig a "Csodák földje" a magjáig pusztul. .
A holttestű Cheshire Macska vezetésével olyan furcsa mosollyal, amennyire ez zavaró, és rengeteg démoni fegyverrel és játékkal van ellátva, amelyek ugyanolyan veszélyesek, mint egymás, Alice-nek aztán meg kell javítania a világát, megszabadulva a szörnyű és zsarnoki Szívkirálynőtől, világa és teremtményei életének megmentése érdekében ... anélkül, hogy megfeledkezne a sajátjáról.
A Sci-Fi Wire magazinnak adott interjú szerint Wes Craven rendező 2001-ben fontolgatta a videojátékok mozihoz való igazítását a számítógépes grafikában. A projektet azonban 2003- ban felhagyták, mert Wes Craven szerint a Dimension Films produkciós stúdiónak bemutatott forgatókönyvek egyikét sem fogadták el.
Később megtudjuk, hogy a filmet végre forgatni lehet, az első szerepet Sarah Michelle Gellar vagy Maggie Grace játssza . A filmet Marcus Nispel , a texasi láncfűrészes mészárlás feldolgozásának embere rendezi .
De Scott Faye producer és csapattársa, Julie Hickson nem fogadta el ezt a csapatot, és eltávolították Nispelt és Gellart a projektből. Újabb castingot keresnek. Scott Faye hozzáteszi, hogy a film helyreállt a FOX-nál, és csapattársai, Josh és Eric Hoeber testvérek meggyőző történetet írtak, tiszteletben tartva Lewis Carroll fantasztikus fantáziáját, valamint nagyon hűek maradtak a videojátékhoz. Mindazonáltal hozzáteszi, hogy a történetnek még szüksége van egy kis munkára, de minden erejét és minden eszközét megadja ennek a régóta várt projektnek a megvalósításához.
2013-ban a stúdió, amely a játék filmadaptációs jogainak tulajdonosa, felajánlotta alkotójának, amerikai McGee- nek a jogok visszaszerzését. Ezután McGee Kickstarter kampányt indított erre a célra. Így a2013 augusztus, McGee lett e jogok kizárólagos birtokosa. Mostanra az a terve, hogy rövid filmeket készítsen a sorozat potenciális harmadik játékának, az Alice: Egyéb országoknak a alapján . Végül McGee egy játékfilmet akar gyártani, amely a sorozat első játékából lett adaptálva.