Fejlesztő | Hello játékok |
---|---|
Szerkesztő | Hello játékok |
Elosztó |
Sony Interactive Entertainment (PS4) 505 játékok (Xbox One) 505 játékok (számítógép) |
Rendező |
Sean Murray, David Ream (rendezők) Gareth Bourn (tervező) |
Forgatókönyvíró |
Sony Interactive Entertainment (PS4) 505 játékok (Xbox One) |
Zeneszerző | 65daysofstatic , Paul Weir |
Termelő | Suzy Wallace ( d ) |
A projekt kezdete | 2011 |
---|---|
Kiadási dátum |
PlayStation 4 AN : 2016. augusztus 9. EUR : 2016. augusztus 10 Microsoft Windows INT : 2016. augusztus 12 Xbox egy INT : 2018. július 24 |
Kedves | Akció-kaland , túlélés , űrrepülés szimulátor |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | Számítógép (ek): ablakok Konzol (ok): Xbox One , PlayStation 4 |
Nyelv | Többnyelvű (14 nyelv, ebből 12 szinkronizált) |
---|---|
Motor |
Havok Wwise (audio motor) |
Változat |
3.53 (PS4 és Xbox One) 3,53 (PC) |
Értékelés |
BBFC : PG ? ESRB : E10 + ? PEGI : 7 ? USK : 6 ? |
---|---|
Weboldal | nomanssky.com |
No Man Sky egyvideojáték platformasci-fi serpenyőben homokkidolgozott és közzétettHello Games, megjelent 10, illetőleg2016. augusztus 12A PlayStation 4 és a PC és a 2018-as az Xbox One . Az univerzum, amelyben a játékos fejlődik, eljárási úton jön létre : a lejátszó (k) által feltárandó univerzum előrehaladásuk során keletkezik.
A játékos átveszi az űrhajó pilóta (kereskedő, felfedező, fejvadász, bányász, kalóz stb. ) Szerepét , amikor átszáll az űrben, hogy feltárja a galaxis közepén elrejtett rejtélyt. Ez utóbbiban világok milliárdjait kell felkeresni, amelyek mindegyike más ökoszisztémának ad otthont, mint a többi. Az elsődleges cél az, hogy elérjük az első galaxis közepét, amelyben a játékos megjelenik, elengedhetetlen az erőforrások összegyűjtése a fejlődés érdekében, miközben lehetőség van szövetség létrehozására a játékban jelen lévő bizonyos csoportokkal vagy fajokkal. , a játékost felkérik, hogy adjon nevet, valamint az általa védett fajokat. De minél közelebb vagyunk a rejtély megfejtéséhez, annál veszélyesebb az átkelés, amely űrcsatákat idéz elő.
A No Man's Sky összes tartalma eljárási szempontból jön létre : bolygók, ökoszisztémák, lények, frakciók, hajók, modulok, épületek ... Az előre definiált algoritmusok szinte végtelen módon hozzák létre őket, ahogy a játékos halad.
A játékos egy nyitott világban fejlődik (a videojáték-szektor értékesítései által elismert). Lehetséges, hogy különböző elemeket kombinálva olyan tárgyakat hoz létre, amelyek segítenek a játékban felajánlott küldetések teljesítésében.
A rendszer lehetővé teszi a játékos számára, hogy töltési idő nélkül váltson át egy bolygó légköréből az űrbe. Ezenkívül bármi, amit egy játékos felfedez és megnevez, online módon elküldhető (ha a játékos akarja), így minden játékos hozzáférhet mindegyikük felfedezéséhez, a világegyetem óriási (2 64 = 18 446 744 073 709 551 616 normál bolygó méret).
Mivel az alapítvány frissítés a2016. november 25, a játék négy módot kínál: normál, túlélés, végső halál és kreatív.
A Desolation frissítés kiadva2020. július 16lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtalálják az elhagyott rakományt. Ezek eljárási úton keletkeznek, és mindegyik tartalmaz egy történetet, ellenséget, többé-kevésbé ritka tárgyakat =.
A társainak 2021. február 17-i frissítésének köszönhetően ma már szinte minden, a játékban jelen lévő állatot megszelídíteni lehet (tudomásom szerint a repülő lényeket nem lehet megszelídíteni, csakúgy, mint az óriás férgeket). Mindegyiküknek megvan a maga személyisége.
A kereskedelem a No Man's Sky fontos szempontja . Ez lehetővé teszi, hogy az áruk továbbértékesítésével megszerezze az eszközök és azok fogyóeszközeinek gyártásához szükséges elemeket, valamint az egységeket, amelyek a játék három pénznemének fő elemei. Az áruk ára valóban a csillagrendszerektől függően változik, függetlenül attól, hogy a terminálokon keresztül vagy az NPC-k között folytatunk üzleti tevékenységet .
A játékban való kereskedelem egyik módja az egyes űrállomásokon található terminálok használata , amely lehetővé teszi a termékek közvetlen értékesítését vagy megvásárlását. Ez a módszer kevés felszerelést igényel. Ezek a terminálok vannak egyes előőrsökben, kereskedési állomásokon is , és a játékosok bázisokra vagy teherhajókra építhetik. Az áruvásárlás másik módja, ha beszélünk a pilótákkal a leszálló hajókról.
A projekt a Hello Games-en kezdődött 2012-ben, a Joe Danger sorozat irányításának szélén . Sean Murray vezetésével a produkciós csapat akkor csak négy ember volt. Fokozatosan bővül, hogy elérje tizenhárom embert.
A játékot a VGX 2013-as kiadása során mutatják be trailer segítségével. Bejelentik az eljárásgeneráló technológia széleskörű használatát .
Új játékmenetet mutatnak be a Sony konferenciáján , az Electronic Entertainment Expo 2014-en . Ugyanakkor kiderült, hogy a játék kizárólag a PlayStation 4-en jelenik meg . A Hello Games később meghatározza, hogy ez a kizárólagosság ideiglenes, mivel a játék később PC-n jelenik meg.
A Sony konferenciáján, az E3 2015- ben Sean Murray egy kommentált játékmenetet mutat be a készleten. Többek között jelzi, hogy a No Man's Sky most egyszerre jelenik meg PS4-en és PC-n. A játék fizikai támogatást kap, és a játékoldal már jelen van a Steamen. Végül Sean Murray kijelenti, hogy nagyon hamarosan bejelentik a megjelenési dátumot.
A Sony Games konferencián, a Párizs Games Week 2015-n a Hello Games bejelenti a játék megjelenését a2016. június 22.
A No Man's Sky elnyeri a 2016-os Fan's Choice díjat a " legjobban várt játékért "aLos Angeles-i The Game Awards 2015-en.
Vége 2016. május, néhány pletyka után a kiadó megerősíti a játék elhalasztását az elejére 2016. augusztus.
Rajt 2016. júliusSean Murray megerősíti, hogy a Twitteren keresztül senki Sky ment arany : a játéknak vége, az eladás lehet kezdeni.
Hivatalos megjelenése után a játék még fejlesztés alatt áll a Hello Games részéről, amely visszatérő frissítéseket kap (a frissítés között körülbelül 2 hónap), és ezzel minden alkalommal drámai módon javítja a játékot.
A játék több kiadásban is elérhető, az egyik dematerializált, a másik egy standard kiadás, a PlayStation 4 számára egy korlátozott verzió, amely fém tokot, művészeti könyvet (48 oldal), képregénykönyvet , játékon belüli bónuszban letölthető tartalmat és témát tartalmaz a játékhoz. játék. konzol. A másik kiadás, az Explorer's Edition néven tartalmaz egy kitűzőt, egy hajómodellt, matricákat ennek személyre szabásához, valamint egy rejtélytárgyat, amelyet nem sokkal a hivatalos megjelenés előtt mutattak be - két tárgy valóságáról szól, utazási napló (48 oldal), hogy jegyzeteket készítsen a kaland során elért felfedezéseiről, egy nyomás alatt álló toll kíséretében, amely az űrben működne, valamint a játék letöltési kódja a platformokon. A Steam vagy a GOG.com űrlapok közül választhat.
Média | jegyzet |
---|---|
PC kacsa ( FR ) | 5/10 |
Média | jegyzet |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 61/100 |
Vége 2016. augusztus, a játékban csökken a felhasználók száma, valamint visszatérítési kérelmek hullámát tapasztalja, amelyet a speciális online sajtó közvetít, amely a Steam értékesítési platformját arra készteti, hogy olyan üzenetet csatoljon, amely emlékeztet arra, hogy ez a játék nem kivétel a visszatérítés feltételei alól.
A fejlődés azonban folytatódik, amint azt a sajtó felismeri, és a játék népszerűsége az első nagyobb frissítéstől kezdve nagymértékben emelkedik, a játékosok száma több mint 130% -kal nőtt.
Vége 2016. november, a No Man's Sky első jelentős frissítése jelenik meg . Nevezett Alapítvány . Három új indítási módot ad hozzá: Normál, Túlélés, Kreatív. Kiemelkedik azokban az új mechanikákban, amelyeknek kezdetben a játék megjelenésekor kellett volna népesíteniük őket, például: bázisok építésének lehetősége a bolygók felszínén; növénytermesztés, új technológiák és fegyverek kifejlesztésének lehetősége; bolygószkenner hozzáadása a hajókhoz; a bolygók létrehozására szolgáló algoritmus felülvizsgálata.
Röviddel az alapítás után a Hello Games online hozta a Pathfinder-t , a No Man's Sky második jelentős frissítését . Javítja a játék grafikáját és végleges halál módot kínál, amelyet a játék legnehezebbnek neveznek. Ezenkívül ez a frissítés hozzáadja az "exonefs" rendszert, a motoros szárazföldi járműveket, a kétkerekűektől az erdőirtó motorokig. valamint a többjátékos mód beindítása a más utazók bázisainak megtekintésének lehetőségével.
Ban ben 2017. júniusegy Waking Titan (in) elnevezésű alternatív valóságjáték kezdődik, amely erősen kapcsolódik a Senki égéhez .
Augusztus elején, Hello Games bejelentette No Man Sky frissítés 1.3 , Atlas emelkedik , jön kiAugusztus 11ugyanabban az évben. Ez a frissítés a játék évfordulóját ünnepli, és egy teljesebb történetet, egy többjátékos kezdetet ad hozzá, aktiválja a portálokat, regenerálja a játék felületét és különféle tartalmakkal egészíti ki az élettartamot és a játék kényelmét (egzotikus hajók, extenzív gazdálkodás , egzotikus bolygók, csillagközi kereskedelem). Az első visszajelzés többnyire pozitív, a különféle technikai nehézségek ellenére .
A 2018. július 24A No Man's Sky Next megjelenik a Windows és a PlayStation 4 rendszereken, és a játék elérhetővé válik az Xbox One-on . Ez egy jelentős frissítés a játékhoz, amelyet a Hello Games ezért sokkal reprezentatívabbnak tart, mint amit 2016-ban kiadni szeretett volna. A frissítés többjátékos módot tartalmaz, amely akár négy játékos számára is lehetővé teszi a játékon belüli avatarok létrehozását és testreszabását, valamint a szövetségesek a bolygók és a csillagrendszerek felfedezésére vagy a bázisok közös felépítésére, vagy ellenfelekként, hogy egymással versenyezzenek. A bázisok már nem korlátozódnak a bolygó meghatározott helyeire, és szinte bárhol megépíthetők, ideértve a víz alatti területeket is, és a játék összes többi játékosa számára láthatók lesznek (saját platformjukon). A játékosok összeállíthatnak űrhajóflottákat, hogy felhasználhassák őket különféle küldetésekre. A játékmotor jelentős átalakításon ment keresztül a bolygók eljárási generációjában és renderelésében. A bolygók ezért valóságosabbnak és változatosabbnak tűnnek.
Ezt a frissítést követően a játék újból felkelti az érdeklődést, amely 53,996 játékos csúcsát regisztrálja egyidejűleg, először 2016-os indulása óta.
A NEXT frissítés sikerét követően jelentős új tartalom-kiegészítés jelenik meg a No Man's Sky- ban2018. október. Kiemelkedik az új vízi környezet, a tengeri járművek, a felfelé módosított tengeri sokféleség és egy új forgatókönyv, a "Mélység álma" néven. Új merülő bázisok építhetők, a rejtélyek és kincsek mélyről való felfedezése valósággá válik.
2018 végén megjelent a Visions bővítés , amely nagyobb változatosságot biztosít a beállításokban, a színekben, több anomáliában és éghajlati zavarban, új életközösségekben és új típusú bolygókban. Bevezetésre kerül a régészet, megjelennek a közösségi kihívások, valamint az új földönkívüli formák . A játékélmény diverzifikálásának vágya folytatódik, ez a második játékorientált frissítés kibővíti azt, amit a The Abyss néhány héttel korábban már előtte elkezdett .
A 2019. augusztus 14elindul a fejlesztők által a "Senki égboltjának valaha volt legnagyobbjaként" leírt frissítés. Három lényeges pontot tartalmaz: egy nagyobb multiplayert, amely lehetővé teszi, hogy 16–32 játékos megossza ugyanazt az univerzumot PC-n, és 4–8 konzolon, virtuális valóság mód és jelentős javulás a játékmenetben . A következők kiemelkednek többek között: egy „nexus” (a játékba integrált virtuális találkozási pont), küldetések végrehajtása, interakció az NPC-kkel ; lények képzése, tenyésztése és etetése; ipari bázisok létrehozásának, villamosenergia-ellátásának lehetősége; többjátékos küldetések; új főzési receptek; egy új idegen faj; az NPC-k találkozásának lehetősége a bolygókon; a küldetések és oktatóanyagok átdolgozása; a techfa és az immár tisztább galaktikus navigációs térkép átdolgozása; a földönkívüli nyelvek jobb tanulása; továbbfejlesztett konstrukció és optimalizálás; továbbfejlesztett hajók.
Az értelmes tartalom létrehoz egy új hullám az érdeklődés, sőt felülmúlja által előidézett NEXT frissítés , csúcsot 61707 játékos bejelentkezve egyszerre Steam .
Három hónappal a Beyond frissítés után a Hello játékok elindítják a Synthesis szolgáltatást2019. november 28, egy fontos új frissítés, nyolcadik a játék 2016-os megjelenése óta. Célja, hogy kielégítse a legfontosabb játékosok igényeit, többek között: többszörös többeszköz (a játékban használható eszközök), nagyon megkívánt a terepmódosítótól kezdve, a VR-ben már lehetséges vezetés, az Exonef (a jármű a játékban) első személy nézetben, személyes finomító, kiterjedt felszerelés, VR Photo mód , új technológiák a játékélmény gazdagítására , egy fejlesztés a csillaghajó térképen, további részek a bázisok építéséhez, és végül a hibák jelentős eltávolítása. Ezenkívül a stúdió bejelenti, hogy a jövőbeli frissítéseken nagyobb léptékben dolgozik, és a Synthesis telepítésével igyekszik a legsürgősebb ajánlásokat megadni.
2020-ban a Hello Games bejelenti az Living Ship érkezését, a rajongók által nagyon várt frissítést, mivel a játékot különféle húsvéti tojások és különleges küldetések révén hosszan „ ugratták ” . Ez egy új űrhajóosztály, a „Organikus”, melyeket a játékosok fel tudnak oldani az Anomáliában, cserébe egy speciális pénzért, a „quicksilver” -ért. Ezenkívül lehetővé válik a „pulsejet” ugrások során rejtélyes megnyilvánulásokkal való találkozás, az elhagyott teherhajótól a gigantikus Messenger Atlasig.
Csak egy hónappal az Living Ship telepítése után a Hello Games elhallgattatja a pletykákat az Exo Mech nevű frissítés hivatalosan történő bevezetésével , amely grafikai javításokkal jár, exonef "orbitális materializátor", amely képes exonef megidézésére minden olyan rendszerben, ahol a játékos rakománya van található, végül, amint a neve is jelzi, egy "Minotaurusz" néven megkeresztelt mecha , amely cserébe rendelkezésre áll az előzőleg megszerzett adatokért .
Végül május 26-án, 2020, No Man Sky megy multiplatform . Játékosai most már együtt játszhatnak, akár Xbox One-on , PC-n vagy PS4-en vannak .
A " No Man's Sky Friend Codes " segítségével a játékosok bárhová csatlakozhatnak az univerzumban, amennyiben ugyanabban a játékmódban vannak. A játékosok bármit megtehetnek, amit csak tudnak. Más játékosok a konzoljukon, azonban bizonyos funkciók megsérültek , beleértve a csillagrendszerek, bolygók, holdak, állatok, növények, ásványok és útpontok elnevezési rendszerét. Nem derül ki, hogyan működik ez a rendszer, mivel egyes bolygókat a platformoktól függően más néven kereszteltek meg .
A játékosok közösségei világszerte részt vesznek abban, hogy a játék hozzáférhető legyen az új játékosok számára, különösen wikik (például Wikipédia) létrehozásával. A Hello Games által megfigyelt wikik azok, amelyeket a Gamepedia tárol, ahol egy privát csapat felelős az összes elérhető wik megfigyeléséért, amelyeket nem hozhatunk létre e csapat jóváhagyása nélkül. A Gamepedia által üzemeltetett wikik az egyetlenek, amelyeket a kérdéses játék fejlesztői csapata formalizálhat, amikor elkészült. Példaként említhetjük a Minecraft vagy a Terraria wikit , amelyet formalizálnak és a Gamepedia tárol.
Ezeket a wikiket arra használják, hogy a játékosokat - legyenek azok újak vagy tapasztaltak is - tájékoztassák a játék által kínált alapvető és haladó funkciókról, ugyanazzal a motorral működnek, amelyet a Wikimedia szolgáltatások működtetésére használnak . Ezért minden felhasználó szerkesztheti az egyes oldalakat.
A No Man's Sky nemzetközi wikik nem teljes listája :