Fejlesztő | Triumph Studios |
---|---|
Szerkesztő | Triumph Studios |
Zeneszerző | Michiel van den Bos ( in ) |
Kiadási dátum | 2014. március 31 |
---|
Kedves |
Fordulási stratégia 4X játék |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | Számítógép (ek): OS X , Ubuntu , Windows Konzol (ok): Gőzgép |
Nyelv |
Szöveg és hang angol, német Csak szöveg francia, lengyel, orosz |
---|---|
Változat | 1.5 |
Értékelés |
EUR PEGI : 16 ? |
---|---|
Weboldal | ageofwonders.com |
Age of Wonders III egyvideojátékastratégia Turnkidolgozott és közzétett Triumph Studios . Kijött 2014. március 31. Ez az Age of Wonders sorozat legújabb játéka .
Több évszázad telt el az utolsó athlai konfliktus óta, és a világ megváltozott: a különböző fajok, a drakónok, az orkok, az emberek, a magas tündék, a törpék és a koboldok közötti többéves megértés után új megosztottság jelent meg. a Julia királynő által alapított és minden versenyt összefogó szervezet: a Közösség. Ez utóbbi nehézségeket tapasztalt, feszültségek szaporodtak az azt alkotó különböző fajok között. Ezek a feszültségek végül az Fellowship kettéhasadt szétszakadása miatt robbantak ki: a Magasmanók, a faelfektől és a Sötételfektől egykor elkülönült népek találkozása nyugat felé indult, hogy megalapítsák saját királyságukat, az Elven-udvart. Az emberek megtartották az irányítást a Közösség felett, amely valóságos birodalom lett, amelynek élén egy császár állt, előbb Victor Dagan, majd fia, Leonus Dagan.
Az Elven-udvart viszont a Magas tündék népének királyi párja irányítja: Júlia királynő, Inioch király lánya és Saridas király, a sötét tündék Meandor hercegének volt hadnagya. A királyi párnak két gyermeke van: Thannis herceg és Sundren hercegnő. Amint a feszültség ismét szaporodik az Elf Bíróság és az Ösztöndíj között, a Thannis vezette nagykövetséget a Csodák Völgyébe küldték, ahol a háború elkerülése érdekében a Fellowship képviselőivel találkoznak. Ugyanakkor északon Edward Portsmith, a közelmúltban az ösztöndíjas hadseregbe előléptetett gépész szembeszáll Lord Oscar van Heldonnal, a lázadó Brisska tartomány uralkodójával.
Az árnyékban manipulálva azonban a Közösség és az Elven Bíróság különböző vezetői azt kockáztatják, hogy Athla Boldog kontinensét egy új nagy konfliktusba sodorják.
A játék nagyrészt folytatja a korábbi játékok játékmenetét , vagyis két külön részből áll: egy stratégiai és egy taktikai részből. A stratégiai rész során a játékos irányítja városait, felépíti és mozgatja seregeit, felhasználja őket a környék felismerésére és az elveszett sírok vagy templomok felfedezésére, hogy olyan erőforrásokat vagy felszereléseket találjon, amelyeket hősének adhat, és végül meg kell diplomáciai kapcsolatok kezelése más szereplőkkel, valamint független városokkal. Minden egy nagy, hatszögekre vágott térképen játszódik. Végül, amikor egyik serege találkozik egy ellenséges hadsereggel, belépünk a taktikai módba, ahol a játékos irányítja hadseregének minden alkotó egységét, és felhasználhatja speciális képességeiket. A csaták taktikai módba lépés nélkül automatikusan megoldhatók, ami hasznos egy bizonyos kimenetelű kiegyensúlyozatlan összecsapások esetén. A főhős varázslatokat használhat mind a kampánytérképen (például egységek megidézésére, városainak moráljának javítására vagy a szembenálló városok mélységének csökkentésére, vagy akár a stratégiai térkép terápiájára ) és például a taktikai kártyán is. az egység képességeinek fejlesztése vagy az ellenséges egység károsítása.
A játékos veszít, ha hőse meghalt, és már nem ellenőrzi a tőkéjét. Ha még mindig irányítja, a hős halála után néhány fordulattal feltámad.
A beérkezett osztályzatok áttekintéseMédia | jegyzet |
---|---|
PC Gamer ( Egyesült Királyság ) | 83/100 |
Média | jegyzet |
---|---|
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) | 7/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( USA ) | 7/10 |
IGN ( USA ) | 7.1 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 80/100 |
A hősöknek, köztük a főhősnek, mindegyiküknek van olyan versenye és osztálya, amely meghatározza, hogy milyen különleges képességekhez és egységekhez férhetnek hozzá. Minden kombináció lehetséges. A fejlesztők bejelentették, hogy egy jövőbeli ingyenes frissítésnek növelnie kell az egyes versenyek sajátosságait azáltal, hogy konkrét bónuszokat ad nekik, és különbségeket adnak az egységekhez.
Az első, Golden Realms névre keresztelt bővítményt kiadták2014. szeptember 18. Hozzáadja a Félemberek versenyét, akik egy speciális rendszert használnak, amely lehetővé teszi számukra a szerencse és az egység morál alapján történő támadások törlését. Ez a kampány erre az új versenyre, új helyekre és ellenségekre összpontosított. elemek, forgatókönyvek és egy új mágikus specializáció: vad mágia, véletlenszerű vagy félvéletlenszerű effektusok alapján .
Megjelent egy második bővítés, az Eternal Lords , amely a Necromancer osztályra összpontosított2015. április 14. Ez hozzáteszi Korgelés és Tigrans versenyeit is.