Banjo-Pilot

Banjo-Pilot Banjo-Pilot Logo.jpg
Fejlesztő Ritka
Szerkesztő THQ
Kiadási dátum USA  január 11-én 2005-ös
£  : 1 st február 2005
Kedves Verseny
Játék mód 1 játékos / legfeljebb 4 a hálózatban
Felület Game Boy Advance
Nyelv angol
Értékelés ELSPA  : 3-10
ELAD  : minden közönség

A Banjo-Pilot (eredetileg Diddy Kong Pilot )aGame Boy Advancevideojátéka Banjo-Kazooie sorozat szereplőivel. A Diddy Kong Racing-hez hasonlóan a versenyek aNintendo 64 játékokBanjo-Kazooieés Banjo-Tooie világain alapulnak. A játék által kifejlesztettRitkaés felszabadulóTHQa2005. A játékot soha nem adták kiJapánban.

Karakterek

Az elérhető karakterek listája:

Történelem

A meglehetősen vékony forgatókönyv ürügy a versenyre. A Cheato the Magic Book elvesztette az összes oldalát, Banjónak és barátainak meg kell találniuk őket a versenyek teljesítésével.

Játék módok

Fődíj

Ebben a módban a játékos más karakterekkel versenyez. Négy csésze négy-négy áramkört tartalmaz, a végén egy főnökharc van. A játékos rangjának megfelelő trófeát kap. A fődíjak a Bottles GP, a Grunty GP, az Endurance GP és a Jinjo GP.

Gyors verseny

Ez a mód lehetővé teszi a játékos számára, hogy az általa választott karakterrel versenyezzen.

Az óra ellen

A játékosnak meg kell vernie a fejlesztők kísérteteinek idejét.

Trófeák

Itt a játékos megcsodálhatja a játék során elnyert trófeákat. Fotóalbum is rendelkezésre áll, amikor az összes kihívást teljesítették.

Puzzle darabok kihívás

Minden pályán hat puzzle-darabot kell összegyűjtenie, és az első helyen kell végeznie.

Cheato

Itt használják a Cheato oldalakat a kinyithatók megvásárlásához.

Áramkörök

itthon

Fejlődés

A fejlesztés számos fordulatot tapasztalt, főleg jogi szempontból. 2001-ben az akkor Diddy Kong Pilot elnevezésű játéknak a Donkey Kong Country univerzumában kellett összpontosítania a megfelelő karakterekkel, például Donkey Kong , Tiny és különösen Diddy Kong . A játéknak nagyrészt folytatnia kellett a Diddy Kong Racing játék alapelveit a Nintendo 64-en . 2002 szeptemberében a Rare stúdiót a Microsoft vásárolta meg . A szerződés előírta a cég összes játékának törlését Nintendo karakterekkel, kivéve a Starfox Adventures játékot, amelyet a csapatnak teljesítenie kellett. Meglepő módon Diddy Kong Pilotot csak felfüggesztették, de nem állították le, de a stúdió nem tudta folytatni, mivel a japán cég szinte minden karakterét felhasználta. Csak Diddy Kong volt jogi aggály; ez még mindig Rare-é volt, és akkor mindkét félnek jogdíjat kellett fizetnie mindkettőjüknek projektjeik megvalósításáért.

2004-ben a Nintendónak meg kellett vásárolnia a karaktert, és Rare cserébe folytathatta a játékot, de ahogy volt, az univerzumot el kellett hagyni, átadva a helyét a Banjo-Kazooie-nak , a Microsoft és a THQ közös megállapodása alapján . A játékot a következő évben többszöri halasztás után adták ki végleges Banjo-Pilot néven . Ez volt az utolsó játék a Banjo-Kazooie univerzumban, amelyet a Nintendo számára készítettek, mivel a licenc a Microsoft konzolok kereskedelmi hasznosításává válik.

Hivatkozások

  1. (in) IGN: Banjo-Pilot Review .
  2. (in) GameSpy: Banjo-Pilot felülvizsgálata .
  3. Diddy Kong kiaknázási jogai .