Szerző | Starex Novelty Co. |
---|---|
Dátum 1 st kiadás | 1931 |
Formátum | Társasjáték |
Játékos (ok) | 2 |
Bejelentett időtartam | Körülbelül 12 perc |
fizikai képesség Nem |
reflexiós döntés Igen |
esélye generátor nincs |
info. kompl. és tökéletes Nem |
A tengeri csata , más néven touch-cast , társasjáték , amelyben két játékosnak a "hajókat" egy titokban tartott rácsra kell helyezniük, és meg kell kísérelniük az ellenséges hajók "megérintését". A győztes az, akinek sikerül elsüllyesztenie (vagyis megérintenie az összes négyzetet) az ellenfél összes hajóját, mielőtt az összes sajátja az lenne.
Úgy tűnik, hogy a tengeri csatajáték elve az első világháború idején a francia L'Attaque játékból ered . Azt is megállapították, hogy kapcsolódik az EI lovas játékához 1890-ben ( Baslinda ), és állítólag az orosz tisztek az első háború előtt játszották. A játék első kereskedelmi verzióját 1931-ben adta ki a Starex Novelty Co. Salvo néven . Ez a játék akkor vált népszerűvé, amikor 1943-ban megjelent a Milton Bradley Company amerikai szórakoztató kiadványaiban , amely papír formában működtette 1967-ig, amikor kiadott egy társasjátékot, majd 1977-ben elektronikus verziót készített.
A tengeri csata két játékost állít szembe. Minden játékosnak két négyzetrácsa van a 10. oldalon, amelyek sorai 1-től 10-ig, az oszlopok A-tól J-ig vannak, valamint egy flotta, amely néhány, egy-öt négyzet hosszú csónakból áll.
Az egyik rács a saját flottáját tartalmazó területet jelenti. A játék kezdetén minden játékos elhelyezi csónakját a rácson, ügyelve arra, hogy két hajó ne legyen szomszédos. A másik az ellenfél zónáját jelenti, ahol megpróbálja elsüllyeszteni ellenfele hajóit.
Minden játékos viszont négyzetet hirdet (például „B6”), és ellenfele válaszol neki, ha a lövés vízbe esik, vagy éppen ellenkezőleg, ha csónakot ér. Ez utóbbi esetben „ütést” jelent be, ha ép célok maradnak a célhajón, és ha nem, akkor „üt és süllyed”.
Különböző variációk léteznek, például az a tény, hogy a lövéseket sorozatban adják le, és csak a sorozat teljes eredményét adják meg.
Minden játékosnak ugyanazok a hajói vannak, amelyek száma és típusa a választott játékszabályoktól függ.
A rendelkezés így tartalmazhatja:
Egy másik általános rendelkezés Belgiumban:
Ha a legkisebb hajó 2 hosszú, az a stratégia, amely felgyorsítja az egymással szemben álló hajók felfedezését, ugyanakkor biztos, hogy egyiket sem hagyja ki, az az, ha kockás mintával lő, csak egy négyzet kettőbe.