Fejlesztő | Taito |
---|---|
Szerkesztő | Taito |
Rendező | Fukio mitsuji |
Kiadási dátum | 1986 |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | Egy-két játékos |
Felület | ÁrkádAmiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , DOS , FM Towns , MSX , X68000 , ZX SpectrumFDS , Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Master System , NES , PlayStation 4 , mobiltelefon |
Bubble Bobble egyvideojátékaplatformoka cég által kifejlesztettjapán Taito, megjelent1986. Eredetileg forgalmazottegy arcade gép, a játék már portolták sok otthoni rendszerek és látott több folytatások. A játékvilág egy másik sorozatban, a Puzzle Bobble-ben ( Bust-a-Move )isvisszaszorult, amelyszintén nagyon népszerűkirakós játék.
A játékban Bub és Bob szerepel, két gyerek, akik sárkányokká változtak át, és menyasszonyaikat báró von Blubba elrabolta. Bubnak, akit Bob kétjátékos módban segít , át kell mennie a játék körülbelül 100 szintjén, hogy eljusson hozzájuk.
Mindegyik szint egy rögzített képernyőről áll, amely többé-kevésbé összevissza platformokkal rendelkezik, mint környezet . A szörnyek ebben a környezetben fejlődnek, és a cél az, hogy mindet kiküszöböljék anélkül, hogy eltalálnák őket. A sárkányoknak hatalma van arra, hogy néhány másodpercig buborékokat köpjenek, amelyek csapdába ejtik az ellenséget; akkor csak fel kell robbantaniuk a buborékot, hogy megöljék a szörnyet, és olyan tárgyat jelenjenek meg, amely felfújja a pontszámot . Különböző paraméterek lépnek életbe fokozatosan, ami összetettebbé teszi a kihívást: egy bizonyos időhatáron túl a szörnyek hirtelen felgyorsulnak; a buborékok "befogásának" időtartama változó, és a légáramok megváltoztathatják pályájukat.
A szintek feloldása tehát készségeket és elmélkedést igényel . A játék számos rejtélyt is elrejt, amelyek feloldásához némi kísérleti időre van szükség (sötét pont rendszer, különféle bónusz elemek, rejtett vég stb. ).
Bubble Bobble tervezte a japán Fukio Mitsuji , hogy kinek is köszönhetjük akarakter dizájn . Ichiro Fujisue és Nishiyori programozta a játékot, Tadashi Kimijima készítette a hangos környezetet. Bár eredeti, a Bubble Bobble hasonlóságot mutat két korábbi Taito játékkal, a Chack'n Pop (1983) és a Fairyland Story (1985): közös ellenségekkel és hasonló szintű architektúrával.
Az angol Software alkotás kifejlesztett Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC és ZX Spectrum konverziók , amelyeket közzé Firebird az európai és Taito az Egyesült Államokban .
Az amerikai Novalogic stúdió kifejlesztette az Apple II és a DOS verziókat .
Taito Bubble Bobble- t forgalmazta 1986. augusztusJapánban. Az amerikai árkád gyártási és forgalmazási jogokat a Romstar (1986. október). A családi média portjait 1987-ben kezdték megnyitni : Összesen több mint egy tucat volt, nem számítva a későbbi generációk platformjainak kiadásait:
A 1987 , a játék megjelent Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC és ZX Spectrum a nyugati és Famicom Disk System és MSX Japánban. A 1988 azt adták Master System (1991-ben Európában nevű Final Bubble Bobble Japán), az Apple II és a Nintendo Entertainment System (1990-ben Európában). A játék ezt követően megjelent a DOS ( 1989 ), a Game Boy ( 1990 ), az X68000 (csak Japánban, 1990 ), a Game Gear ( 1994 ) és a Game Boy Color ( 1999 , néha Classic Bubble Bobble ) néven. Nem hivatalos port is napvilágot látott a BBC Micro-n .
A Bubble Bobble PlayStation , Saturn és MS-DOS rendszereken is elérhető, a Bubble Bobble pedig a Rainbow Islands (1996, Acclaim ) csomaggal is rendelkezik , amely tartalmazza a Rainbow Islands folytatást is. A játék megjelent a Game Boy Advance-en a Bubble Bobble: Old and New-val , amely a játék régi és új verzióját tartalmazza, valamint az N-Gage-en (2004, Taito Memories keresztül). Végül, a játék is elérhető PlayStation 2 , a Windows és az Xbox keresztül összeállítások Taito Legends (2005 Xplosiv) és Taito Memories Vol. 1 (2005, Taito, csak a PS2-n és Japánban).
Média | jegyzet |
---|---|
Mean Machines ( Egyesült Királyság ) | 85% (NES) |
A Bubble Bobble az arcade játék klasszikusának számít. A játék az egyik bejegyzés a 1001 videojáték könyvben , amelyet életed során biztosan játszottál .
A Bubble Bobble sikere számos olyan lakosztályt hozott létre , amelyek különféle mikroszámítógépeken és konzolokon is koptak vagy csökkentek . Ugyanilyen népszerű Puzzle Bobble spinoff sorozat 1994-ben kezdődött .