Készítő | Sony Computer Entertainment |
---|---|
típus | Házi konzol |
Generáció | Nyolcadik |
Kiadási dátum |
PS4 AN : 2013. november 15 EUR : 2013. november 29 JAP : 2014. február 22 CHN : 2015. március 20 PS4 Pro INT : 2016. november 10 |
---|---|
Operációs rendszer | PS4 |
Belső memória | 8 GB GDDR5 |
Tárhely | 500 GB és 1 TB közötti merevlemez |
Média | Blu-ray , DVD , digitális terjesztés (PSN) |
Vezérlők | DualShock 4 , PlayStation Move , DualSense, ha PS távoli lejátszást használ. |
Online szolgáltatás | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
---|---|
Egység eladva | 114,9 millió ( 2020.12.31- én) |
Legkelendőbb játék | Grand Theft Auto V (19,39 millió) |
|
A PlayStation 4 (hivatalosan rövidítve PS4 ) egy nyolcadik generációs videojáték- szalon, amelyet a Sony Computer Entertainment fejlesztett ki . Bemutatták 2013. február 20Azt sikerül a PlayStation 3 és versenyben áll a Xbox One a Microsoft és a Wii U , akkor a kapcsoló a Nintendo .
Kiment 2013. november 15az Egyesült Államokban és Kanadában aNovember 29az Európában és Ausztráliában , valamint a 2014. február 22A Japánban . 2016-ban két hardveres változat kiadása alkalmával az eredeti modellt az úgynevezett „ Slim ” PlayStation 4 és a PlayStation 4 Pro váltotta fel .
2019. július 30-án a Sony egyrészt bejelentette, hogy negyedik otthoni támogatása 100 millió darabot adott el világszerte a 2013 végi megjelenése óta, másrészt pedig több mint egymilliárd játékot adtak el a bevezetése óta. Ezen utolsó ponton a PlayStation 4 a történelem második otthoni videojáték-konzolja, amely a PlayStation 2 után elérte ezt a számot . Ez generációja legkeresettebb konzolja is . Legkelendőbb játéka a Grand Theft Auto V , amelynek értékesítési adatai 19,39 millió példányt adtak el ezen a hordozón.
A PlayStation 4 nem hivatalos bejelentése Las Vegas-i Consumer Electronic Show-n (CES) történt 2013. január 8a Sony Home Entertainment alelnöke , Hiroshi Sakamoto . Elmondása szerint a konzolt biztosan bemutatják az E3 2013-ban vagy valamivel korábban, májusban. - Ez egy nagy titok. De a PlayStation márkájú kollégáink készülnek. Csak azt mondhatom, hogy a júniusra tervezett E3-ra koncentrálunk. A bejelentés ekkor, vagy még május elején tehetõ meg. " .
Egyes szakosodott internetes oldalak 2013 februárjában jelentik be valószínű bemutatását, a Sony kivételes konferenciája alkalmával. A pletykák nem állnak meg itt, mivel egy másik híres webhely / magazin igazolja a konzol 2013-as megjelenését.
Létezik a konzol hivatalosan bejelentette a Sony on 2013. február 20, de magát a konzolt nem közlik. Az előadás a DualShock vezérlő új modelljére összpontosít, külső kiadók és fejlesztők, például a Blizzard és a Bungie támogatására , több játék bemutatására, a Diablo III , a Destiny és a Watch Dogs bemutatására , amelyek közül a Killzone: Shadow exkluzív Ősz , a Killzone sorozat negyedik epizódja és az InFamous: Second Son . Ezenkívül a Knack és a DriveClub két eredeti címet mutat be, amelyek kiemelik a konzol jellemzőit és funkcióit.
A PlayStation 4 hivatalosan is bemutatkozik 2013. június 11közben a Sony konferencián a E3 . Ezután bemutatják a játékokat és a technikai részleteket, valamint a konzol kialakítását. A japán cég bejelenti álláspontját a Microsoft Xbox One- on vállalt politikájával kapcsolatban, különös tekintettel a kötelező összeköttetés, a használt játékok blokkolásának és a konzolos zónák kialakításának kérdésére , megerősítve, hogy ez a politika nem az ő . Néhány nappal a bejelentés után a Microsoft versenytársa és számos kritikus nyomására úgy döntött, hogy megszünteti ezeket a korlátozásokat, hogy igazodjon a PlayStation 4-hez.
Az augusztus 2013 , több mint a viszonteladók Micromania , FNAC vagy akár az Amazon bejelentette, hogy a szállítás a konzol napján megjelenése már nem lehet garantálni az új előrendelést. A 16 millió gyártott egység ellenére ez nem lehet elegendő a kereslet kielégítésére az egész világon. A Sony azonban bejelentette, hogy a forgalomba hozatal napján további egységeket szállítanak az értékesítési pontokhoz. A gyártók inkább bejelentik, hogy gondjaik vannak a kereslet kielégítésével, mint hogy nem tudnak részvényeket eladni, mint ez a PlayStation 3 bevezetésével történt .
A gamescom 2013 során a Sony bejelentette, hogy a PlayStation 4 november 15-én jelenik meg az Egyesült Államokban és november 29-én Európában .
A TGS 2013 konferenciáján a Sony bejelentette, hogy a PlayStation 4 csak 2014. február 22-én jelenik meg a japán szigetvilágban.
A konzol 2013 novemberi brazíliai bevezetésére 1020 euróért adják el (ez meghaladja az európai ár háromszorosát). Ez az összeg az import költségeihez és az adókhoz kapcsolódik, amelyek az ár 60-70% -át teszik ki.
A konzol a következő részleteket jeleníti meg:
A videojátékok meghatározása a legtöbb esetben Full HD (1080p) lesz, míg a fényképek és videók Ultra HD (2160p) felbontásban olvashatók .
Hardveri szempontból a PlayStation 4 és az Xbox One ugyanazt a CPU / GPU-t , valamint ugyanannyi memóriát használja, de valójában és több technikai összehasonlítás szerint a PS4 megnövelt memóriát és GPU-teljesítményt kínál közvetlen versenytárs.
A RAM-ot mind az operációs rendszer játékként használja . A konzol azonban elosztja a memóriahasználatot, hogy olyan játékokat részesítsen előnyben, amelyeknél garantáltan 4,5 GB RAM a játékhoz és 2,5 GB az operációs rendszerhez. A többit (1 GB hátralévő rész) állítólag rugalmasnak tekintik, és mind az operációs rendszer, mind a játékok felhasználhatják. Ezt az információt azonban a Sony még nem erősítette meg .
A 2017. március 28-i frissítés óta a PlayStation 4 Pro képes 4K-ban lejátszani a videókat .
A PlayStation 4 eredeti dizájnját az E3 2013 mutatja be ; A hajótest alakja egy paralelogramma , pontosabban egy téglatest kettévágott irányába a szélességet árok, vagy bemetszés, szigorúan központi megy szerte a konzol, így a vizuális benyomás két azonos parallelepipedonok rendezi és egymásra helyezve. A központi nyílás elülső részén található a „lemezolvasó” típusú Blu-ray lejátszó, két USB-csatlakozó, valamint a „Power” és „Eject” gombok. A konzol fekete színű, matt és fényes felületekkel, a mélység irányában, egy központi barázdával elválasztva, amely a konzolnak a tetején lévő oldalának minden fordulatát egy fénysávvá teszi, amely fehér, ha a konzol be van kapcsolva, kék a PS4 be- és kikapcsolásakor, narancssárga pedig készenléti állapotban; ennek a színnek a hivatalos neve " Jet Black ". A konzol függőlegesen vagy vízszintesen is elhelyezhető. Ez az esztétika egy fiatal japán tervező munkája, amelyet a Sony alkalmazott; a PS4-et házon belül tervezték, a márka úgy döntött, hogy nem veszi igénybe a Teiyu Goto szolgáltatásait , aki eddig aláírta a vállalat konzoljának különféle modelljeit. A konzol súlya 2,8 kg 275 mm szélességű, 305 mm mély és 53 mm vastag méreteknél .
Ezt a kialakítást általánosítják, és az eredeti modellt követő PS4-es modellek megtartják a "kivágott párhuzamosat".
A PS4 eredeti modellje két enyhe fejlődésen ment keresztül, így három egymást követő különböző változatból állt össze. Ezt a modellt visszamenőlegesen "Fat" PS4-nek hívják, hogy megkülönböztessék az utód PS4-től.
Az első modell, amelyet a konzol piacra dobásakor hoztak forgalomba, referenciaként a CUH-1000, majd a CUH-1100, 500 GB-os merevlemezzel van felszerelve, ára 399 USD / 399 € . A további játékokat és kiegészítőket tartalmazó csomagok szintén elérhetők ebben az indítási időszakban.
2015 júniusában jelentették be az új, esetenként „C alváznak” nevezett változatot, amelynek gyártói referenciája a CUH-1200. 300 g -mal könnyebb és 8% -kal kevésbé energiaigényes. Egyes sajtócikkekben közzétett információkkal ellentétben nem finomabb, mint a CUH-1000 és a CUH-1100 változatok, a kialakítás szigorúan megegyezik e három változat között, a típusváltás kivételével. : elveszíti fényes oldalát, egy teljesen matt héjhoz. Az eredeti változattól eltérõ egyéb részletek mellett a Power és a Eject gombok már nem tapinthatóak és mechanikussá válnak.
Ugyanebben az időszakban egy másik modell - az eredeti 500 GB-os verzió műszaki jellemzőinek megtartásával - felkerült a kínálatba, amelynek tárolási kapacitása ezúttal 1 TB volt (eladási ára megegyezik az 500 GB-os verzióval ).
Hardver revíziók2016 folyamán a Sony két új PS4 modellt jelentett be: egy új vékony PS4-et és a PS4 Pro-t. Kicserélik az eredeti modellt, mert a Sony egyúttal bejelenti ennek a gyártásának a végét. E hivatalos bejelentés előtt a média pletykái eredetileg a "PS4 Neo" -ra emlékeztettek, mielőtt egy második lépésben figyelembe vették azt a tényt, hogy két modell létezhet, a "Slim", valamint a "Neo", ami megfelel annak, ami lesz hivatalosan "PS4 Pro" néven.
Tervezési szempontból ez a két új modell több közös vonást mutat: elveszítik a PS4 Fat központi világító barázdáját, megkülönböztetik őket a párhuzamos oldalú lábak „lekerekített” aspektusával való identitásukkal szemben a „szögletes” aspektussal. " A PS4 Fat közül (különösen a szélek szélén), és jelölje be a "PlayStation lábak" bevezetését, ahol a konzol lábai a négy logó egyikének (Cross ( ), Triangle ( ), Square ( ) és Kerek ( ) domborulatba vésve a hajótesten.
PS4 Slim2016. szeptemberben megjelenik egy új, hivatalosan PlayStation 4 vagy PS4 névre keresztelt modell, és általában a média és a nyilvánosság, valamint maga a Sony cég is, különösen a hivatalos Sony szerviz utáni weboldalon. Új szempontból különbözik az eredeti modelltől: a "kettős paralelipedus" általános koncepciója megmarad, de különböző méretűek, az alsó nagyobb, mint a felső. Technikai szempontból hasonló konfigurációkkal rendelkezik, mint a PS4 Fat, ugyanakkor javult a Wi-Fi (802.11 b / g / n-ről 802.11 a / b / g / n / ac-re), Bluetooth (2.1-ről 4.0-ra) ), valamint USB csatlakozásokat (3,0-tól 3,1-ig). Csökkentett mérete és súlya a korábbi modellekhez képest, valamint különféle módosításokkal rendelkezik, amelyek közül az egyik legjelentősebb az S / PDIF - TOSLINK aljzat , az optikai kimenet eltűnése . Ez az új verzió 500 GB-os (szeptember 16-án kiadott) vagy 1 TB-os (2016. szeptember 28-án kiadott ) merevlemezzel érhető el .
PS4 Pro2016. november 10-én a Sony piacra dobta a PS4 erősebb, hivatalosan PS4 Pro névre keresztelt verzióját, amely lehetővé teszi egyes játékok kompatibilitását az Ultra HD formátummal , valamint egyes játékok simább végrehajtását a „nem Pro” PS4-ekhez képest. . " Ami a szempontot illeti, egy „hármas párhuzamosról” szól, amelynek a három párhuzamos szinte azonos méretű. A fénysávot elöl mozgatták az alsó bemélyedésben, amely a két USB 3.1 portot, valamint egy sávot tartalmaz, amelyen a „Power” és „Eject” gombok találhatók. A felső résen található az optikai meghajtó, még mindig „lemeztálca” típusú. Csatlakozási szempontból megtartja a PS4 Fat kapcsolatait, miközben hátulján USB-csatlakozó van.
Modell | PS4 | PS4 Pro |
---|---|---|
processzor | AMD Jaguar (8 mag) 1,6 GHz | AMD Jaguar (8 mag) 2,1 GHz |
GPU | AMD Radeon 800 MHz 18 grafikus maggal (1,84 TFlops) | AMD Radeon 911 MHz , 36 grafikus maggal (4,2 TFlops) |
memória | 8 GB GDDR5 176 GB / s sávszélességgel |
8 GB GDDR5, 218 GB / s sávszélességgel
+ 1 GB DRAM (főleg háttéralkalmazások által használt) |
Funkcionalitás | 500 GB-os modell (NTSC / PAL) |
1 TB-os modell (NTSC / PAL) |
500 GB-os modell (NTSC / PAL) |
1 TB-os modell (NTSC / PAL) |
1. modell A Pro (NTSC / PAL) |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Hivatalos név | PS4 | PS4 Ultimate Player Edition | " Új PS4" | PS4 Pro | ||
Népszerű név | PS4 zsír | PS4 Slim | ||||
Merevlemez | 500 GB | 1 TB | 500 GB | 1 TB | ||
csatlakozás USB | 2, USB 3.0 | 2, USB 3.1 | 3, USB 3.1 | |||
Kiegészítő port (Playstation kamera) | Igen | |||||
Optikai hangkimenet ( S / PDIF ) | Igen | Nem | Igen | |||
Kapcsolódás Wi-Fi | IEEE 802.11 b / g / n | IEEE 802.11 a / b / g / n / ac | ||||
kapcsolat Bluetooth | Igen, 2.1 (EDR) | Igen, 4,0 | ||||
PS1 , PS2 és PS3 visszafelé kompatibilitás | Nem (csak a PlayStation Now szolgáltatással érhető el , bizonyos címeknél ) | |||||
Kompaktlemez / audio CD | Nem kompatibilis | |||||
DVD (videó) | Igen | |||||
Blu Ray | Igen | |||||
Ultra HD Blu-ray | Nem ( Ultra HD film , csak dematerializált formában érhető el ) | |||||
HDR 10 | Igen, a 4.0 frissítéstől kezdve az összes PS4 modellhez | Igen | ||||
Hozzáférés a PSN-hez | Igen, fizetett online játék | |||||
Eladó | A sorozat vége, 249 € | A sorozat vége, 259 € | Igen, 299 € | Igen, 349 € | Igen, 399 € | |
Hivatkozások | CUH-1000
CUH-1100 CUH-1200 |
CUH-1100
CUH-1200 |
CUH-2000 | CUH-7000 |
A DualShock 4 a PlayStation 4 (hivatkozási szám: CUH-ZCT1) vezérlője 2013. február 20egy Sony konferencián. Az ergonómiai és funkcionális változtatások fontosabbak, mint az előző PlayStation között, lekerekítettebb formájúak, az érintőpad megjelenése, valamint a Start és Kiválasztás gombok megosztása a "Megosztás" ( "Megosztás" ) és az Opciók gombokkal váltakozik . Lehetőség van a PS3 PlayStation Move használatára .
A DualShock 4 rezgéssel rendelkezik . Világos sávval van felszerelve (minden játékos választhat színt: kék, zöld, piros vagy rózsaszín), amelyet a kamera használ a Mozgáshoz, ez utóbbi véglegesen aktiválva van.
A Dualshock 4 új verziója (hivatkozási szám: CUH-ZCT2) 2016. szeptember végén jelent meg, egyidejűleg a PS4 Slim-rel. Kereskedelmi nevén "DualShock 4 v2" lehet. Az érintőpadon most már van egy fénysávos emlékeztető, és a töltés mellett a vezérlő USB-hez történő csatlakoztatásával is játszhat. A megjelenésétől kezdve az összes PS4-el együtt szállítják, és végül felváltja a CUH-SCT1 verziót. Ehhez a modellfejlődéshez az egyedileg értékesített vezérlő dobozait az előző modellek csomagolásától a doboz tetején lévő fehér háttérszín különbözteti meg, míg a vezérlő első modelljének dobozai tetején kék a háttér . 2019 októbere óta elérhető egy frissítés a PS4 vezérlői számára. Ennek a frissítésnek köszönhetően a vezérlők a „PS4 Remote Play” alkalmazás révén kompatibilisekké válnak az Android rendszerekkel . A felhasználók streamelhetik a PS4 képernyőjét okostelefonjukra, miközben vezérlőikkel játszanak.
A DualShock 4.
A PlayStation Move.
A PlayStation Camera rendszer elődjéhez képest a PlayStation 4-hez lett átalakítva. Most két kamerát tartalmaz, mindegyik 1280 × 800 felbontású . Lencséik f / 2.0 rekeszértékkel , minimális fókusztávolsággal 30 cm és 85 ° -os látószöggel működnek . Négy mikrofon is van a készülékben. Méretei 186 mm (szélesség) × 27 mm (magasság) × 27 mm (mélység). A képeket RAW vagy YUV (tömörítetlen) formátumban rögzítik. A PlayStation Camera segítségével munkamenet indítható egy arcfelismerő rendszer segítségével, mikrofonjaival a hangfelismerési funkció is használható néhány alapvető parancs elindításához (játék indításához, a konzol kikapcsolásához stb.). A PlayStation Camera második verziója a PlayStation VR kiadásával.
A 2014. március 19, A Morpheus projektet a Sony hivatalosan is bemutatja . Ez egy virtuális valóság fejhallgató , amely egyetlen OLED-képernyővel rendelkezik, 1920 × 1080p felbontással és 90 ° -os látómezővel. A rendszer ezt követően 2 külön 960x1080p-os kijelzőként kezeli a 3d-s megjelenítéshez. A Project Morpheus egy prototípus, amelynek fejlesztése 2010-ben kezdődött és 2014- ben folytatódik. Kötelező a fejhallgató PlayStation Camera észlelése, a jobb játékélmény érdekében a DualShock 4 és a PlayStation Move joystickot is be lehet vonni .
A 2015. szeptember 15, a Tokyo Game Show során a Sony formalizálja virtuális valóság fejhallgató-projektjének végső nevét: a PlayStation VR-t.
Jack Tretton , a Sony Computer Entertainment of America vezérigazgatója elmondta, hogy a játékok ára 0,99 és 60,00 dollár között lesz, és a játékokat nem fogják övezni annak biztosítása érdekében, hogy a fogyasztók szabadon vásárolhassanak játékokat. Ezenkívül a játékosok kereskedhetnek, kölcsönözhetnek és viszontértékesíthetik játékaikat. Ezért lehetséges, hogy használt játékokat adnak el vagy vásárolnak anélkül, hogy a konzol ellenőrizné, hogy a játékot újonnan vásárolták-e.
A Sony reméli, hogy megkönnyíti a PlayStation 4 független játékainak fejlesztését. A 2013-as E3- on a Sony elárulta, hogy a független játékkiadóknak lehetőségük lesz saját kiadványaik közzétételére a PlayStation Network-en a PlayStation 3 , PlayStation 4 és PlayStation Vita számára . A cég legalább egy tucat független játékot is bejelentett, amelyek 2013 végéig debütálnak a PlayStation 4-en .
A kiskereskedőknél kapható fizikai verziós játékok mellett az összes cím letölthető a PlayStation Network-ről . A játékosok bármely PS4 konzolhoz csatlakozhatnak, hogy digitálisan hozzáférhessenek az összes játékukhoz.
A PlayGo gyorsabb hozzáférést biztosít a játékokhoz. Amikor a címet online választják, a játékadatoknak csak egy részét kell átvinni a rendszerbe, mielőtt elindulhatna (pl. Az első szint), a fennmaradó letöltési részeket pedig lejátsszák, ezzel csökkentve a várakozási időt. Ha a felhasználók inkább a fizikai verziókon keresztül játszanak, a PS4 az adatokat a merevlemezre telepíti a Blu-ray lejátszás során , ami kiküszöböli a betöltési időket. Hasonlóképpen, a rendszerfrissítéseket átláthatóan, a háttérben megszakítás nélkül letöltjük. A PlayStation 4 olyan technológiát is tartalmaz, amelynek célja a trendek meghatározása, beleértve a játékosok számára esetleg tetsző címeket, majd az idő megtakarítása érdekében akár készenléti állapotban is letöltheti ezeknek a játékoknak a kis részét a háttérben.
A PlayStation 4 nem kompatibilis az első három PlayStation fizikai verziójával .
2013-tól, a Sony azt tervezi, hogy indítson egy streaming szolgáltatás révén felhő köszönhetően Gaikai , a cég által megszerzett Sony 2012 júliusában A szolgáltatás versenyez, és a játék a korábbi generációk játszható PlayStation 4 és PlayStation Vita az internetnek köszönhetően. De ez a szolgáltatás nem érhető el a konzol európai bevezetésekor .
2014 óta a PS4 új alkalmazással rendelkezik PlayStation Now néven . Ez egy játék streaming rendszer, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy fizetős előfizetési rendszerrel játszhasson PS3 játékokat a PS4-en. Az első béta után a szolgáltatást 2015 januárjában hivatalosan is elindították Észak-Amerikában. Európában, miután az Egyesült Királyság számára fenntartották az első bétát 2015 márciusában, 2016 márciusában indítottak egy második bétát számos más, előzetes regisztrációt igénylő európai ország számára.
A Sony komolyan részt vesz a kizárólag konzoljára szánt játékok gyártásában. A Sony évente legalább egy exkluzív játékot próbál kínálni a PlayStation Studios-nak ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE). London Studio , Evolution Studios ) és harmadik fél partnerei ( Atlus , Cygames , Sega , Housemarque , Vanillaware , Bluepoint Games , Ready at Dawn , FromSoftware , Supermassive Games ).
A konzol igény szerinti játékokat kínál a Gaikai , a Facebook , a Twitch és az Ustream szolgáltatásokkal . A konzol csatlakozhat a PlayStation Vitához, de okostelefonokkal és táblagépekkel is . A PlayStation 4 interfészét „ PlayStation Dynamic Menu ” -nek hívják , egyszerű, gyors, közösségi és testreszabható kialakítású.
A Sony az E3 2013-ban jelentette be, hogy az online multiplayer a PlayStation 4-en fizetendő szolgáltatása, a PlayStation Plus előfizetésével . Ez az előfizetés többféle képlet szerint ajánlott - 7,99 € 30 napra, 24,99 € 90 napra vagy 59,99 € egy évre - és lehetővé teszi az online játékhoz való hozzáférést a PS4-en, ingyenes játékok megszerzését. Az előfizetés ideje alatt és az exkluzív kedvezmények eléréséhez és akciók.
A Gaikai on- demand játék szolgáltatás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy letöltés nélkül kipróbálhassanak egy streaming videojátékot. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játékukat több részben kínálják. Ez a szolgáltatás 2014- ben indult a PS4-en és a PS3-on PlayStation Now néven .
A DualShock 4 vezérlő Megosztás gombjával megoszthatja a játék utolsó 15 percében (60-as frissítés óta 60) rögzített videókat. Videofelvételt is elindíthat a „Megosztás” gomb kétszeri megnyomásával, és negyedév előtt a befejezéssel egy óra. Ez a felvétel egy önálló chip segítségével készül, hogy ne befolyásolja a játék teljesítményét a játék során. Ha a lejátszó megnyomja a Megosztás gombot , megnyit egy menüt a videó vagy az online képernyőképek közzétételéhez .
2015-ben bejelentették, hogy a Music Unlimited zenei streaming szolgáltatás utat enged a Spotify-nak .
2015 szeptemberében a Sony elindította a legújabb operációs rendszer béta verzióját a PS4 számára. Ez az operációs rendszer olyan társadalmi képességeket kínál a játékosok számára, akik mostantól élőben közvetíthetik képernyőjüket a YouTube-ra vagy a YouTube Gamingre, vagy akár 10 másodperces videókat oszthatnak meg a Twitteren.
Keltezett | Teljes |
---|---|
Hardver | |
2013. november 15 | 1.0 |
1 st december 2013 | 2.1 |
2014. január 7 | 4.2 |
2014. március 4 | 6.0 |
2014. április 16 | 7.0 |
2014. augusztus 12 | 10.0 |
2015. január 5 | 18.2 |
2015. március 4 | 20.0 |
2015. július 30 | 25.3 |
2015. november 30 | 30.0 |
1 st november 2016 | 47.0 |
2016. december 7 | 50,0 |
2017. január 4 | 53.4 |
2017. december 7 | 70.6 |
2018. január 9 | 73.6 |
2018. február 2 | 76.5 |
2018. április 27 | 79.0 |
2018. augusztus 9 | 81.2 |
2018. október 30 | 86.1 |
2019. január 8 | 91.6 |
1 st február 2019 | 94.2 |
2019. április 26 | 96.8 |
2019. július 30 | 100,0 |
2019. október 30 | 102.8 |
2019. december 31 | 108,9 |
2020. március 31 | 110.4 |
A PlayStation 4 bevezetése az Egyesült Államokban 2013. november 15-én lehetővé teszi, hogy a japán cég több mint egymillió konzolt értékesítsen 24 óra alatt. Miután 32 országban indult, 15 nappal később a PlayStation 4 2,1 millió darabot adott el. 2014. január 7-én a Sony bejelentette, hogy 4,2 millió PlayStation 4-et adott el, amely pontszám 2013. december 28-án lett feljegyezve. 2014. február 18-án a Sony kijelentette, hogy utoljára született február 8-án több mint 5,3 milliót adott el, 2014 és még a japán megjelenése előtt. A Sony eladási előrejelzéseit meghaladó pontszám, amely várhatóan 5 millió PS4-et értékesít 2014. március végéig. Amikor Japánban 2014. február 22-én piacra dobták, a PS4 a piacra dobás első két napjában több mint 309 000 példányt adott el, így 15 év alatt a harmadik legjobb otthoni konzol indítás, a PS2 és a Wii mögött. 2014. március 4-én a Sony bejelentette, hogy 2014. március 2-án több mint 6 millió PS4-et adott el, köztük 2014. február 22-i megjelenése óta több mint 410 000 darabot adott el Japánban. 2014. április 16-án a Sony bemutatta az új értékesítési adatok 2014. április 6-án 7 millió konzollal és 2014. április 13-án több mint 20,5 millió játékpéldánnyal. 2014. augusztus 12-én, a gamescom- on tartott konferenciáján a Sony bejelentette, hogy 10 millió konzolt adott el.
A 2015. január 5, A Sony főnöke, Kazuo Hirai hangján keresztül bejelenti, hogy 18,5 millió Playstation 4 konzolt adott el március 4-én a konzol meghaladja a 20 millió eladott példány szimbolikus értékét. Angliában 2015. május 5-én a PlayStation 4 2 millió példányt adott el, ami gyorsabb, mint annak idején a PlayStation 2 . A 2015. július 30, A Sony bejelentette, hogy a PlayStation 4 2015. június 30-án 25,3 millió példányt adott el. A konzol ugyanazon év november végén átlépi a 30 millió darabos küszöböt.
A 1 st November 2016-os, A Sony bejelenti, hogy közel 47 millió példányt adott el világszerte, a konzol megközelítette az 50 millió darabos szimbolikus sávot. Végül 2016. december 7-én a Sony megerősítette, hogy a PlayStation 4 meghaladta az 50 milliós határt, az összes verzió együttvéve.
A 2017. január 4, A Sony bejelenti, hogy 2016. december 31-én több mint 53,4 millió konzolt adott el, míg az ugyanazon a napon forgalmazott konzolok száma 57,1 millió. A 2017. december 7, A Sony bejelentette, hogy 2017. december 3-án több mint 70,6 millió konzolt adott el a fogyasztóknak.
A 2018. január 9, A Sony bejelenti, hogy az ünnepi szezonban több mint 5,9 millió konzolt adott el, vagy 2017. december 31-én világszerte több mint 73,6 millió konzolt adott el. 2018. február 2, A Sony bejelentette, hogy több mint 76,5 millió konzolt szállított világszerte. Ma a PS4 nagyrészt uralja az otthoni konzolok piacát. A 2018. április 27, A Sony bejelenti, hogy világszerte nem kevesebb, mint 79 millió konzolt adott el. A 2018. június 30, A Sony azt állítja, hogy 82,2 millió PS4-et forgalmazott világszerte. A 2018. augusztus 9, A Sony bejelenti, hogy világszerte több mint 81,2 millió konzolt adott el. A 2018. október 30, A Sony bejelenti, hogy világszerte több mint 86 millió konzolt adott el.
A 2019. január 8, A Sony a CES előnyeit kihasználva jelenti be, hogy a PS4-nek világszerte összesen 91,6 millió konzolja van. A1 st február 2019-re, A Sony bejelenti, hogy világszerte 94,2 millió PS4-et terjesztett. 2019. április 26-án a Sony bejelentette, hogy több mint 96,8 millió PS4-et forgalmazott világszerte. 2019. július 30-án a Sony elárulta, hogy konzolja meghaladta világszerte a 100 millió gépet. 2019. október 30-án a Sony azt állítja, hogy 102,8 millió gépet forgalmazott világszerte.
2020. január 7-én a CES-en a Sony elárulta, hogy konzolja világszerte több mint 106 millió darabot, a PlayStation VR-hez pedig 5 milliót adott el, a játékértékesítések elérték az 1,15 milliárdot.
2020. február 4-én a Sony bejelentette, hogy a PlayStation 4 elérte a világszerte a 108,9 millió darabot a rögzített dátumig, 2019. december 31-ig.
2020. május 13-án a Sony bejelentette, hogy a konzolok értékesítése világszerte 110,4 millió darabot tett ki 2020. március 31-ig.
Év | PS4 | XB1 | Wii U | Kapcsoló |
---|---|---|---|---|
2013 | 4.50 | 3.07 | 5.29 | |
2014 | 19.90 | 10.87 | 8.91 | |
2015 | 37.70 | 19.24 | 12.31 | |
2016 | 57.10 | 22.30 | 13.00 | |
2017 | 76,50 | 31.50 | 13.50 | 14.86 |
2018 | 94.20 | 41.20 | 13.56 | 32.27 |
2019 | 108,9 | 46.1 | 52.48 |
A 10 legnépszerűbb Sony játék
Rang | Cím | Megjelenés éve | Értékesítés
(millió) |
---|---|---|---|
1 | Uncharted 4: A tolvaj vége | 2016 | 16.25 |
2 | A Marvel Pókembere | 2018 | 13.20 |
3 | The Last of Us Remastered | 2014 | 12.00 |
4 | A háború istene | 2018 | 11.00 |
5. | Horizon Zero Dawn | 2017 | 10.00 |
6. | Hírhedt: Második Fiú | 2014 | 6.00 |
7 | Gran Turismo Sport | 2017 | 5.10 |
8. | Ratchet & Clank | 2016 | 4.85 |
9. | Detroit: válj emberré | 2018 | 3.20 |
10. | Vérben | 2015 | 2.00 |
Millióban |
Q1
(Ápr-június) |
Q2
(Július-szeptember) |
Q3
(Okt-dec.) |
Q4
(Jan-márc.) |
Összesen
pénzügyi év |
Berendezések értékesítése
(naptári év) |
Terjesztett anyag
(naptári év) |
Különbség |
Összesen konzolok
nem eladott |
||||
Felhalmozódás | Felhalmozódás | Felhalmozódás | |||||||||||
2013 | Hardver | / | / | 4.5 | 3.0 | 7.5 | 7.5 | 4.2 | 4.2 | 4.5 | 4.5 | 0,3 | / |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szoftver | / | / | 9.7 | ||||||||||
2014 | Hardver | 2.7 | 3.3 | 6.4 | 2.4 | 14.8 | 22.3 | 14.3 | 18.5 | 15.4 | 19.9 | 1.1 | 1.4 |
Szoftver | / | / | / | / | 81.8 | ||||||||
2015 | Hardver | 3.0 | 4.0 | 8.4 | 2.3 | 17.7 | 40,0 | 17.4 | 35.9 | 17.8 | 37.7 | 0.4 | 1.8 |
Szoftver | / | / | / | / | 158,7 | 158,7 | |||||||
2016 | Hardver | 3.5 | 3.9 | 9.7 | 2.9 | 20.0 | 60,0 | 17.5 | 53.4 | 19.4 | 57.1 | 1.9 | 3.7 |
Szoftver | 36.7 | 50.1 | 80.5 | 50.6 | 217.9 | 376.6 | |||||||
2017 | Hardver | 3.3 | 4.2 | 9.0 | 2.5 | 19.0 | 79.0 | 20.2 | 73.6 | 19.4 | 76.5 | -0,8 | 2.9 |
Szoftver | 38.7 | 69.7 | 86.5 | 52.0 | 246.9 | 623,5 | |||||||
2018 | Hardver | 3.2 | 3.9 | 8.1 | 2.6 | 17.8 | 96.8 | 18.0 | 91.6 | 17.7 | 94.2 | -0,3 | 2.6 |
Szoftver | 40.6 | 75.1 | 87.2 | 54.7 | 257.6 | 881.1 | |||||||
2019 | Hardver | 3.2 | 2.8 | 6.1 | 1.5 | 13.6 | 110.4 | 14.4 | 106.0 | 14.7 | 108,9 | ||
Szoftver | 42.9 | 61.3 | 81.1 | 59.6 | 245,0 | 1126.1 | |||||||
1207,9 millió eladott játék | 110,4 millió konzolt terjesztettek |