Taito Corporation | |
![]() | |
Teremtés | 1953. augusztus 24 |
---|---|
Kulcs dátumok |
1973 : első arcade játék 1978 : a Space Invaders kiadása |
Alapítók | Michael kogan |
Jogi státusz | A Square Enix leányvállalata |
Akció | Tokiói tőzsde (9646) |
A központi iroda |
Shinjuku , Tokió prefektúra, Japán |
Részvényesek | Square Enix |
Tevékenység |
Szórakozás Árkád játékok és videojátékok fejlesztése és kiadása |
Termékek |
Space Invaders Arkanoid Bubble Bobble , Lift Action Qix |
Anyavállalat | Square Enix |
Hatékony | 694 (2019) |
Weboldal | www.taito.co.jp |
A Taito Corporation (株式会社 タ イ ト ー, Kabushikigaisha Taitō ) Egy 1953-ban alapított japán videojáték- és játékterem- felszerelést fejlesztő és forgalmazó vállalat .
Ma a Taito a Square Enix kiadó kizárólagos tulajdona . A Taito központja a Shinjuku East Side Square épületben található , Tokióban , Shinjukuban .
A Nintendo , a Sega , a Namco és a Konami-hoz hasonlóan Japánban is az egyik legrégebbi videojáték-társaság, és az elsők között exportálja termékeit más országokba. Taito leginkább olyan ügyességi játékok gyártásáról ismert, mint a Space Invaders és a Bubble Bobble . A Taito árkád játékokat adott ki a világ minden tájáról, és amerikai arcade játékokat is importált és terjesztett Japánba. A vállalatnak Japánban is több árkádja van, úgynevezett Taito állomások.
Korábban a társaságnak volt leányvállalata Észak-Amerikában , Brazíliában , Dél-Koreában és Olaszországban .
A társaságot 1953-ban egy Michael Kogan nevű orosz zsidó üzletember alapította, eredetileg Taito Kereskedelmi Vállalat (株式会社 太 東 貿易 kabushikigaisha Taito Boeki) néven. Amikor 1953. augusztus 24-én megalapították, a Taito Kereskedelmi Vállalat felváltotta a régi Taito társaságot. Yoko of Kogan, amelyet ugyanazon a napon szüntettek meg. Taito Yoko ruházati forgalmazó volt, aki pénzügyi nehézségekkel küzdött alkalmazottai hanyagsága és a termékek gyakori elvesztése miatt.
A Taito Kereskedelmi Vállalat automaták behozatalával és forgalmazásával kezdi meg tevékenységét. Saját adagolókat is gyárt, beleértve a mogyorót és a vodkát. Ez volt az első vállalat Japánban, amely vodkát lepárolt és értékesített. 1954-ben zenegépeket és szabadidős felszereléseket gyártott. A vodkaüzletben növekvő verseny arra kényszerítette Taitot, hogy 1955-ben felhagyjon ezzel az üzletágával, és a sikeresebb automatákra, valamint a zenegépek behozatalára összpontosítson. Mivel Taitonak akkor még nem volt engedélye arra, hogy zenegépeket importáljon Japánba, ezért hibás gépeket vásárolt az amerikai katonai bázisokról, amelyeket még mindig működő alkatrészek felhasználásával gyártott újra. Több mint 1500 zenegépet adtak el 1960-ban, amikor a társaság keverni kezdte a japán felvételeket az amerikai népdalokkal. Ezzel partnerséget szerzett a Seeburggal, amelynek eredményeként Taito lett a kizárólagos ügynöke Japánban és az ország egyik legfontosabb zenegép-társasága.
A szabadidős tevékenységek iránti érdeklődés gyorsan arra késztette Taitót, hogy fizetős elektromechanikus játéktermi játékok gyártásával kezdjen el, 1973 -tól olyan játékokkal, mint a Soccer , az Elepong vagy a Pro hockey . A 1972 , a neve Taito Trading Company változott Taito Corporation.
A 1978 , Taito megjelent a híres Space Invaders okozna a forradalom terén, mivel ez teljesen elektronikus. A Space Invaders a vállalat legnépszerűbb címévé és a videojátékok történelmének egyik legemlékezetesebb játékává válik, amely felelős az arcade videojátékok aranykorának kezdetéért. A játékot a Midway terjesztette az Egyesült Államokban . Mivel 2016 , Space Invaders generált bruttó bevétele $ 13930000000 USD a kezdetektől fogva.
A Taito 1973-ban létrehozta a "Taito America Corporation" nevű amerikai fiókot, amelyet Chicago belvárosában alapítottak . Ezt követően az illinoisi Wheelingben helyezkedett el , és irányította a vállalat játéktermi üzletét Észak-Amerikában. A Taito América által forgalmazott játékok többségét ugyan a japán anyacég fejlesztette ki, de harmadik féltől származó cégekkel licencelt játékokat, valamint az Egyesült Államokban kifejlesztett játékokat is forgalmaztak a Taito számára. A Taito létrehozott egy másik fióktelepet Észak-Amerikában, a Taito Software Inc nevű céget, amely felelős a vállalat nem játéktermi üzletágáért. Székhelye North Vancouver , British Columbia és 1988-ban, a Taito Software forgalmaz Taito játékok kizárólag a személyi számítógépek és konzolok . A Taito Software létrehozása előtt az ügyfélszolgálat szintén a Taito América feladata volt. A Taito América-hoz hasonlóan a Taito Software katalógusa is elsősorban a japán anyacég által kifejlesztett játékokból áll, és alkalmanként más vállalatok által licencelt játékokból is. 1995 a taito címke utolsó éve Észak-Amerikában. Ugyanebben az évben a Taito eladta a videojátékainak Amerikában való közzétételének jogát az Acclaim Entertainment-nek .
1986-ban a Taito a Kyocera csoport tagja lett, miután részesedést szerzett a társaságban. Idén a Taito beolvasztja két leányvállalatát, a Pacific Industries Ltd-t és a Japan Vending Machine Ltd.-t. A japán automatát egykor a Taito 1971-ben vásárolta meg, annak érdekében, hogy erősítse a vidéki jelenlétet a szórakoztató létesítmények üzemeltetésében. A Pacific Industrial céget a Taito 1963-ban hozta létre a vállalat termékeinek fejlesztésére.
Taito nagy hatással volt a videojátékok történetére, és nagyon innovatív játékokat fejlesztett ki. A Space Invaders (1978) valószínűleg a legnevezetesebb, de olyan játékok, mint a Speed Race (1974), Gun Fight (1975) , Qix (1981), Jungle Hunt (1982), Elevator Action (1983), Buggy Challenge (1984) ), Bubble Bobble (1986), Operation Wolf (1987), Chase HQ (1988), Puzznic (1989), Coup Master (1992), Buster Gun (1992) és Puzzle Bobble (1994) szintén egyedi és innovatív koncepciókat vezettek be játékmenet. Taitónak Hanna-Barberától engedélye volt a The Flintstones és a The Jetsons alapján készült játékok készítésére is .
Augusztusban 1988-ban , a Taito ünnepli 35 -én évfordulója bevezetésével egy új logó, ami az, hogy a cég továbbra is használ sokkal.
A 1992 , Taito készített egy konzol olvasás CD-ROM-ok , a Taito WoWoW . A cél az volt, hogy tökéletes átalakításokat nyújtson a Taito cég árkád játékaiból, például a Neo-Geo AES az SNK cégtől , valamint a játékok letöltése műholdas adás útján (ahogy a Satellaview is megteszi). Később). Nevét a japán WOWOW televíziós csatornáról kapta, és állítólag játékaihoz használta a letöltő állomásokat. A projekt végül soha nem kerül forgalomba.
A 2000 , Taito belépett a mobiltelefon-piac.
az 2005. augusztus 22, A Square Enix 247 900 Taito részvényt vásárol 45,16 milliárd ¥ (409,1 millió USD) értékben. A Taito Corporation így a Square Enix leányvállalatává válik. A Square Enix felvásárlásának célja mind a Taito haszonkulcsának növelése, mind üzleti tevékenységének új játék- és szórakoztatási formákra való kiterjesztése volt (nevezetesen a játékteremben). A Square Enix felvásárlási ajánlatát az előző fő részvényes, a Kyocera elfogadta, így a Taito a Square Enix hivatalos leányvállalatává vált. az2005. szeptember 22, A Square Enix bejelenti sikerét a Taito részvényeinek 93,7% -ának megszerzésében. az2005. szeptember 28, Taito a Square Enix leányvállalata lesz.
az 2006. március 31, A Taito a Square Enix teljes tulajdonú leányvállalatává válik, amikor beolvasztják az SQEX Corporation-be (korábban The Game Designers studio ). Bár az SQEX az összevonás fennmaradt vállalata, az összevont vállalat megtartja a Taito Corporation nevét.
A Square Enix hivatalosan bejelenti a 2008. július 28, a Taito két leányvállalatának, a Taito Art Corporation és a Taito Art Tech Co., Ltd. felszámolása azzal az indokkal, hogy teljesítették kereskedelmi célkitűzésüket. A folyamat hivatalosan véget ért2008. október.
A jelenlegi Taito Corporation megalakult 1 st február 2010a Taito fúziója révén a Square Enix Holdings tulajdonában lévő árkád- üzemeltetővel, az ES1 Corporation-szel . Az ES1 Corporation hivatalosan is a Taito Corporation lesz, és örökli a Taito játékterét és mobil üzletágait, valamint szinte valamennyi alkalmazottját. A korábbi Taito Corporation átnevezik Taito Soft Corporation névre, és tíz alkalmazottat tart fenn, hogy kizárólag az otthoni konzolos videojátékokra összpontosítsanak. Alig egy hónappal később a Taito Soft Corporation beolvadt a Square Enix-be 2010. március 11-én. A Taito összes konzolos játékát most kiadta a Square Enix.
az 2016. november 30, Taito bejelenti, hogy a Space Invaders és Arkanoid játékait a Facebook platformon terjeszti a Facebook Messenger és a Facebook News Feed útján.
az 2018. július 3, Taito bejelenti, hogy a jövőben további otthoni konzolos játékokat kíván kiadni, miközben elismeri, hogy az iparág ezen területe nehéz a vállalat számára.
Taito, aki az arcade videojátékok aranykorától volt jelen , számos arcade rendszert fejlesztett ki :
|
|