D-Day (videojáték, 1994)

D nap
Fejlesztő Impressions Games
Szerkesztő Impressions Games
Rendező Edward Grabowski
Kiadási dátum 1994
Kedves Háborús játék
Játék mód Egy játékos , két játékos
Felület PC , Amiga
Nyelv angol

D-Day: The Beginning of the End egy wargame- típusú videojáték kidolgozott és kiadott Impressions Games in 1994 for PC . Edward Grabowski fejlesztette ki, és ez az első része a modern időkben beállított háborús játékok sorozatának. A második világháború idején játszódik,és lehetővé teszi a játékos számára az összecsapások számos aspektusának kezelését, beleértve mérnökök alkalmazását pontok építéséhez, központ létrehozását vagy a csapatok ellátásának kezelését. A játék grafikája SVGA-ban található. Interfészének különböző ablakai lehetővé teszik többek között a légi egységek bevetését, a csapatok irányítását és bizonyos helyek betörését. A játék figyelembe veszi a nappali és éjszakai, valamint az időjárási viszonyokat.

Játék rendszer

D-Day egy wargame , amely szimulálja a partraszállás a második világháború . A játékos választhatja a németek vagy a szövetségesek parancsnokságát. A játék főleg térképen zajlik, négyzet alakú négyzetekre osztva, amelyek Franciaországot és Anglia egy részét képviselik. Ennek a térképnek csak egy része jelenik meg a képernyőn, és a nézőpont megváltoztatásához a lejátszó görgetheti a képernyőt, vagy rákattinthat a minimális térképnek a képernyő jobb oldalán lévő területére. Ugyanezen az oldalon található egy sor ikon, amelyek hozzáférést biztosítanak a játékopciókhoz és a különféle vezérlőkhöz. A konfliktus szárazföldi egységeket érint, de leszálló hajókat, hajókat és légierőket is, amelyek Angliából szállnak fel. A játékosok felváltva mozgatják egységeiket mozgáspontok segítségével. Csaták megoldódnak automatikusan alatt vagy egy adott taktikai fázis alkalmazásával Impressions Games " Miniatűr rendszer . Ezután a képernyőn megjelenik az izometrikus 3D harctér, amelyen a játékosok valós időben mozgatják egységeiket.

itthon

A megszerzett osztályzatok áttekintése
D nap
Média Ország Megjegyzések
Amiga koncepció FR 83%
Számítógépes játékvilág Minket 3/5
Gen4 FR 84%
Joystick FR 85%
PC Gamer UK GB 88%

Hivatkozások

  1. Iansolo, "  D-Day Battle Commotion  " joystick , n o  52, 1994. szeptember, P.  100 ( ISSN  1145-4806 ).
  2. Derek dela Fuente, "  A megújulás benyomásai - D-Day  " joystick , n o  50, 1994. június, P.  36–39 ( ISSN  1145–4806 ).
  3. Moulinex, "  D-Day: 1944. június 6.  ", Joystick , n o  51, 1994. július – augusztus, P.  100 ( ISSN  1145-4806 ).
  4. Fabbinou, "  D-Day  ", Amiga Concept , n o  7, 1994. szeptember, P.  51 ( ISSN  1251-7828 ).
  5. (in) Jeff James, Eisenhower Triumph Mini  " , Számítógépes játék világ , n o  122, 1994. szeptember, P.  110–111 ( ISSN  0744–6667 ).
  6. Laurent Guerder, „  D-Day: A leghosszabb játék!  ”, Gen4 , n o  68, 1994. július – augusztus, P.  132-133 ( ISSN  1624-1088 ).
  7. (in) Brian Walker, D-Day: A vég kezdete - Átfogó  " , PC Gamer UK , n o  9, 1994. augusztus, P.  64-65 ( ISSN  1351-3540 ).