Fejlesztő | Gaslamp Games |
---|---|
Szerkesztő | Gaslamp Games |
Rendező | Nicholas Vining, Daniel Jacobsen, Ryan C. Gordon, David Baumgart |
Zeneszerző | Matthew Steele |
Kiadási dátum | 2011. június 13 |
---|
Kedves | Zsiványszerű |
---|---|
Játék mód | Szóló |
Felület | Windows , Linux , Mac OS |
Nyelv | angol |
---|
Weboldal | dungeonsofdredmor.com |
---|
A Dungeons of Dredmor egy indie videojáték, amely a gazember-szerű műfajhoz tartozik, amelyet 2011. június 13- án adott ki a Gaslamp Games .
Három DLC azóta tartalmat adott a játékhoz.
A játékos egy kalandort testesít meg, akinek egy véletlenszerűen generált börtönben kell haladnia , amely egyre ellenségesebbé válik, ahogy mélyebbre megy. A játék világa négyzet alakú háló formájában jelenik meg, amelyen az ellenségek és a játékos egymás után mozognak .
A karakter evolúciója követi a szerepjátékok kódjait : a karakter számos olyan tulajdonsággal és készséggel rendelkezik, amelyek nagyban befolyásolják cselekedeteinek eredményességét, és amelyek fejlődhetnek a siker megszerzése során . Különféle tárgyakat is felvehet és használhat, legyen szó fogyóeszközökről, például bájitaltartozékról vagy más felszerelésről .
Egy interjúban a RPGWatch honlapján , a játék grafikus David Baumgart szerint a játék eltér a szokásos rogue-szeret több módon, többek között hiányzik az éhség és a szomjúság szerelő vagy összehangolás. , És még különösen a vizuális szempontot dolgozott mint a műfaj klasszikusainak ASCII grafikája .
David Baumgart kifejtette, hogy a játék egy humoros gazember-szerű projekten alapult, amelyen Nicholas Vining 2006 óta dolgozik.
Média | jegyzet |
---|---|
GamePro ( USA ) |
Média | jegyzet |
---|---|
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) | 8/10 |
GamesRadar + ( USA ) | 7/10 |
IGN ( USA ) | 8.5 / 10 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 79/100 |
A kritikusoknak általában tetszett a játék, ami tükröződik a Metacritic és a GameRankings minősítő összesítők által adott két 79/100 értékelésben .
Alex Meer, a Rock, Paper, Shotgun, megjegyzi, hogy a játék bonyolultsága és a véletlenszerű komponens fontossága kiszámíthatatlanná, sőt gyakran igazságtalanná teszi. Ugyanakkor hozzáteszi, hogy egy átgondolt és körültekintő stratégia jelentősen javítja a siker esélyét, és azzal zárul, hogy a Dungeon of Dredmor fantasztikus játék, csak néhány apróbb felülethibával. Jordan Baughman, a GamesRadar + munkatársa rámutat, hogy humoros hangulata megkülönbözteti a többi gazembertől.
A PC Gamer US a Dredons Dungeons- t választotta az "Év Indie játékának" 2011-re.