Fejlesztő | Evony, LLC |
---|
Kiadási dátum | 2009. május |
---|
Kedves | MMORTS |
---|---|
Játék mód | Többjátékos |
Felület | böngésző |
Nyelv | angol |
---|
Weboldal | www.evony.com |
---|
Evony (korábbi nevén a Civony ) egy videojáték a valós idejű stratégiai masszívan multiplayer , amely bizonyos hasonlóságot civilizáció . Ez a böngészős játék ingyenesen regisztrálható, de fizetett lehetőségekkel rendelkezik.
A játékos polgári ranggal kezdi, az 1. szintű városházával és az alábbi források mindegyikének 5000 egységével: arany, élelmiszer, fa, kő és vas, valamint 50 lelket számláló lakossággal. Ebben a valós idejű stratégiai játékban erőforrásokat kell gyűjtenie gazdaságok, fűrészüzemek, kőbányák és aknák építésével a városok építése és a hadseregek felnevelése érdekében. A regisztráció után a játékos választhatja a játék által javasolt küldetések teljesítését, és ezzel megkönnyíti a megismerését. Ne feledje, hogy a regisztrációt követő első 7 nap során a játékos immunitást élvez, amely lehetővé teszi, hogy a lehető legjobban felkészülhessen a kaland hátralévő részére.
Amikor a játékos elhagyja az ülést, az erőforrások gyűjtését, kereskedelmi, diplomáciai, háborús akciókat stb. folytatni. Minden egyes játékkal a játékos megszerez egy amulettet, amelyet játékba helyezhet, és így véletlenszerűen megszerezhet számos tárgyat, eszközt, fegyvert és erőforrást, amely lehetővé teszi számára a játék gyors előrehaladását.
A játékos előrelép a játékban, ha erődítményeinek házait, laktanyáit, istállókat, kovácsokat és sok más építményt épít be. Bizonyos épületek építését tudományos és technológiai kutatások határozzák meg, amelyeket a játékosnak az akadémián belül kell elvégeznie. Az erődítményeken kívül találhatók az erőforrások gyűjtésének struktúrái. Ezek hozama javítható a várost körülvevő völgyek meghódításával (egy erdős völgy meghódításával például a fűrészüzemek hozama akár 21% -kal is javulhat).
Az Evony kétféle valutarendszerrel rendelkezik:
A játékosok rangsorolása presztízsükön keresztül történik. A játékosok presztízspontokat szereznek küldetések teljesítésével, városok korszerűsítésével, hadseregük megerősítésével és győzelmek megszerzésével. A Honor egy alternatív rangsorolási rendszer. A becsületpontok megszerzése vagy elvesztése a támadás vagy a védelmi művelet sikerétől függően.
Van olyan szövetségi rendszer is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy találkozzanak bennük, és egyesítsék presztízspontjaikat. A szövetség tagjainak száma 100 játékosra korlátozódik. A szövetségek osztályozása a tagok összesített presztízspontja vagy az általuk egyesített városok száma szerint történik.