G-Man

G-Man
A
Half-Life-ban megjelenő kitalált karakter .
Más néven Kormányember
Eredet Ismeretlen
Szex Férfi
Faj Ismeretlen
Haj Barna
Szemek Kékeszöld
Hang (en) Michael Shapiro
(fr) Richard Leblond ( Half-Life ), majd Stéphane Cornicard
Első megjelenés Fél élet
Utolsó megjelenés Félélet: Alyx

A G-Man a Half-Life videojáték-sorozat szereplője . Még mindig kék ruhába öltözve és rejtélyes aktatáskát tartva többször megjelenik a játékokban, és a számára elérhető helyzetből figyeli a játékost. Valódi szerepe és múltja teljesen megmagyarázatlan marad.

Leírás

Megjelenés

Fizikailag a G-Man negyvenes negyvenes, magas és vékony férfinak tűnik, sápadt bőrű, barna hajú és kék-zöld szemű. A sorozatban szürke-kék öltönybe öltözött, és továbbra is megtartja (a Half-Life 2 , Half-Life 2: Első epizód és Half-Life 2: Episode 2 néhány beavatkozását kivéve ). nyújtson egy aktatáskát, amely legalább a Half-Life 1- ben a Fekete Mesa Kutatóközpont logóját viseli .

Személyiség

A G-Man nagyon nyugodt viselkedést mutat, szinte közömbös a körülötte zajló események iránt. Ez különösen nyilvánvaló az idegenektől elpusztított Fekete Mesa Kutatóközpontban, ahol a többi ember pánikba esik és menekülni próbál, míg a G-férfi nyugodtan kiegyenesíti nyakkendőjét, vagy kezével simítja az öltöny hajtókáját. Lapos intonációjú, még mindig nagyon lassan és nyugodtan beszél.

Úgy tűnik, hogy a G-Man mindenki ellen semleges, de nem ritka, hogy ellenségek körül látja, anélkül, hogy megtámadnák vagy beszélnének vele. A koncentráció pillanataiban mindig közel van az akciózónákhoz, különféle építészeti eszközökkel védve a veszélyektől, és úgy tűnik, előre ismeri az ellenséges stratégiákat. Fegyvert és védelmet nem hordoz, kivéve az aktatáskáját, amelynek tartalma ismeretlen. Vannak azonban olyan részek, ahol a játékos nagyon szoros kapcsolatban áll vele (például a Half-Life 2. fejezetének kifutója ) anélkül, hogy utóbbi beszélne vagy cselekedne, mintha a játékos nem létezne.

Identitás

Személyazonosságát a mai napig nem árulták el. A "G-Man" ( G overnment Man - az Egyesült Államok kormányának ügynöke , mindennapi angol nyelven) becenév közvetlenül a karakter modellnevéből származik a Half-Life és a Half-Life 2 fájlokban . Megnevezik a Valve dokumentumaiban és a Half-Life 2 végső kreditjeiben is . Sőt, a Opposing Force kézikönyv , Adrian Shephard említi ezen a néven. A G-Man sokféle eszközt képes használni, a mobiltelefonoktól és a teleportálóktól kezdve a páncélozott ajtókig és a nukleáris robbanófejekig . Rendszeresen látott játékokban, de ritka, hogy a játékos többet látjon belőle, mint egy lopakodó jelenést, mielőtt a játékos nyugodtan elmegy a játékos látóteréből, és titokzatosan eltűnik. A G-Man-ot néha különböző emberekkel beszélgetik, és a saga több fontos szereplője úgy tűnik, tud róla valamit. A Half-Life 2 végén a D r Breen elmondta Gordon Freeman-nek, hogy "ez hajlandó gyalog azok számára, akik irányítanak", és megkérdezi: "Tudta-e, hogy a szerződése nyitva állt a legmagasabb ajánlatot tevő számára? ".

Megjelenések

Fél élet

A G-Man először a villamos vonalon látható a Half-Life nyitó sorozatában . Vezetése ellentétes irányban halad, mint Freeman, és mégis Freeman előtt érkezik a C szektorba. Röviddel a kísérlet megkezdése előtt látható, hogy keményen vitatkozik egy tudóssal a C. szektor zárt szobájában, és a címsorokhoz hasonló gesztusokat tesz, mintha egyenesen elutasítaná. A Black Mesa "incidensét" okozó láncrezonancia után a G-Man többször is látható a játékban, csendesen figyelve a játékost. Sok esetben a játékos végül oda jut, ahol a G-Man másodpercekkel ezelőtt volt, még akkor is, ha más területek, ahol látják, továbbra is megközelíthetetlenek, és amikor más emberek ott vannak, nem adnak ki semmilyen megjegyzést, amely arra utalna, hogy látták volna.

Miután győzött a Nihilanth felett Xen felett , a Half-Life végén Gordon Freeman végül találkozik a G-Man- szal . Ez megmagyarázhatatlan módon villamoson viszi Gordont (mint az egyik a játék elején), de ez egy teljesen sötét és titokzatos helyen ( űrön  ) halad át . A G-ember elmondja Gordonnak, hogy nagyon szorosan követi a kizsákmányolását, és gratulál hozzá. Ezután közli vele, hogy ajánlotta őt "munkáltatóinak", és felajánlja Gordonnak, hogy dolgozzon nála. A csökkenő készlet egy teljesen lefegyverzett Freemant hajt ellenséges idegen horda elé, miközben a képernyő elsötétül és a G-Man utolsó szavai megszólalnak: "Nincsenek nehéz érzések, Mr. Freeman." Ellenkezőleg az elfogadás megnyitja az utat a Half-Life 2 előtt .

Ellenzéki erő

A Half-Life: Opposing Force első bővítésében a G-Man valamivel közvetlenebb szerepet játszik a főszereplő, Adrian Shephard tizedes történetében és cselekedeteiben .

A katonai táborban tartott edzés során a G-Man üveg mögött látható, amikor egy tisztrel beszélget, időnként a játékosra pillant. Mivel a fúró őrmester jelzései megemlítik, hogy Shepard képzése megmagyarázhatatlanul előrehaladott, úgy tűnik, hogy a G-Man ismeretlen okokból érdeklődött Adrian Shepard iránt a Fekete Mesa eseményei előtt.

A Black Mesa "incidens" során (amelyet Shephard részlege küldött el tartalmazni) Adrian Shepard egy ponton rekedt egy helyiségben, ahol a maró és / vagy radioaktív folyadék fokozatosan behatol. A G-Man ajtót nyit, és Shephard elmenekülhet, megmentve az életét. Kicsivel később, amikor Shephard csatlakozik a többi tengerészgyalogoshoz, hogy kiürítse Fekete Mesát, a G-Man becsukja a hangár ajtaját, és maga mögött hagyja Shepardot. Ezt követően látható, hogy a G-Man újratermeli a fekete Mesát elpusztítani hivatott atombombát, amelyet Shepard korábban deaktivált.

Miután Shepard legyőzte az ellentétes erőt végző szörnyeteget , végül a G-Man jelenik meg előtte. Ebből az alkalomból Shepard érthetetlen módon az UCEH egyik Osprey Repülőgépének fedélzetén találja magát . A G-Man közli vele, hogy "munkáltatója" kívánságaival ellentétben úgy döntött, hogy megkíméli Shephard életét, de fogságban kell tartania. A G-Man szerint lenyűgözte Shepard azon képessége, hogy "bármilyen módon megpróbál túlélni" a komplexumban, és elismeri: "Végül is egy kaliberűek vagyunk". A G-Man úgy fejezi be, hogy "ezt az ügyet nem szabad nyilvánosságra hozni", és hozzáteszi azt is, hogy elkerülje Adrian "kísértést mindent kibontani", megadta Adriannak, hogy inkább egy olyan helyre szállítja át, ahol "Nem fog bármit kockáztatni ", és hagyja, hogy úgy tűnjön, ő sem. Beszéde végén a gép biztonságban viszi őket Fekete Mesától a nukleáris robbanás robbanásától, megerősítve a központ pusztulását. A gép ekkor hirtelen átterjed Xen égére , végül egy nagy fekete üregbe, amely hasonló ahhoz, ahol Gordon villamosa haladt a Half-Life végén . Ezután a G-Man elhagyja Shephardot a pilótafülkében lévő teleportán keresztül, amely haladás után azonnal eltűnik, és a képernyő elsötétül. Még mindig nem világos, hogy a G-Man, ugyanúgy, ahogyan a Half-Life- ban Gordonnal , egy biztonságos helyre szállította Shephardot, vagy valóban az űrben hagyta.

Kék váltás és hanyatlás

A két Half-Life bővítésben : a Blue Shift és a Half-Life: Decay , az egyes játékok főszereplői ( Barney Calhoun, valamint Gina Cross és Colette Green orvosok ) a játék elején látják a G-Man-t, de ő úgy tűnik, nem veszi észre őket.

Fél élet 2

A Half-Life 2 ott kezdődik, hogy a G-Man mintha valamiféle álomban szólítaná meg Gordont, bemutatva neki a fekete Mesa tesztkamrájának felvételeit (vegye figyelembe, hogy ez a kamra a Half-Life premier du name-jének mintájára készült) és a Citadella . A G-Man arra utal Freemannek, hogy saját biztonsága érdekében staguszba helyezte, és most lehetőség nyílik számára, hogy megkezdhesse harcát a Föld kartell erőivel .

Ebben a bevezető sorozatban a G-Man Freemert "Mister Freeman" -nek nevezi, anélkül, hogy az orvos címére hivatkozna. A végső sorrendben azonban "Freeman doktornak" nevezi.

Az első Half-Life-hoz hasonlóan a G-Man is látható a játék során különböző helyeken, de csak nagy távolságokban vagy a terminál képernyőjén keresztül, a játék végső szakaszáig. A Citadellába emelkedő Gordon súlyosan károsítja az épület fúziós reaktor és robbanást okoz, amely minden bizonnyal halálát okozta volna, ha a G-Man nem állította meg az időt, hogy biztonságba hozza Gordont, miközben "munkaadóitól" várta az utasításokat (nyilvánvalóan sorsára hagyta Gordon csapattársát, Alyx Vance- t ). A játék ezzel a befejezéssel zárul, amely nagyon hasonlít az első Half-Life-ra , míg a G-Man, sötét helyen hagyva Gordont, egyfajta ajtó felé megy, anélkül, hogy előzőleg utoljára kiegyenesítette volna a nyakkendőjét.

A játékosnak címzett monológja a következő:

- Az idő, Freeman doktor? Tényleg elérkezett az óra? Számomra úgy tűnik, hogy csak most érkeztél meg. Annyit teljesítettél. Olyan kevés idő alatt. Valójában olyan sikeres voltál, hogy érdekes ajánlatokat kaptam a szolgáltatásaidról. Általában nem gondolnék rá, de ez az idő nem gyakori. Ahelyett, hogy megadnám neked a választás illúzióját, meg fogom bízni, hogy döntsek helyetted ... hogy mikor és mikor jöjjön el újra a te időd. Sajnálom ezt a döntést, amely önkényesnek tűnhet önnek, Dr. Freeman. De biztos vagyok benne, hogy megérted ... Nos ... Nem mondhatom el. Közben itt megállok. "

- G-Man, Half-Life 2

Ezen a ponton a G-Man világossá teszi, hogy Gordon Freeman-t ismét stagnálásba hozza, amikor "érdekes ajánlatokat" kap szolgáltatásaiért, anélkül azonban, hogy megemlítené "munkáltatóit", mint a Half-Life-ban .

Első rész

A Half-Life 2: Episode 1- ben a G-Man csak egyszer jelenik meg, a játék elején, amely pontosan akkor folytatódik, amikor a Half-Life 2 véget ér. Egyszer titokzatos aktatáskája nélkül a G-Man elkíséri Gordont az üres rengetegbe, ahová már korábban belevetette, és arra készül, hogy mondjon valamit, amikor észrevesz egy balra lila Vortigaunt . Láttán kissé szórakozottnak tűnik, de jobb oldali Vortigaunts jelenik meg, és mosolya eltűnik, arca ingerült pillantást vet. Rájött, hogy mi történik, a szokásosnál erősebben kiegyenesíti a nyakkendőjét, amikor két Vortigaunts megragadja Alyx, majd Gordon karjait, hogy kivonja őket a megsemmisített Citadellából. Gordon ezután az épület tövében találja magát, néhány perccel a robbanás után, ahol Chien , majd Alyx találja meg . Mielőtt Gordon elcsúszik, a G-Man kibökte: - Meglátjuk. "

Ez az eset azt mutatja, hogy a Vortigauntok képesek belépni a G-Man világába. Ez az első alkalom, hogy nem játékos karakterek állják az utat a G-Man előtt.

Második rész

A Második epizódban a G-Man megjelenik Gordon előtt, míg a Vortigauntok meggyógyítják Alyx Vance-t . Határozottan otthagyta titokzatos aktatáskáját (az első rész óta ). Hangvétele megváltozott, és megkéri Gordon Freemant, hogy kísérje Alyx Vance-t az apjához. Azt is elmagyarázza, hogy megvárnia kellett, amíg a Vortigauntok elfoglalták, mire megnyilvánulhat, és azzal dicsekedik, hogy Alyxet megmentette a fekete mesai katasztrófa során. Elég hosszú beszédét töredezett és szinte hallucinációs látomások kísérik. Különösen egy irodában látjuk a képernyőn a fekete Mesa logóval a háttérben, amely hasonlít a fekete Mesa szobához, ahová a Half-Life vonatról leszállva lépünk be . Ezután arra kéri az eszméletlen Alyxet, hogy üzenjen apjának: "Készüljön fel a nem szándékos következményekre", utalva a Half-Life azonos nevű fejezetére .

A G-Man ekkor visszanyeri azt a szokását, hogy rövid ideig a távolban jelenjen meg ebben az epizódban. Látható, ahogy átmegy a törött hídon, és belép az Ambush fogadóba.

Amikor Gordon és Alyx megérkeznek a Fehérerdőbe, és megtalálják Eli Vance- t az irodájában, a G-Man megjelenik egy képernyőn, ami Alyx-t elkábítja. G-Man üzenetét továbbadja apjának. Láthatóan megrendülve Eli bizalmasan tájékoztatja Gordont arról, hogy a G-Man ugyanolyan feltételekkel figyelmeztette őt közvetlenül a fekete mesai katasztrófa előtt, és megerősíti, hogy az egyén - akit undorító hangon "közös barátunknak" nevez - szép és jól mentette Alyxét hogy az élet "saját érdekeit" szolgálja.

Félélet: Alyx

A Half-Life: Alyx című filmben megtudhatjuk, hogy a G-Man-t a kartell fogta el valahol a Black Mesa baleset és a játék helyzete között. Eleinte egy széfbe zárt pusztító fegyverért veszik el, majd Eli Alyx kihallgatja egy Judith Mossman-nak látszó nő és a Kartell egyik tanácsadója közötti beszélgetést, amely arra engedi őket gondolni, hogy Gordon Freeman az, aki bezárult ebbe a repülő széfbe. Alyx kiszabadítja a G-embert ebből a csúcstechnológiájú börtönből, és ezt a cserét követően jutalmat ajánl fel neki: megváltoztatni apja, Eli Vance sorsát és megmenteni a látszólag halált.


Lásd is

Kapcsolódó cikk

Külső linkek