Halloween gambit

A sakk , a Halloween lépéseiben vagy Müller-Schulze lépéseiben egy szabálytalan nyílás jellemzi áldozat a Knight az e5 a része a négy lovag után mozog: 1. e4 e5 2. NF3 NC6 3. NC3 Nf6 (részét a négy lovag) 4.Nxe5 .

Fő terv

A halloweeni gambit ötlete az , hogy időt takarítson meg az előrenyomuló gyalogok által zaklatott két fekete lovagon, és ezáltal jelentős fejlesztési vezetést szerezzen, ezzel próbálva kompenzálni egy darab elvesztését .

Halloween gambit elfogadott: 4… Nxe5 5.d4

5.d4 után a fekete visszavonhatja a megtámadott lovagot c6-ban vagy g6-ban, így megtartva a plusz darabot, de kitéve magát az elõrehaladó fehér gyalogoknak (például: 5 ... Nc6 6.d5 Ce5 7.f4 Ng6 8.e5 Cg8 9. d6; vagy 5 ... Cg6 6.e5 Cg8 7. Bc4 d5 8.Bxd5 c6 9. Bb3 Bb4) vagy azonnal visszaadja az anyagot 5 ... Bb4.

Fekete ne habozzon, ha az érmét a megfelelő időben visszaviszi.

Példa játék

LyonBeast  " - "pete", Chess.com , 2019. október 30. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Nxe5 Nxe5 5.d4 Ng6 6.e5 Ng8 7.h4 h5 8.Bc4 Bb4 9. Bg5 Be7 10.Qf3 f6 11.Qd5 d6 12.Qf7 + Rd7 13.e6 + Rc6 14.d5 + Kb6 15.Ca4 + Ra5 16.Bd2 + Rxa4 17.a3 a5 18.b3 #

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Tim Krabbé , A szellő az álmos 4 lovag játékában , a timkr.home.xs4all.nl címen (hozzáférés: 2019. november 9.).
  2. (in) John Watson és Eric Schiller, makrancos Wild Chess Nyílások: Hogyan kezeljük a Jó, a Rossz és a Csúf over-the sakktábla , New Sakk ,2015( ISBN  978-90-5691-570-4 ) , p.  18 - 19
  3. (in) Hogyan lehet nyerni a hallowin Gambittel.