Global Game Jam

A Global Game Jam ( GGJ ) egy játék jam 2009-ben létrehozott, amely kerül sor minden évben, és egyesíti fejlesztési csapatok a világ minden tájáról.

Történelem

A Global Game Jam-t 2009-ben Susan Gold, Ian Schreiber és Gorm Lai alapította. Ez utóbbi a Nordic Game Jam társalapítója is . Kezdetben a Nemzetközi Játékfejlesztők Szövetségének (IGDA) a része. 2013 óta a szervezet a Global Game Jam Inc. részévé válik, amelynek székhelye a kaliforniai San Luis Obispo- ban található .

Leírás

Az esemény 48 órán belül lezajlik, amelynek során a fejlesztőknek videojátékot kell tervezniük az összes résztvevő által megosztott témáról. Alkotásaikat ezután egy zsűri minősíti.

Kiadások

Díjak

2013-ban a Guinness-rekordok könyve a világ legnagyobb játéklekvárának nevezte.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (en) James Batchelor: „  A globális játéklekvár a megnövekedett nacionalista tendenciák ellenmozgása  ” , gamesindustry.biz ,2017. január 19( online olvasás , konzultáció 2020. július 12 - én )
  2. Global Game Jam, History , (Hozzáférés: 2020. július 12.)
  3. (in) Mark Serrels, "  Game Jam: Saving Az ausztrál videojáték-ipar 48 óra  " , Kotaku ,2011. február 9( online olvasás , konzultáció 2020. július 13-án )
  4. Jacobs, Steve. p1. 2009.02.25. „Global Game Jam 2009: A világméretű jelentés.”
  5. (in) Whitacre, Andrew. 2010.01.05. „A GAMBIT Game Lab új videojátékokat épít 48 órás maraton alatt.”
  6. Hivatalos oldal
  7. (in) Alexander Lee. 2011.01.25. "A Global Game Jam még mindig a legnagyobb évet látja, 6500 résztvevővel."
  8. (en) A globális játéklekvár a Guinness-világrekordot állítja be a világ legnagyobb játéklekváraként
  9. 2014-es számok
  10. 2015 hivatalos statisztikája

Külső linkek