A GrimE for Grim Edit egy játékmotor, amelyet a LucasArts fejlesztett ki. Ő a leszármazottja SCUMM és célja a grafikus kalandjátékok a 3D . Különösen a Grim Fandango és az Escape from Monkey Island számára készült . A nyílt forráskódú Lua szkriptnyelvet használja.
Számítógépes egér használata nélküli játékra készült .
A ResidualVM , a ScummVM virtuális gép szomszédos projektje célja a GrimE motor ingyenes megvalósítása a fordított tervezés révén .