Half-Life 2: Episode 2

Half-Life 2, 2.
rész
Half-Life 2 logó .
Fejlesztő Valve Corporation
Szerkesztő Valve Corporation
Elosztó Valve Corporation
Forgatókönyvíró Chet Faliszek
Erik Wolpaw
Zeneszerző Kelly bailey
Kiadási dátum Windows és Xbox 360 USA / RUS  : 2007. október 10
EUR / AUS  : 2007. október 18
Gőz INT  : 2007. október 10
Playstation 3 AN / EUR  : 2007. december 14
AUS  : 2007. december 20
Mac OS X INT  : 2010. május 26
Linux INT  : 2013. május 10
Kedves Első személy lövöldözés
Játék mód Egyjátékos , többjátékos
Felület Számítógép (ek): Microsoft Windows
Mac OS X
Linux Konzol (ok): PlayStation 3
Xbox 360
Nyelv Többnyelvű
Motor Forrás
Értékelés BBFC  : 15 ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 16+ ?
Weboldal orange.half-life2.com/hl2ep2.html
Fél élet

A Half-Life 2: Episode 2 egyvideojátékelső személybentörténőforgatásról, amelyet aValve Corporationfejlesztett ki,és2007-benjelentmegPC-n,Xbox 360-onésPS3-on. A Half-Life 2: Episode One és a Half-Life 2 sikerrel jár.

Vetülék

Világegyetem

Karakterek

Történelem

A Half-Life 2: 2nd Episode ott kezdődik, ahol a Half-Life 2: Episode 2 véget ér. A Citadellában zajló hatalmas robbanás által okozott lökéshullám kisiklott a vonaton, amelyen Gordon Freeman és Alyx Vance a 17. város elől menekült . Miután kivonták magukat a vonat teteméből, Alyxnek és Gordonnak gyalog kell folytatnia útját, hogy elérje a Fehérerdőt, a titkos támaszpontot, ahová az összes ellenálló harcos összegyűlt.

Sikerül kapcsolatba lépniük Eli Vance-szel és Isaac Kleinerrel, akik tájékoztatják őket arról , hogy a kartell szárazföldi erői sikeresen elindították segítségkérésüket, és létrehoztak egy szuper portált, amely lehetővé teszi, hogy erősítőik csatlakozhassanak hozzájuk a saját világukból. elérte a kritikus méretet. Azonban a Citadellától Alyx által ellopott információk segíthetnek meghiúsítani ezeket a terveket, mert tartalmazzák ennek az otthoni világnak a koordinátáit.

Gordonnak és Alyx-nek tehát át kell lépnie a 17. város hadjáratán, hogy elérje a Fehérerdőt, és összehozza az ellenállás koordinátáit. Útjuk elhagyott aknákon és barlangokon, hangyákkal fertőzött völgyön, ipari létesítményeken, a vidéken át vezető hosszú úton, vasútvonalon és számos elhagyott faluban halad át.

A fejezet

Játék rendszer

A Half-Life 2: Episode 2-vel a Source Engine 3, a klasszikus Source Engine továbbfejlesztett változata jött létre, jobb grafikát és több lehetőséget (például mozgáselmosódást) adva. Ezzel az epizóddal jött a slágerrendszer is, amelyet az Xbox 360- ból vettek át .

Fejlődés

itthon

Utána

Valve azt tervezte, hogy az epizódokat félévente adják ki. És hogy a Half-Life 2 epizódok trilógiát jelentenek. Bár kezdetben egy másik játékot terveztek: a Return to Ravenholm címet viselő negyedik részt az Arkane Studios mérlegelte és fejlesztette ki . Ez azonban a Half-Life 2 második epizódjának spin-offja volt és nem folytatása.

Kanonikus sorrendben a Half-Life 2- t egy játéktrilógia követi, amelynek utolsó epizódját 2007 karácsonyára kellett volna kiadni . A harmadik epizód még mindig nem jelenik meg 2020-ban, és vaporware-nek számít . A Valve gyorsan megszűnt adni a hivatalos információkat, még akkor is, ha Gabe Newellt nagyon gyakran kérdezik a franchise jövőjéről, és bármilyen szivárgást , amelyet a Newell gyakran a Valve alkalmazottainak trollkodásaként ír le , a rajongói közösség figyeli. A remények 2018-ban csökkennek, ironikusan a sorozat 11 éves szünetét, valamint a Fekete Mesa sikeres változatának megjelenését jelző évet , mivel a Valve három történelmi írója, Chet Faliszek , Mark Laidlaw és Erik Wolpaw elhagyta a vállalat. Ban ben2017. augusztusMark Laidlaw elárult egy forgatókönyvet, utalva arra, hogy a 3. epizódban dolgozott. A folytatást hivatalosan még mindig nem határozták meg, ha a Half-Life 2 3. epizódja vagy csak a Half-Life 3 epizódja van, még azon is elgondolkodunk , hogy mennyire releváns a folytatás ilyen hosszú szünet után, nos, hogy a 2. rész egy cliffhangeren ér véget .

Megjegyzések és hivatkozások

  1. "  Vissza Ravenholm az elhagyott Half-life  " , a Gamer Journal ,2013. január 14.
  2. (in) "  Half-Life 2: Episode 4 továbbra is törlődik, de itt van néhány új képernyőkép  " a PCGamer-en ,2015. december 5.
  3. (a) "  Half-Life epizód 3 megerősítette  " a Eurogamer ,2006. május 25.
  4. (in) "  Már több mint egy évtizede először ígért Valve Half-Life 2: Episode 3  " az Ars Technica ,2016. május 26.
  5. (in) "  10 év után a várakozás, Half-Life 2: Episode 3 Úgy tűnik továbbá Top-re, mint valaha  " az Eurogamer ,2016. május 23.
  6. "  A Half-Life és a Portal egyik utolsó szerzője elhagyja a Valve-t  " , a Journal du Geek folyóiratban ,2017. május 3.
  7. "  Half-Life 3  : Writer felfedi, mi történhetett az új epizód története  " , a Numerama oldalán ,2017. augusztus 25
  8. "A  Half-Life 2 ünnepli tizedik évfordulóját, a 3. rész még várat magára  " , a Next INpact oldalán ,2014. november 17.
  9. "  10 év után végre elfogadtam, hogy a Half-Life meghalt  " , az Engadget-en ,2017. október 10

Lásd is

Kapcsolódó cikkek

Külső linkek