Fejlesztő | Ubisoft Shanghai |
---|---|
Szerkesztő | Ubisoft |
A projekt kezdete | 2006. szeptember 3 |
---|---|
Kiadási dátum |
Xbox 360 INT : 2012. március 7 Playstation 3 INT : 2012. április 4 Pc INT : 2012. szeptember 13 |
Kedves | Akció-kaland |
---|---|
Játék mód | Szóló |
Felület | PlayStation 3 , Xbox 360 , PC |
Nyelv | Többnyelvű |
---|---|
Motor | LEAD ( erősen módosított Unreal Engine 2.5 ) vagy Unreal Engine 3 |
Értékelés | PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Weboldal | www.iamalivegame.com |
Az I Am Alive egyfrancia-kínaivideojáték,amelyet kezdetben a Darkworks, majd aUbisoft Shanghai fejlesztett ki,és amelyet azUbisoft adott ki. Ez egy2012-benmegjelentakció-kaland játék. Először aDarkworksfejlesztette ki,mielőtt fejlesztését áthelyezték a Ubisoft Shanghai-ba. A játék akciója egyposzt-apokaliptikusHaventonban zajlik.
A játék története poszt-apokaliptikus környezetben játszódik, és egy férfit követ, akinek túl kell élnie egy katasztrófát, miközben megpróbálja megtalálni a feleségét és a lányát.
A játék harmadik személyben zajlik, és különböző fázisokat mutat be, amelyek a játékosra nehezedő feszültségen játszanak:
A játékos az egész kaland során dönthet úgy, hogy megmenti azokat a civileket, akik segítségét kérik vagy sem, ez befolyásolja a végeredményét, és jogot ad egy "újrapróbálkozásra", amely lehetővé teszi az utolsó mentéssel való újrakezdést, amikor a karakter meghal, és a játékosok számát. ami korlátozott.
A játék fejlesztését a francia Darkworks stúdió kezdeményezi , amelynek elsősorban a Cold Fear-ot és az Alone in the Dark: The New Nightmare-t köszönhetjük . Egy interjúban 2010-ben, elnöke Ubisoft , Yves Guillemot szerint Ubisoft Shanghai „vette fel a játékot nulla” , beleértve a koncepció és a történelem. A Ubisoft később elmagyarázza, hogy erre a változtatásra "a kiadási határidők betartása érdekében, az ambiciózus cím kivételes minőségének megőrzése érdekében volt szükség " - magyarázta a vállalat képviselője. Ubisoft mindazonáltal kifejtette, hogy Darkworks lesz „társult a siker a játék.”
A játék megjelent 2012. március 7 az Xbox Live-on, Április 4 a Playstation Store-ban (PSN) és 2012. szeptember 13 PC-n.